Les fans du jeu de tir classique Half-Life 2 comparent les images de l’original avec celles de Half-Life 2 RTX, un remaster amélioré du jeu, et constatent des améliorations majeures dans les graphismes du jeu. Sorti pour la première fois par Valve en 2004, Half-Life 2 était un jeu de tir à la première personne moderne et a contribué à la domination de Steam sur le marché des jeux pour PC.
Il est parfois difficile de se rappeler que Half-Life 2 a plus de 20 ans aujourd’hui, tant son influence est encore grande. Non seulement il s’agissait de la suite de l’un des jeux de tir à la première personne les plus importants de tous les temps, mais il a également été le précurseur de Steam, la plateforme de distribution numérique de Valve. Et pourtant, bien qu’il s’agisse de l’un des jeux les plus connus produits par Valve, Half-Life 2 n’a toujours pas eu de suite, hormis ses packs DLC épisodiques peu concluants. Ce sentiment de potentiel inachevé a permis aux fans de rester attachés à la franchise pendant des décennies.
Maintenant, ils ont une nouvelle raison de relancer le vieux classique, car les fans comparent les images du projet RTX Half-Life 2 à venir avec la version originale du jeu. Les images comprennent des clichés d’objets comparés entre la version de lancement de Half-Life 2 de 2004 et la démo de Half-Life 2 RTX qui sera lancée le 18 mars, montrant des éléments tels que des textures environnementales améliorées et l’emblématique Gravity Gun de Half-Life 2. Développé par des artistes et des moddeurs de Half-Life 2 en collaboration avec Nvidia dans le cadre d’un « projet communautaire », Half-Life 2 RTX comprendra des ressources et des textures « fidèlement améliorées », ainsi qu’une mise à jour de l’éclairage par traçage de rayons. Il sera gratuit pour les possesseurs de Half-Life 2 lors de son lancement.
Half-Life 2 RTX Image Comparisons Show Off Incredible Texture and Model Updates
(Comparaison d’images RTX d’Half-Life 2 montrant d’incroyables mises à jour de textures et de modèles)
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Alors que l’implémentation du ray-tracing place Half-Life 2 RTX en compagnie d’autres jeux majeurs avec support natif du ray-tracing, de nombreux commentateurs sur Reddit, comme l’utilisateur oChalko, ont déclaré qu’ils étaient « enthousiasmés » par la démo moins pour l’ajout de l’éclairage par ray-tracing que pour la perspective de voir des textures et des actifs améliorés à l’œuvre dans le titre classique. Selon eux, bien que l’éclairage par tracé de rayon soit une caractéristique majeure des cartes comme la gamme de GPU RTX de Nvidia, tous les utilisateurs, qu’ils disposent ou non d’un matériel compatible avec le tracé de rayon, peuvent profiter des ressources mises à jour et constater une amélioration visible des détails présents dans Half-Life 2 RTX.
Certains se sont demandés pourquoi il a fallu tant de temps pour sortir Half-Life 2 RTX, étant donné qu’un Remix RTX de Half-Life 2 est sorti en 2023. Certains ont répondu que le projet Half-Life 2 RTX s’apparente davantage à une remasterisation complète et qu’il implique un nouvel ensemble d’outils, ce qui nécessite du temps et des ressources de développement supplémentaires. Quelques-uns se sont également demandé pourquoi Nvidia ou l’équipe n’avait pas pris la peine de remasteriser le jeu Half-Life original en premier, mais les réponses ont suggéré que cela n’était pas nécessaire, compte tenu de l’existence de Black Mesa, qui est un remake moderne du jeu classique.
Quelle que soit la date de sortie du jeu complet, il semble que les fans de Half-Life 2 attendent avec impatience Half-Life 2 RTX. Ce n’est pas tous les jours que l’on peut essayer un classique bien-aimé mis à jour avec une technologie graphique moderne.