Primeiro sindicato da indústria norte-americana de videojogos anunciado na GDC 2025

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O primeiro sindicato norte-americano da indústria de videojogos acaba de ser formado, revelando-se na Game Developers Conference no início desta semana. Nos últimos anos, grandes empresas de jogos como a ZeniMax Online Studios, a Bethesda Game Studios e a Sega of America sindicalizaram-se como parte de um movimento crescente para exigir um melhor tratamento dos trabalhadores da indústria dos jogos, e este anúncio na GDC está a ser visto como um passo na direção certa para muitos.

Este impulso culminou agora na revelação do primeiro sindicato norte-americano de videojogos de toda a indústria durante a Game Developers Conference 2025 desta semana. A United Videogame Workers está se organizando ao lado da Communications Workers of America para construir comunidade e solidariedade entre os trabalhadores de videogames e estabelecer campanhas educacionais em grande escala sobre a organização do trabalho na indústria. Este novo sindicato é uma organização de adesão direta, o que significa que qualquer trabalhador de videojogos nos Estados Unidos ou no Canadá, seja ele artista, escritor, designer, testador de controlo de qualidade ou programador, pode aderir independentemente do seu estatuto ou de outros funcionários da sua empresa terem aderido.

Como se afirma num comunicado de imprensa recente da UVW-CWA (via IGN), o primeiro foco principal do sindicato é a recente onda de despedimentos em empresas de videojogos, como a NetEase e a Striking Distance Studios, criadora do The Callisto Protocol, tendo os trabalhadores partilhado uma petição sobre o assunto na GDC. O UVW-CWA também planeia organizar vários painéis na conferência em curso, bem como um comício e uma festa de lançamento para aumentar a consciencialização e celebrar a formação oficial do primeiro sindicato de videojogos da América do Norte. Um stand estará aberto na GDC 2025 para oferecer aos participantes uma revista com informações sobre como aderir ao UVW-CWA.

United Video Game Workers anunciado na Game Developer’s Conference 2025

Anunciar este novo sindicato na Game Developers Conference é bastante apropriado, uma vez que algumas das primeiras conversas sobre a sindicalização da indústria dos videojogos tiveram lugar na GDC 2018. Uma mesa redonda neste evento levou à formação do Game Workers Unite, um movimento que visa construir uma indústria de jogos sindicalizada.

Muitas editoras e programadores formaram sindicatos nos anos que se seguiram a esta fatídica reunião, e agora a indústria dos videojogos tem o seu primeiro grande sindicato de trabalhadores na América do Norte, na sequência de grandes despedimentos e de uma greve de actores de voz em curso. A formação da United Videogame Workers é um passo promissor para garantir que os funcionários talentosos que trabalham arduamente para criar os títulos que os jogadores apreciam sejam tratados de forma justa no local de trabalho. Mais informações sobre a UVW-CWA e sobre como aderir a este novo sindicato serão apresentadas durante a Game Developers Conference 2025.