“Absoluut walgelijk” Microsoft laat shooter-klassiekers genereren door een AI en oogst afschuw van fans

0
9

Microsoft heeft Quake 2 laten ontwikkelen door een eigen generatief AI-model en fans vinden het allesbehalve zinnenprikkelend

Microsoft heeft een gratis demo uitgebracht van Quake 2&nbsp. De bijzonderheid: Het is ontwikkeld door de in-house generatieve AIWorld and Human Action Model(WHAM), ookMulegenoemd, en kan zonder installatie direct in de browser worden gespeeld.

De AI-replica van Quake 2 is ontwikkeld om de mogelijkheden van Mule te demonstreren. Het resultaat is echter nauwelijks speelbaar. Eenlage framerate, eentekortschietende besturing,verdwijnende vijanden,regelmatige grafische foutenenonbedoelde teleportatiesbederven de ervaring. Spelscèneskun je hier zien:

Afbeeldingen tijdens runtime gegenereerd: De demo is gebaseerd op een generatieve AI die de volgende afbeeldingen genereert op basis van wat het ziet. Het proces vindt dus plaats terwijl je speelt. Als de AI bijvoorbeeld een bepaalde kamer herkent, genereert hij de volgende afbeelding die hij verwacht op basis van je commando’s

Dit heeft echter talloze negatieve effecten

Het spel draait op een framerate van slechts 10 FPS. De AI herkent alleen de laatste 0,9 seconden, wat betekent dat alleen de laatste nieuwe frames worden gebruikt als basis voor generatie. Dit zorgt er bijvoorbeeld voor dat vijanden gewoon verdwijnen zodra ze langer dan 0,9 seconden niet in je gezichtsveld zijn

Daarnaast zal je personage teleporteren als de kamer waar je je op dat moment in bevindt in de war is. Dit gebeurt bijna altijd als je korte tijd in donkere hoeken kijkt.Gebruikers klagenover bijvoorbeeld getransporteerd worden naar het Schaduwrijk. In onze test belandden we in plaats daarvan in een onbekende, donkere kelder.

Ben je nieuwsgierig? Als het antwoordJa is, dan kun je Microsofts AI-replica van Quake 2 gratis in je browser uitproberen

Veel fans zijn geschokt

Het gebruik van AI op creatieve gebieden is ongetwijfeld een controversieel onderwerp, en dit geval is geen uitzondering. BijvoorbeeldQuake Dad schrijft op X:

Dit is walgelijk en spuugt op het werk van alle ontwikkelaars die er zijn.

User Kala Elizabeth wijst ook opde honderden ontwikkelaars die door Microsoft zijn ontslagenen insinueert dat Microsoft niet moreel heeft geleerd:

Dit voelt extreem ver verwijderd van wat jullie [Microsoft] nog maar vier maanden geleden zeiden over de krankzinnige en verwoestende ontslagen van ontwikkelaars.

De tegenpartij daarentegen stelt dat dit slechts onderzoek is en dat er niets mis mee is. Dit geldt ook voor de X-gebruikerMaximilien Robes Veel gebruikers benadrukken ook dat de demo technisch indrukwekkend is. Dusschrijft bijvoorbeeld ssliceed:

Je kunt denken wat je wilt over AI, maar ontken niet dat het best cool is.

In eeninterview met Games Industry.bizTake-Two CEO Strauss Zelnick onthulde dat hij AI niet ziet als een bedreiging voor bestaande banen. Hij gaat er zelfs van uit dat het kan leiden tot meer banen in de industrie. Dat is in het verleden tenminste bijna altijd het geval geweest met nieuwe technologieën. De uitgeversbaas van GTA 6 onthoudt zich van een nadere toelichting op zijn mening.

Wat vind jij van het gebruik van AI bij de productie van videogames? Laat het ons weten in de reacties hieronder