Le premier syndicat nord-américain de l’industrie du jeu vidéo vient d’être créé et s’est révélé lors de la Game Developers Conference en début de semaine. Au cours des dernières années, de grandes sociétés de jeux comme ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios et Sega of America se sont syndiquées dans le cadre d’un mouvement croissant visant à exiger un meilleur traitement des travailleurs de l’industrie du jeu, et cette annonce à la GDC est considérée comme un pas dans la bonne direction pour de nombreuses personnes.
Ce mouvement a culminé avec la révélation du premier syndicat nord-américain du jeu vidéo à l’échelle de l’industrie, lors de la Game Developers Conference 2025 qui s’est tenue cette semaine. United Videogame Workers s’organise aux côtés de Communications Workers of America pour créer une communauté et une solidarité parmi les travailleurs du jeu vidéo et mettre en place des campagnes d’éducation à grande échelle sur l’organisation syndicale dans l’industrie. Ce nouveau syndicat est une organisation à adhésion directe, ce qui signifie que tout travailleur du jeu vidéo aux États-Unis ou au Canada, qu’il soit artiste, écrivain, concepteur, testeur QA ou programmeur, peut y adhérer indépendamment de son statut ou du fait que d’autres employés de son entreprise aient ou non adhéré à ce syndicat.
Comme l’indique un récent communiqué de presse de l’UVW-CWA (via IGN), le premier objectif du syndicat est la récente vague de licenciements dans les entreprises de jeux vidéo comme NetEase et le développeur de The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, les travailleurs ayant partagé une pétition à ce sujet lors de la GDC. L’UVW-CWA prévoit également d’organiser plusieurs panels lors de la conférence en cours, ainsi qu’un rassemblement et une soirée de lancement afin de sensibiliser le public et de célébrer la formation officielle du premier syndicat nord-américain du secteur des jeux vidéo. Un stand sera ouvert sur le sol de la GDC 2025 pour offrir aux participants un magazine contenant des informations sur la manière de rejoindre l’UVW-CWA.
United Video Game Workers Announced at Game Developer’s Conference 2025
L’annonce de ce nouveau syndicat à la Game Developers Conference est tout à fait appropriée, car certaines des premières discussions sur la syndicalisation de l’industrie du jeu vidéo ont eu lieu à la GDC 2018. Une table ronde lors de cet événement a conduit à la formation de Game Workers Unite, un mouvement visant à construire une industrie du jeu syndiquée.
De nombreux éditeurs et développeurs ont formé des syndicats dans les années qui ont suivi cette réunion fatidique, et maintenant l’industrie du jeu vidéo a son premier grand syndicat pour les travailleurs en Amérique du Nord, dans la foulée d’importants licenciements et d’une grève des acteurs vocaux en cours. La création de United Videogame Workers est une étape prometteuse pour garantir que les employés talentueux qui travaillent dur pour créer les titres que les joueurs apprécient soient traités équitablement sur le lieu de travail. De plus amples informations sur l’UVW-CWA et sur les modalités d’adhésion à ce nouveau syndicat seront présentées tout au long de la Game Developers Conference 2025.