Civilization 7 обявява голяма актуализация 1.2.0 за април – и тя ще предложи много неща

0
12

Пачове, а не DLC: разработчикът на Firaxis Civilization 7 прави голяма крачка към феновете с версия 1.2.0 и връща стари функции

След излизането си Civilization 7 изпитва трудности в Steam: броят на играчите изостава от двата ѝ предшественика, а потребителските отзиви все още са само „Балансирани“ (49% положителни).

Много от играчите продължават да критикуват липсата на дълбочина на играта, колебаещия се баланс, проблемите с интерфейса и техническите проблеми,поради което тестът беше разочароващ за нас.Предстоящата актуализация 1.2.0, която според екипа разработчици трябва да бъде пусната през април, вече може да реши някои от тези проблеми – и то дори в по-голяма степен от първоначално очакваното.

Какво носи кръпка 1.2.0 за Civilisation 7?

В нова публикация в блогана официалния уебсайт екипът на Firaxis обяви, че актуализация 1.2.0 ще включва няколкоголеми и незначителниподобрения. Най-голямата изненада: много съдържание, което първоначално е било планирано за по-късни пачове, е пренесено напред – очевидно и в отговор на обратната връзка от общността.

Ето преглед на най-важните точки:

Преразгледани ресурси

  • Нови ресурси: Добавени са десет нови ресурса, всеки със собствени събития.
  • Случайно генериране на ресурси: Ресурсите сега изглеждат по-променливи и създават разнообразни стратегии в зависимост от играта и епохата.
  • Идентичност на полукълбата: Някои ресурси, особено ресурсите на съкровищата, се появяват само в определено полукълбо/на определен континент, което би трябвало да създаде повече мотивация за изследване.
  • Ресурси от съкровища: В допълнение към флотите от съкровища, те вече имат и пасивни ефекти (като ресурсите на империята). Старите ресурси, като коне и кожи, също се считат за ресурси на съкровища.
  • Допълнителни корекции и балансиране: Има промени в баланса и подобрения в системата на ресурсите, както и планирано подобрение на екрана за управление на ресурсите.
  • Бъдещи промени: Разширяване на функциите, като например поддръжка на по-големи игри за много играчи и стартиране на играта Distant Lands.

Усъвършенстване на растежа на населението (храна)

  • Нова формула за растеж: Растежът на населението вече е по-равномерен и по-бърз, особено в по-късните етапи на играта (промяна от кубична на квадратична формула за изчисление).
  • Повишена играемост за цивилизациите, основани на храна: Цивилизации като Пачакути особено се възползват от промените. Преди това сериозното инвестиране в храна носеше повече недостатъци, отколкото предимства в дългосрочен план.
  • Подобрения в изкуствения интелект: Противниците с изкуствен интелект вече трябва да са по-добри в разрастването на своите империи.

Завършване на режима на игра

  • Режим на игра без край: След като спечелите Модерната епоха, играта може да продължи, за да изпълните други условия за победа и да постигнете постижения по Пътя на наследството.
  • Бъдещи разширения: Има планове да се поддържа режимът „Още един ход“ и за отделните епохи.

Екипен мултиплейър

  • Въведена е отборна игра: Играчите споделят изгледа на картата, взаимоотношенията и победата – целият отбор печели, ако един от членовете спечели.
  • Дипломация и работа в екип: Няма споделена технология или напредък в наследството; въпреки това отборите могат да участват в дипломация (с изключение на шпионаж).
  • Първа версия: Очаква се обратна връзка за по-нататъшно подобряване на функцията.

Допълнителни актуализации

  • Поредък за изследвания: Автоматичен предварителен избор на необходимите технологии или цивилизации
  • Опция „Поправяне на всичко “: Добавена към избора на производство
  • Намаляване на природните бедствия: Намалена честота при леки и умерени условия.
  • Усъвършенствана ерозия на крайбрежието: Корекции на някои видове карти
  • Поправки на грешки и оптимизации на потребителския интерфейс: Допълнително полиране и малки подобрения.

Кога ще бъде пусната кръпка 1.2.0?

Разработчикът Firaxis обяви новото обновление на Civilization 7 за 22 април 2025 г. Тази дата обаче може да бъде променена.

Тогава разработчиците искат да запазят целия месец май свободен за по-нататъшни подобрения; играчите не трябва даочакват следващия голям пач преди юни Те имат предвид следните функции:

  • Автоматично проучване
  • Допълнителни настройки в началото на играта
  • Нови видове и размери на картите
  • Поддръжка на Steam Workshop

За да разработят тези промени, разработчиците отлагат ииздаването на DLC пакета Right to Rule (Право на управление). „В момента екипът дава приоритет на подобренията в основната игра, затова решихме да пуснем тази колекция през лятото.“

Какво казва общността?

В темата в Reddit за актуализациятаповечето играчи са оптимистично настроени Съобщението, че съдържанието е изнесено напред, се възприема от мнозина като добър знак. Потребителят PlasticIntervie69 пише: „Свалям ви шапка, че се вслушахте в играчите“. HatFinisher също изрази задоволството си: „Всички тези актуализации и поправки работят чудесно; благодаря за постоянната прозрачност!“