Coraz więcej wskazuje na to, że The Elder Scrolls: Oblivion doczeka się remake’u już za kilka dni. Teraz wypowiedział się także branżowy informator Jeff Grubb
Liczne przecieki dotyczące rzekomego remake’u The Elder Scrolls 4: Oblivionsprawiają wrażenie, że jest to najgorzej strzeżona tajemnica w branży gier. Dla nas to z pewnością powód do radości
Teraz znany w branży Jeff Grubb zabrał głos i stwierdził, że można spodziewać się Shadowdrop w każdej chwili
Premiera w kwietniu
W styczniu tego roku opublikowaliśmy obszerny artykuł, w którymkategoryzowaliśmy rzekome informacje na temat remake’u Obliviona. Już wtedy twierdzono, że ulepszona wersja jest w zasięgu ręki. Gospodarz Giant Bomb, Jeff Grubb, skomentował niedawno, jak blisko jest
Wnajnowszym Game Mess Morning Streamtwierdzi, że powiedziano mu, że remake Obliviona zostanie wydany w kwietniu. Sprecyzował również, żemoże
być tak szybko jak Shadowdrop – czyli bez zapowiedzi – i nastąpi bardzo szybko
Jak poważne jest to twierdzenie? Jeff Grubb jest uważany za doskonale połączonego z siecią i dokonał już wielu trafnych prognoz. Jego twierdzenie należy zatem traktować bardzo poważnie, aczkolwiek z ostrożnością. W końcu strategia wydawnicza może się zmienić wewnętrznie w dowolnym momencie, zwłaszcza w Shadowdrops.
Kolejne oznaki zbliżającej się premiery
Strona Steam została dostosowana: JakPCGamesN donosi, zwiastuny zostały usunięte zestrony Steam gry The Elder Scrolls: Oblivion Game of the Year Editionkilka dni temu. Takie zmiany często zdarzają się w starych tytułach, gdy w tle trwają prace nad czymś bezpośrednio związanym z grą
W przeszłości były już Shadowdropy: W styczniu 2025 roku ambitna gra rytmiczna Hi-Fi Rush została wydana jako Shadowdrop – również we współpracy z Microsoftem i Bethesdą. Gra została uznana za klapę pomimo znakomitych recenzji, ale z silną marką, jaką jest The Elder Scrolls, mogą spróbować ponownie.
Ponieważ remake Obliviona nie został jeszcze ogłoszony, nie ma oficjalnych informacji. Zakłada się jednak, że cała gra fabularna została odtworzona w silniku Unreal Engine 5. Ponadto system wytrzymałości ma być mniej frustrujący, a interfejs został zmieniony. W każdym razie pozostaje ekscytujący.