Avec le nouveau patch, la mise à l’échelle de la résolution est toujours activée automatiquement.
Le 18 mars, Diablo 4a reçu unenouvelle mise à jourqui apporte surtout des changements du côté technique. Ces changements partent tous d’une bonne intention, mais pourraient dans quelques cas donner un aspect délavé et sont appliqués automatiquement.
Diablo 4 désormais avec mise à l’échelle automatique de la résolution
Avec la mise à jour 1.079, Diablo 4 passe à la version 2.1.4 du jeu. Le patch apporte comme nouveauté le support pour Intel XeLL et XeSS Frame Generation. Cette dernière est la réponse d’Intel à la technologie DLSS  de Nvidia et doit assurer une meilleure performance tout en conservant la qualité. Pour cela, le jeu est sorti dans une résolution inférieure puis mis à l’échelle dans une résolution supérieure.
La technologie que vous utiliserez dépendra de votre propre carte graphique. Le DLSS était déjà intégré dans Diablo 4, mais maintenant le jeu choisit toujours automatiquement la technologie nécessaire
C’est un problème
Vous trouverez cette option en allant dans les paramètres graphiques et en faisant défiler jusqu’à la sous-rubrique Performances. Ici, tout en haut, se trouve le classement de la résolution.
Qu’est-ce que le patch apporte d’autre?
En dehors de cela, le petit patch a surtout pour but de corriger quelques bugs. Actuellement, la saison 7 de Diablo 4, la saison du pouvoir des sorcières, est toujours en cours. Elle durera encore jusqu’à la fin du mois d’avril, car la saison 8 est repoussée de quelques semaines. Le patch corrige quelques bugs actuels qui peuvent apparaître dans la saison 7.
Par exemple, l’événement de nettoyage ne sera plus bloqué de temps en temps et les herbes ne seront plus masquées sur la mini-carte. De plus, les inquisiteurs pouvaient se téléporter dans une ville et ceux qui avaient désactivé le filtre des injures pouvaient ne plus pouvoir renommer leur équipement.
Tout cela a maintenant été corrigé.