S novou záplatou je škálování rozlišení vždy aktivováno automaticky
Diablo 4obdrželo 18. březnanovou aktualizaci, která přináší změny především po technické stránce. Všechny tyto změny jsou dobře míněné, ale v několika případech mohou způsobit rozmazání obrazu a jsou aplikovány automaticky
Diablo 4 nyní s automatickým škálováním rozlišení
Aktualizace 1.079 přináší Diablo 4 ve verzi hry 2.1.4. Záplata zavádí podporu generování snímků Intel XeLL a XeSS. Ta je odpovědí společnosti Intel na technologii DLSS společnosti Nvidia a má zajistit vyšší výkon při zachování stejné kvality. Hra je vyvedena v nižším rozlišení a poté škálována na vyšší
Kterou technologii použijete, závisí na vaší vlastní grafické kartě. Technologie DLSS byla integrována již ve hře Diablo 4, ale nyní je požadovaná technologie vždy vybrána automaticky hrou
Je to problém?
Na naprosté většině počítačů by to nemělo vést k žádným znatelným změnám. Pokud však máte rádi plnou kontrolu nad grafickými možnostmi, měli byste se na to podívat. V některých vzácných případech může automatická předvolba způsobit, že hra bude vypadat o něco vymazleněji než dříve. Například pokud systém automaticky sníží základní rozlišení, aby zvýšil výkon
Tuto možnost najdete, pokud přejdete do nastavení grafiky a přejdete dolů k podpoložce Výkon. Zde najdete škálování rozlišení přímo nahoře.
Co dalšího oprava přináší?
Kromě toho je tato malá záplata zaměřena především na odstranění několika chyb. Diablo 4 se v současné době stále nachází v 7. sezóně, sezóně čarodějnictví. To bude trvat až do konce dubna, protože 8. sezóna se o několik týdnů opozdí. Patch opravuje několik aktuálních chyb, které se mohou v 7. sezóně vyskytnout
Například událost Očista již nebude občas blokována a byliny se již nebudou skrývat na minimapě. Dále se mohlo stát, že se inkvizitoři teleportovali do města a ti, kteří měli vypnutý filtr nadávek, již případně nemohli přejmenovat své vybavení
Všechno toto bylo nyní opraveno.