The Duskbloods apresenta mais de doze heróis com funções e habilidades únicas
Embora os Sanguinários tenham designs distintos, eles também compartilham caraterísticas essenciais de jogo. Por exemplo, cada herói pode invocar uma entidade para ajudar em combate, uma mecânica que pode ser comparável às Spirit Ashes de Elden Ring, embora a sua implementação exacta não tenha sido confirmada. Outro elemento de combate mútuo é um “meio de ataque a longa distância”, que pode assumir a forma de uma arma de fogo ou de uma capacidade psíquica única para cada herói. Para aqueles que não estão familiarizados, foi confirmado que o cenário de The Duskbloods, que não tem um tempo e lugar específicos, permite a inclusão de armas de fogo.
Tendo em conta os últimos pormenores sobre The Duskbloods, parece que o combate de forma livre do jogo foi alargado à sua lista de personagens jogáveis. Hidetaka Miyazaki destacou esta caraterística de jogo, dizendo: “Há muitos elementos únicos no design das personagens e nas armas que utilizam, por isso esperamos que os jogadores consigam encontrar uma ou duas favoritas entre elas.” Agora que mais aspectos da jogabilidade foram revelados, também é justo assumir que The Duskbloods está a parecer-se mais com Elden Ring Nightreign do que com um Bloodborne 2 não oficial. No entanto, ainda é cedo para tirar tais conclusões.