Civilisation 7 wil zich eindelijk laten gelden tegenover zijn voorgangers met de grote update 1.1.1

0
5

Civilisation 7 moet hard werken om zijn spelers te behouden. De volgende update is nu beschikbaar en we hebben de patch notes

HoewelCivilization 7nog maar een paar weken oud is, wordt het voorbijgestreefd door veel oudere games. Erger nog, door zijn eigen voorgangers. Tenminste op Steam haalt Civ 7 momenteelnog niet eens de helft van het aantal spelers dat Civilization 6 dagelijks verwelkomt– zelfs Civilization 5 heeft vaak meer actieve spelers op hetzelfde moment.

Dit duidt op een verdeelde community en veel ontevredenheid, vooral onder de fans die de serie al heel lang kennen. Firaxis wil hier natuurlijk verandering in brengen en is momenteel druk bezig met het uitbrengen van nieuwe patches.De update 1.1.1 is op 25 maart geïnstalleerden brengt een aantal grote veranderingen met zich mee.

De vijf belangrijkste veranderingen

De update is echt groot en het team introduceert een aantal nieuwe functies waar veel fans om hebben gevraagd. De veel bekritiseerde UI is naar verluidt ook opnieuw geoptimaliseerd met de nieuwe patch. Vijf nieuwe functies springen er in het bijzonder uit:

  • Betere UI
    De veel bekritiseerde spelinterface is verder verbeterd en bevat in één oogopslag meer nuttige informatie. Levensbalken van eenheden zijn nu makkelijker te herkennen en de tooltip van een district laat nu direct zien hoeveel specialisten hier zijn ingezet en er nog in passen. Aanvallen op districten leiden nu direct tot een waarschuwing en de voortgangsbalk van de leeftijd laat nu zien wanneer de volgende fase van een crisis wordt geactiveerd. Met de nieuwe handelslens kun je direct zien welke handelspartners open zijn en kun je direct een beschikbare handelaar sturen.
    Snelle beweging

  • Er is een optie geïntroduceerd waarmee je het spel een beetje kunt versnellen. Hiermee kun je de bewegingsanimaties van eenheden uitschakelen, zodat de eenheid direct verschijnt op het vakje waarop je klikt.
    Startposities
  • Startposities
    Buiten multiplayer wordt de startpositie van je factie nu standaard willekeurig bepaald en is deze niet automatisch perfect. Dit is bedoeld om kaarten onvoorspelbaarder te maken, zoals het geval is in Civ 6.
  • Rename
    Eindelijk kun je steden en commandanten een andere naam geven!
  • Nieuw natuurwonder
    Je kunt nu de grootste berg ter wereld ontdekken op je werelden! De 8.848 meter hoge Mount Everest geeft je meer voldoening, invloed en cultuur als je hem koloniseert.

Daarnaast is de balans van het spel goed aangepast, vooral in het moderne tijdperk. Het eindtijdperk mag niet meer zo snel voorbij zijn. Om dit te bereiken zal het uitsterven van een factie het tijdperk niet langer laten vorderen in het moderne tijdperk en kost moderne technologie 25 procent meer onderzoek of cultuur in beide techtrees

Alle details over de aangepaste numerieke waarden en meer vind je in de volledige patch notes op de volgende pagina.

We moeten nog afwachten of de veranderingen in de patch genoeg zijn om de stemming in de community te verhogen. Het zal waarschijnlijk nog wel even duren voordat Civ 7 echt zijn volledige potentieel kan ontvouwen. Maar het team staat achter het project en er zijn nog veel meer patches gepland.

De volgende grote update 1.2.0 wordt al in april verwacht en voegt een functie toe die slechts één ronde duurt na het einde van het spel. Patch 1.1.1 brengt ook het tweede deel van de Node of the World DLC naar de game en voegt Bulgarije en Nepal toe als nieuwe facties en Simón Bolívar als leider. De uitbreiding kost 30 euro.

De patch notes

Nieuwe functies

  • Pacing en balans moderne tijd
      De kosten van moderne technologieën en burgerrechten zijn in totaal met ongeveer 25% verhoogd, waarbij de kosten van knooppunten in de bomen zwaarder wegen.

    We hebben een aantal wijzigingen aangebracht in de gameplay van Railroad Tycoon:

      De kosten voor treinstations zijn verhoogd van 650 naar 1200.
    • Kolenvoorraden zijn veranderd van een 100% productiebonus voor stations naar een 10% productiebonus voor stations en havens (de bestaande 100% bonus werkte niet zoals bedoeld).
      Oliebronnen geven nu ook een productiebonus van 10% voor fabrieken.

  • Je militair adviseur waarschuwt je nu als je niet genoeg commandanten hebt om al je eenheden te behouden als een tijdperk eindigt.
  • Het maken van kaarten is verbeterd en spelers kunnen nu kiezen uit twee startposities (Standaard en Gebalanceerd) in de geavanceerde setup.

Leiders en burgers

Leiders

Ashoka, wereldveroveraar:

  • Devaraja: De gevechtsbonus voor de unieke vaardigheid is veranderd van “+10 tegen versterkte districten tijdens vieringen” in “+5 tegen versterkte districten tijdens vieringen”.

