Nový blog Anno se blíže věnuje modulárnímu systému lodí a vysvětluje, jak přesně funguje
Na konci února nás Ubisoft překvapil nečekaným oznámením proAnno 117: Pax Romana Tentokrát nám tato konstrukční hra umožní modulárním způsobem rozhodnout, jakou výbavu má mít loď, když vyplouvá
Systém byl však představen pouze povrchně a ponechal mnoho otázek nezodpovězených. Nyní v příspěvku na blogu Anno Union tým konečně proniká hlouběji do této vzrušující nové funkce
Přehled úprav
Podle očekávání není v Anno 117 k dispozici pouze jeden typ lodi, ale tři volně přizpůsobitelné trupy. Trupy se dělí na malé lodě, střední lodě a velké lodě. Každý typ má jiný počet slotů pro moduly:
- Penteconter:Malá loď se 2 sloty pro modifikace.
- Trireme:Střední loď se 3 sloty pro modifikace.
- Quinquireme:Velká loď se 4 sloty pro úpravy
Každý vybraný modul nejenže zabírá jeden z modifikačních slotů, ale také zmenšuje ložný prostor o jeden slot. Pokud tedy postavíte pouze trup bez modifikací, můžete naložit většinu zboží, ale ztratíte různé další výhody. Lodě však nikdy nejsou zcela bez úložného prostoru
K dispozici je celkem šest různých modifikací pro vaše lodě:
- Mast: Přídavná plachta zrychluje loď a dodává jí vyšší maximální rychlost. Loď bude také schopna rychleji měnit region.
- Kormidlo:Kormidlo zajistí, že loď může rychleji zrychlovat, rychleji plout a obratněji manévrovat.
- Zpevněný trup:Loď získá více bodů zdraví.
- Věžičky se šípy:Střílí šípy na krátkou vzdálenost.
- Scorpio:Střílí přesné oštěpy do boku lodi a způsobuje vysoké poškození na střední vzdálenost.
- Onager:Střílí balvany dopředu a způsobuje vysoké poškození na velkou vzdálenost.
Moduly lze instalovat i několikrát, ale ne neomezeně dlouho v závislosti na lodi. Na trirémě se třemi volnými sloty můžete modul nainstalovat maximálně dvakrát. Například dva moduly stěžně a veslaře. Nebo dva škorpióny a onager. To znamená, že pro Pentekonter je možných 16 variant, pro Trireme 60 a pro Quinquireme 114.
Znovu budou k dispozici také lodní předměty, jako jsou kapitáni, kteří pravděpodobně také zaberou místo ve skladu. Zde však zatím nejsou k dispozici žádné další podrobnosti.
Jak se staví lodě
Na rozdíl od videa z hraní již nelze lodě upravovat, když již kloužou po vlnách. Musíte se předem v loděnici rozhodnout, s jakými úpravami má být spuštěna na vodu
Tuto zátěž si pak můžete uložit a vyrábět ji znovu a znovu. Každá loděnice má však maximálně dva sloty pro jeden typ trupu, a tedy šest možných modifikací. Pokud tedy chcete na montážní lince vyrábět ještě více variant, potřebujete novou loděnici
Pokud se vám nechce, můžete si také vybrat z řady prefabrikovaných typů lodí, které jsou dodávány s pevně danými modifikacemi.
Zboží a práce – tady to začíná být napínavé!
Trup lodi v kombinaci se zvolenými úpravami určuje náklady na výrobu a údržbu. Na základě zobrazeného snímku obrazovky ze stavebnice lodi také přibližně víme, kterézboží
je třeba pro výrobu dovézt:
- Peníze
- Dřevo
- Lana
- Plachty
- Zbraně
- Práce
Výdaje na údržbu jsou však opravdu zajímavé. Tentokrát vás budou stát nejen peníze, ale také práci.Na oplátku Ubisoft odstraňuje limit vlivu!Zatím není jasné, zda Anno 117 zcela opustí systém vlivu z Anno 1800, nebo pouze odstraní limit na lodě.
Naopak musíte mít dostatek práce, a soudě podle screenshotu, ta není tvořena pouze úrovní populace. To vyvolává mnoho dalších otázek. Například zda je kromě pracovní síly na ostrově k dispozici také pracovní síla pro celou říši. Koneckonců lodě nejsou vázány na jedno místo, ale spíše s oblibou veslují z ostrova na ostrov.
A co se stane s loděmi, když dojdou pracovní síly? Potopí se? Nebo prostě zůstanou stát? Na tyto otázky jistě existují odpovědi, ale Ubisoft nám je zatím neposkytl.