Raytracing staat centraal in de ongeveer twee uur durende preview van de fan remaster, die tot leven wordt gebracht met behulp van Nvidia RTX Remix. Nieuwe assets en textures zijn ook aan boord in Half-Life 2 RTX.
De grafische revisie heeft ook een prijs: het ontwikkelingsteam van Orbifold Studios heeft net op tijd voor de demorelease van Half-Life 2 RTX de bijbehorende systeemeisen gepubliceerd. De volgende drie configuraties zijn beschikbaar:
“Minimum” (1080p / 30 FPS / Laag)
- CPU:Intel Core i7-8600 of AMD Ryzen 5 3600
Geheugen:16 GByte RAM - GPU:Nvidia RTX 3060 Ti
Geheugen:50 GByte SSD
“Aanbevolen” (1080p / 60 FPS / High)
- CPU:Intel Core i7-10700 of AMD Ryzen 5 5600
Geheugen:16 GByte RAM - GPU:Nvidia RTX 4070
Geheugen:50 GByte SSD
“Ultra” (2160p / 144 FPS / Ultra)
- CPU:Intel Core i7-12700K of AMD Ryzen 7 7700X
Geheugen:32 GByte RAM - GPU:Nvidia RTX 5080
Geheugen: 50 GByte SSD
De crux van de genoemde doelen voor resolutie, vernieuwingsfrequentie en grafische voorinstellingen: alle niveaus vereisen het gebruik van DLSS.
In ieder gevalhetzelfde Steam-artikelheeft een uiterst gedetailleerde lijst aan boord van welke instellingen officieel als “optimaal” worden beschouwd:
In de lijst vind je ook het DLSS-model dat wordt aanbevolen. Vanaf de RTX 40-serie verwijst Nvidia over het algemeen naar het nieuwe Transformer-model, dat werd geïntroduceerd als onderdeel van DLSS 4.
Daarnaast is een SSD een vereiste in de context van de harde schijf; met 50 GB is de vereiste opslagruimte echter nog steeds relatief laag in vergelijking met de huidige AAA-titels.
Ook opvallend: als je wilt genieten van Half-Life 2 RTX in zijn maximale grafische pracht, is een van de moeilijk te vinden RTX 5080 of RTX 5090 een must.
De RTX 50-exclusieve Multi Frame Generation met quad frame generation, ook beschikbaar in DLSS 4, moet ook actief zijn om de beloofde fps in 4K-resolutie te halen