Confucius:

  • Spelend als Confucius ontgrendelt nu correct de Qing in het moderne tijdperk.

Lafayette:

  • +1 gevechtskracht per gebruikte traditie wordt niet langer verdubbeld in “Afgelegen gebieden”.
  • “+2 Cultuur en Geluk per Leeftijd in Nederzettingen, verdubbeld in Afgelegen Landen” is veranderd in “+1 Cultuur en Geluk per Leeftijd in Nederzettingen, verdubbeld in Afgelegen Landen”.

Civs

Buganda:

  • Buganda’s Nyanza Citizen is nu van toepassing op gebouwen met een volledige hex, bijv. Vliegveld.

Kruispunten van de wereld DLC*]

    De gevechtssterktebonus voor de Numidische cavalerie van Carthago is nu alleen +1 per unieke stadsgrondstof die in de hoofdstad wordt ingezet.

Hawaii:

  • Ahupua’a traditie veranderd van “+4 cultuur op voedsel gebouwen” naar “+4 voedsel op cultuur gebouwen”.
  • De Ho’okupu-traditie werd veranderd van “+2 cultuur op zeeterrein” in “+1 cultuur op zeeterrein”.
    Het He’e Nalu burgermeesterschap is veranderd van “+1 cultuur op zeeterrein in nederzettingen die je religie volgen” in “+1 tevredenheid op zeeterrein in steden die je religie volgen, verdubbeld voor grote steden”.

Kruispunten van de Wereld DLC*] Verenigd Koninkrijk:

  • De traditie “Geen eeuwige bondgenoten” is veranderd van “+5% goud in steden, maar -5% goud in de hoofdstad voor elke alliantie” in “+10% voedsel en goud in steden, maar -5% goud in de hoofdstad voor elke alliantie”.

Majapahit:

  • Subak traditie veranderd van “+1 cultuur en productie op marineterrein” naar “+1 cultuur en productie op marineterrein in steden”.
  • Gamelan uitlijning veranderd van “+4 cultuur op stadsbuurten” naar “+2 cultuur op stadsbuurten”.
  • Nusantara uitlijning veranderd van “Cultuurgebouwen krijgen +1 cultuurbuurt met kust” naar “Cultuurgebouwen krijgen +1 tevredenheid buurt met kust”.

Maya:

  • De productie van Uwaybil K’uh Kwartier is veranderd van 15% naar 5% van de onderzochte technologie.
  • K’uh Nah is veranderd van +4 wetenschap naar +3 wetenschap.
  • Het wonder Mundo Perdido wordt nu eerder ontgrendeld in de beschavingsboom vanaf de kalenderronde.

Meiji Japan:

    De Kōkūtai-traditie is nu correct van toepassing op alle vliegtuigeenheden.

Missississippisch:

  • De Mississippische traditie van schelpgeperst aardewerk geldt nu buiten het tijdperk van de oudheid.

Mongolië:

  • De Baghatur-traditie is gewijzigd van “+5 gevechtssterkte voor cavalerie-eenheden” in “+3 gevechtssterkte voor cavalerie-eenheden”.

Rom:

  • Legioeneenheid gewijzigd van “+2 gevechtssterkte voor elke traditie in de regering” naar “+1 gevechtssterkte voor elke traditie in de regering”.
  • Latinitas traditie veranderd van “+10% voedsel, goud en cultuur in steden met specialisatie” naar “+5% voedsel, goud en cultuur in steden zonder focus op groeiende stad”.

Rusland:

  • De algemene Moroz-traditie is gewijzigd van “+5 gevechtssterkte voor eenheden in de Toendra” in “+3 gevechtssterkte voor eenheden in de Toendra”.

Songhai:

  • De Hi-Koi burgers geven niet langer een bonus voor eenheden die niet aan een bevaarbare rivier liggen.

Gameplay

KI

    Verbeterde AI-verkenning en nederzettingengedrag.
  • AI-commandanten ontvangen nu correct bonus XP op basis van moeilijkheidsgraad:
      Schrijver: -20%.
    • Gouverneur: 0%
    • Vice King: 40
    • Soeverein: 60%
      Onsterfelijk: 80
    • God: 100 %

  • KI maakt nu betere promotiebeslissingen voor commandanten en geeft voorrang aan bonussen zoals verhoogde gevechtskracht.

Economie

    Opmerking van de ontwikkelaar: Deze verandering maakt het makkelijker om wegen te bouwen om je steden te verbinden met je steden met handelaren als je een aantal handelsvoorposten hebt.
    Zaagmolens geven nu productie voor kampen.
  • Voedselhandelaren geven niet langer voedselbonussen voor mijnen en houthakkers.
    Muren toegekend door het wonder Byrsa worden nu correct toegekend op alle in aanmerking komende terreintegels.

Diplomatie

    De spionageactie voor het saboteren van het ruimteprogramma is nu voltooid zoals gepland.

