As comparações de imagens do Half-Life 2 RTX mostram incríveis atualizações de texturas e modelos
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Embora a implementação de ray-tracing coloque o Half-Life 2 RTX na companhia de outros grandes jogos com suporte nativo de ray-tracing, muitos comentadores no Reddit, como o utilizador oChalko, declararam que estão a “ficar entusiasmados” com a demo menos pela adição de iluminação ray-traced do que pela perspetiva de verem texturas e activos melhorados a trabalhar no título clássico. Eles argumentaram que, embora a iluminação com ray-tracing seja uma caraterística importante de placas como a linha de GPUs RTX da Nvidia, qualquer usuário com ou sem hardware compatível com ray-tracing pode aproveitar os recursos atualizados e ver uma melhoria visível nos detalhes presentes no Half-Life 2 RTX.
Alguns questionaram o porquê de ter demorado tanto tempo para lançar o Half-Life 2 RTX, considerando que um RTX Remix do Half-Life 2 foi lançado em 2023. Alguns responderam que o projeto Half-Life 2 RTX é mais semelhante a uma remasterização completa e envolve um novo conjunto de ferramentas, necessitando de mais tempo e recursos de desenvolvimento. Alguns também se perguntaram porque é que a Nvidia ou a equipa não se deram ao trabalho de remasterizar o Half-Life original primeiro, mas as respostas sugeriram que poderia ser desnecessário, considerando a existência de Black Mesa como um remake moderno do jogo clássico.
Quando o jogo completo for lançado, parece que os fãs de Half-Life 2 estão ansiosos por Half-Life 2 RTX. Não é todos os dias que se pode experimentar um clássico adorado atualizado com tecnologia gráfica moderna.