古典的なシューティングゲーム『Half-Life 2』のファンは、オリジナル版とゲームの強化リマスター版である『Half-Life 2 RTX』の画像を比較し、ゲームのグラフィックに大幅な改善が見られることを発見しています。2004年にValve社が初めてリリースした『Half-Life 2』は、現代の一人称視点シューティングゲームの先駆けであり、PCゲーム市場におけるSteamの優位性を確立するのに貢献しました。
今でもその影響力を考えると、Half-Life 2がすでに20年以上も前のゲームであることを忘れてしまいそうになります。このゲームは、史上最も重要な一人称視点シューティングゲームの続編であるだけでなく、Valveのデジタル配信プラットフォームであるSteamの先駆けでもありました。 しかし、Valveがこれまでに制作したゲームの中でも最も知名度の高いゲームのひとつであるにもかかわらず、Half-Life 2には、未完成のエピソード型DLCパックを除いて、続編がまだありません。 その未完成の可能性が、ファンを何十年にもわたってこのフランチャイズに惹きつけています。
今、ファンたちが「Half-Life 2 RTX」プロジェクトの画像とオリジナル版のゲームを比較しているため、ファンたちは再びこのクラシックゲームを起動する新たな理由を手に入れました。その画像には、2004年に発売された『ハーフライフ2』の初期バージョンと、3月18日に公開された『ハーフライフ2 RTX』のデモ版とを比較したオブジェクトのショットが含まれており、改良された環境テクスチャや象徴的な『ハーフライフ2』の重力銃などが紹介されています。 アーティストや『ハーフライフ2』の改造者たちがNvidiaと共同で「コミュニティプロジェクト」として開発した Half-Life 2 RTXには、レイトレーシング照明のアップグレードに加え、「忠実に強化された」アセットやテクスチャが含まれます。 Half-Life 2の所有者は、発売時に無料で入手できます。
Half-Life 2 RTXの画像比較では、素晴らしいテクスチャとモデルの更新が披露されています。
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While the ray-tracing implementation puts Half-Life 2 RTX in the company of other major games with native ray-tracing support, many commenters on Reddit, like user oChalko, declared that they’re 「getting hyped」 about the demo less for the addition of ray-traced lighting than for the prospect of seeing improved textures and assets at work in the classic title. 彼らは、高度なレイトレーシングライティングはNvidiaのRTXシリーズのようなGPUの主要機能であるものの、レイトレーシング対応ハードウェアの有無に関わらず、すべてのユーザーが更新されたアセットを楽しみ、Half-Life 2 RTXに存在する詳細なアップグレードを視覚的に確認できると論じた。
2023年にHalf-Life 2のRTX Remixがリリースされたことを考えると、なぜHalf-Life 2 RTXのリリースにこれほど時間がかかったのかと疑問に思う人もいました。これに対して、Half-Life 2 RTXプロジェクトはフルリマスターに近く、新しいツールセットを必要とするため、追加の開発時間とリソースが必要であると答える人もいました。また、なぜNvidiaやチームはオリジナルのHalf-Lifeのリマスターを最初に行わなかったのかと疑問に思う人もいましたが、クラシックゲームの現代版リメイクとしてBlack Mesaが存在することを考えると、それは不要だったのかもしれないという意見もありました。
ゲーム本編がリリースされる際には、Half-Life 2ファンはHalf-Life 2 RTXを楽しみにしているようです。愛される名作が最新のグラフィック技術でアップデートされるのを試せる機会はそうそうありません。