Crises

  • De revolutionaire crisis zorgt nu voor de juiste hoeveelheid ontevredenheid nadat de spelers een nieuwe revolutionaire regering hebben gekozen.

Militair

  • De tactiek van de verschroeide aarde is veranderd van “+5 gevechtssterkte voor alle eenheden bij aanvallen” in “+3 gevechtssterkte voor alle eenheden bij aanvallen”.
  • Purabhettarah-eenheden ontvangen nu correct +5 gevechtssterkte tegen versterkte districten.
  • Scout-eenheden ontvangen niet langer de +1 zichtbaarheidsbonus nadat ze zijn uitgepakt door een commandant met de Initiative-promotie.

Natuurwonderen

  • Torres del Paine veranderd van “Eenheden die aangrenzend aan Torres Del Paine bewegen negeren onbegaanbaar terrein” naar “+1 voedsel en productie op toendra terrein in deze nederzetting”.
    De spawnsnelheid van de Vallei der Bloemen is verhoogd.

Onafhankelijke machten

  • Marine-eenheden kunnen niet langer onafhankelijke dorpen uiteen drijven terwijl een eenheid het dorp verdedigt.
  • Unieke upgrades voor handelscentra en kloosters stapelen nu correct inkomsten als er meerdere in dezelfde stad worden gebouwd.

Civilopedia

  • Meerdere vermeldingen toegevoegd en bijgewerkt.

Problemen opgelost:

  • Een gerapporteerd probleem verholpen dat kon optreden bij het te snel overschakelen naar het hoofdmenu bij het maken van een nieuw spel.

UI

Meldingen

  • Nieuwe melding “District onder vuur” toegevoegd.
  • Spelers krijgen nu de juiste melding als een volledig geladen commandant is aangevallen.
    Er zijn extra waarschuwingen/adviesmeldingen toegevoegd om te helpen bij het maken van schatvloten. Nieuwe waarschuwingen worden weergegeven wanneer je geen scheepsbouwtechnologie of viskade hebt.

Tekstwijzigingen

    Verschillende gevallen van ontbrekende tekst zijn opgelost.

Uitlijning en spatiëring

  • De uitlijning en indeling van de zelfstudiepop-ups is verbeterd.
    De knop “Afsluiten” in het hoofdmenu overlapt niet langer de afbeeldingen in de carrousel.

Tooltips

  • Specialistische informatie toegevoegd aan de tooltips.
    Het type hulpbron wordt nu zowel op de kaart als in het hulpbronscherm weergegeven met pictogrammen en tooltips.

Specifiek voor controllers

    De handelslens schakelt nu terug naar “Geen” als de gebruiker de handelslens sluit tijdens het spel en een controller gebruikt.
  • De controller verliest niet langer de focus op het menu “Stadstaatbonus” terwijl een eenheid is geselecteerd.
    Spelers die een controller gebruiken kunnen nu correct overheidsopties selecteren wanneer het scherm “Selecteer regering” wordt geopend tijdens de voortgang van een beurt, zelfs als er een eenheid is geselecteerd.

Algemeen

    Probleem verholpen waarbij het productievenster niet correct werd bijgewerkt bij aankopen in een nederzetting.
  • Beschrijving van de kaart “Kapitaallegaat wijzigen” bijgewerkt om de functionaliteit beter weer te geven.
    De schuifregelaar “Onrust in de stad” kan niet langer negatief worden.
  • Vele bugfixes voor UI- en HUD-elementen die niet werden weergegeven zoals bedoeld.
    Er zijn unieke pictogrammen toegevoegd voor verschillende Grote Werken.
  • De oorlogsvermoeidheidswaarde wordt niet langer onjuist toegeschreven aan een andere leider tijdens een eerste ontmoeting.
  • Een gerapporteerd probleem verholpen waarbij het eenheidsvenster ontbrak als de speler het eenheidsvenster meerdere keren selecteerde en sloot.
  • Verholpen probleem waarbij de X-knop niet meer werkte bij de overgang naar het volgende tijdperk.
    Meer historisch accurate iconen toegevoegd voor Hans Shi Dafu en Ming’s Mandarijn.
  • Het menu “Bevordering tot bevelhebber” wordt nu correct weergegeven in de windowed-modus.

    De volgende gebeurtenissen kunnen nu worden geactiveerd:

    • Legacy of the Ancients
      Ziekte in de lucht
    • Het lied van de geleerde
    • Centrale autocratie
    • Opleidingsdag

  • Kinderen van de Hemel: De tekst van de afstudeereis is gewijzigd in “Schoolgebouw” in plaats van “School”.
  • Lessen van het Land: Het evenement start nu correct als Catherine als Griekenland in het Tijdperk van de Oudheid speelde.
  • Durende liefde:De tooltip van de beloning wordt nu correct weergegeven als je met de muis over het keuzerondje beweegt.
  • De ziel van het leger:De eerste optie van het evenement kan nu worden voltooid als je als Spanje speelt.
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […] […]
    […]
    […]
    […]
    […] […] […] […] […]
    […]
    […]
    […] […] […]
    […] […] […]
    […]
    […]
    […] […] […] […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […] […] […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]
    […]