Zgodnie z oczekiwaniami, Nintendo Switch 2 napędzany jest przez SoC Nvidii, ale osoby zaangażowane w projekt milczą na temat dokładnej specyfikacji. Digital Foundry chce wiedzieć więcej
- Minął niespełna tydzień od zaprezentowania Nintendo Switch 2 i, oprócz kilku zaskakujących zapowiedzi gier, przyniosło to również nieco głębszy wgląd w technologię – z jednym wyjątkiem.
Poza stwierdzeniem naoficjalnej stronie, że w Switch 2 znajduje się „niestandardowy procesor od Nvidii”, Nintendo nie podaje żadnych konkretnych specyfikacji na temat zastosowanego układu.Eksperci techniczni z Digital Foundry przyglądają się bliżej procesorowi Nintendo Switch 2 w oparciu o różne analizy (np. z forum Famiboard) i niektóre odniesienia z dokumentacji Linuksa dla układu Nvidii.
Nintendo Switch 2: Oczekiwana Tegra T239 jako napęd
Nintendo Switch 2 zawiera więc układ Nvidia Tegra T239 (nazwa kodowa: Orin), o którym kilkukrotnie plotkowano w przeciekach i który jest modyfikacją znanej z poprzednika Tegry T234, opracowaną specjalnie z myślą o Switch 2. Wykorzystano tu 8 nm produkcję Samsunga
Rdzenie CPU to ARM Cortex-A78C – ma być ich osiem. Częstotliwości taktowania procesora to niemal jedyny szczegół, o którym można jedynie spekulować. Digital Foundry przyjmuje następujące wartości:
- 998 MHzw trybie zadokowanym
- 1.101 MHzw trybie ręcznym
SoC nadal opiera się na jednostce graficznej z generacji Ampere, która ma 12 jednostek obliczeniowych ze 128 jednostkami cieniującymi każda, co daje łącznie 1536 rdzeni CUDA. Tutaj również możemy jedynie spekulować na temat częstotliwości taktowania:
- ~1000 MHzw trybie zadokowanym
- 561 MHzw trybie ręcznym
Zasadniczo Nintendo Switch 2 z tymi specyfikacjami powinien osiągnąć mniej więcej wydajność RTX 3050 i osiągnąć moc obliczeniową do 3,1 TFLOPS. W porównaniu do poprzednika, arkusz danych SoC wygląda teraz następująco:
Nintendo Switch (2019) | Nintendo Switch 2 | |
---|---|---|
System on a Chip | Nvidia Tegra T210 („Erista”) | Nvidia Tegra T239 („Odin”) |
Specyfikacje CPU | 4x ARM Cortex-A57 4x ARM Cortex-A53 (wyłączony) |
8x ARM Cortex-A78C |
Zegary CPU | 1.02 GHz | 998 MHz Zadokowany 1.101 MHz Handheld |
Specyfikacje GPU | Maxwell GM21B Produkcja w technologii 16 nm TSMC 2 jednostki obliczeniowe 256 rdzeni CUDA |
Ampere Produkcja 8 nm 12 jednostek obliczeniowych 1 536 rdzeni CUDA |
Taktowania GPU | Mobile: 307 MHz Zadokowany: 768 MHz |
Mobile: 561 MHz Zadokowany: ~1 GHz |
Zakres, w jakim teoretycznie znacząca aktualizacja objawi się również w grach, nie może jeszcze zostać ostatecznie określony przez niezależne testy porównawcze. Digital Foundry jest jednak pozytywnie nastawione do potencjału Switch 2, co wynika również z możliwych możliwości DLSS
- Jako GPU oparty na Ampere, Switch 2 posiada również niezbędne rdzenie tensorowe do wykonywania skalowania w oparciu o sztuczną inteligencję. Teoretycznie możliwy jest nawet DLSS 4, co pokazały nie tylko desktopowe GPU od Ampere.
- Punktem spornym jest jednak to, czy wykorzystanie DLSS jest opłacalne, czy też skalowanie w górę jest „zbyt drogie” dla GPU Switch 2 pod względem mocy obliczeniowej.