Пачове, а не DLC: разработчикът на Firaxis Civilization 7 прави голяма крачка към феновете с версия 1.2.0 и връща стари функции
След излизането си Civilization 7 изпитва трудности в Steam: броят на играчите изостава от двата ѝ предшественика, а потребителските отзиви все още са само „Балансирани“ (49% положителни).
Много от играчите продължават да критикуват липсата на дълбочина на играта, колебаещия се баланс, проблемите с интерфейса и техническите проблеми,поради което тестът беше разочароващ за нас.Предстоящата актуализация 1.2.0, която според екипа разработчици трябва да бъде пусната през април, вече може да реши някои от тези проблеми – и то дори в по-голяма степен от първоначално очакваното.
Table of Contents
Какво носи кръпка 1.2.0 за Civilisation 7?
В нова публикация в блогана официалния уебсайт екипът на Firaxis обяви, че актуализация 1.2.0 ще включва няколкоголеми и незначителниподобрения. Най-голямата изненада: много съдържание, което първоначално е било планирано за по-късни пачове, е пренесено напред – очевидно и в отговор на обратната връзка от общността.
Ето преглед на най-важните точки:
Преразгледани ресурси
- Нови ресурси: Добавени са десет нови ресурса, всеки със собствени събития.
- Случайно генериране на ресурси: Ресурсите сега изглеждат по-променливи и създават разнообразни стратегии в зависимост от играта и епохата.
- Идентичност на полукълбата: Някои ресурси, особено ресурсите на съкровищата, се появяват само в определено полукълбо/на определен континент, което би трябвало да създаде повече мотивация за изследване.
- Ресурси от съкровища: В допълнение към флотите от съкровища, те вече имат и пасивни ефекти (като ресурсите на империята). Старите ресурси, като коне и кожи, също се считат за ресурси на съкровища.
- Допълнителни корекции и балансиране: Има промени в баланса и подобрения в системата на ресурсите, както и планирано подобрение на екрана за управление на ресурсите.
- Бъдещи промени: Разширяване на функциите, като например поддръжка на по-големи игри за много играчи и стартиране на играта Distant Lands.
Усъвършенстване на растежа на населението (храна)
- Нова формула за растеж: Растежът на населението вече е по-равномерен и по-бърз, особено в по-късните етапи на играта (промяна от кубична на квадратична формула за изчисление).
- Повишена играемост за цивилизациите, основани на храна: Цивилизации като Пачакути особено се възползват от промените. Преди това сериозното инвестиране в храна носеше повече недостатъци, отколкото предимства в дългосрочен план.
- Подобрения в изкуствения интелект: Противниците с изкуствен интелект вече трябва да са по-добри в разрастването на своите империи.
Завършване на режима на игра
- Режим на игра без край: След като спечелите Модерната епоха, играта може да продължи, за да изпълните други условия за победа и да постигнете постижения по Пътя на наследството.
- Бъдещи разширения: Има планове да се поддържа режимът „Още един ход“ и за отделните епохи.
Екипен мултиплейър
- Въведена е отборна игра: Играчите споделят изгледа на картата, взаимоотношенията и победата – целият отбор печели, ако един от членовете спечели.
- Дипломация и работа в екип: Няма споделена технология или напредък в наследството; въпреки това отборите могат да участват в дипломация (с изключение на шпионаж).
- Първа версия: Очаква се обратна връзка за по-нататъшно подобряване на функцията.
Допълнителни актуализации
- Поредък за изследвания: Автоматичен предварителен избор на необходимите технологии или цивилизации
- Опция „Поправяне на всичко “: Добавена към избора на производство
- Намаляване на природните бедствия: Намалена честота при леки и умерени условия.
- Усъвършенствана ерозия на крайбрежието: Корекции на някои видове карти
- Поправки на грешки и оптимизации на потребителския интерфейс: Допълнително полиране и малки подобрения.
Кога ще бъде пусната кръпка 1.2.0?
Разработчикът Firaxis обяви новото обновление на Civilization 7 за 22 април 2025 г. Тази дата обаче може да бъде променена.
Тогава разработчиците искат да запазят целия месец май свободен за по-нататъшни подобрения; играчите не трябва даочакват следващия голям пач преди юни Те имат предвид следните функции:
- Автоматично проучване
- Допълнителни настройки в началото на играта
- Нови видове и размери на картите
- Поддръжка на Steam Workshop
За да разработят тези промени, разработчиците отлагат ииздаването на DLC пакета Right to Rule (Право на управление). „В момента екипът дава приоритет на подобренията в основната игра, затова решихме да пуснем тази колекция през лятото.“
Какво казва общността?
В темата в Reddit за актуализациятаповечето играчи са оптимистично настроени Съобщението, че съдържанието е изнесено напред, се възприема от мнозина като добър знак. Потребителят PlasticIntervie69 пише: „Свалям ви шапка, че се вслушахте в играчите“. HatFinisher също изрази задоволството си: „Всички тези актуализации и поправки работят чудесно; благодаря за постоянната прозрачност!“