Stormgate разкрива режима на кампанията

0
10

Първият поглед към режима на кампанията за Stormgate беше разкрит от Frost Giant Studios. Амбициозната стратегия в реално време е в ранен достъп в Steam от почти една година, като пълното ѝ пускане се очаква да стане някъде през 2025 г. Кампанията на Stormgate в Kickstarter беше най-успешният проект за видеоигра в сайта за групово финансиране през цялата 2023 г. Сега разработчиците на играта предоставиха на играчите първия поглед към режима на кампанията на предстоящото RTS заглавие.

Frost Giant Studios пусна кинематографичния трейлър на Stormgate още през 2022 г. От самото начало играта беше рекламирана като социална RTS, която ще дава еднакъв приоритет на кампаниите за един играч, кооперативната игра, персонализираните карти и конкурентните еспортни състезания. Играта предизвика голям интерес преди излизането си, като се класира на второ място по брой игри на Steam Next Fest през февруари 2024 г. Откакто влезе в ранен достъп обаче, заглавието получи смесени отзиви, но разкриването на режима на кампанията вероятно ще засили очакването, че играта все още има много подобрения преди пълното ѝ пускане на пазара.

В неотдавнашно видео, публикувано от Frost Giant Studios в YouTube, разработчикът сподели първите кадри от режима на кампанията на Stormgate. В него се демонстрират множество бързи бойни действия и дори се включват някои диалози, които дават малък поглед към сюжета на кампанията. Видеото завършва с тийзър, който уведомява играчите, че кампанията ще се появи скоро, въпреки че не е посочена официална дата, на която тя ще бъде достъпна.

Stormgate разкрива първи поглед към режима на кампанията

Отчасти студиото Frost Giant Studios е основано от ветерани разработчици на Blizzard, след като те напуснаха компанията през последните години. Stormgate ще бъде дебютната игра на студиото и първият му опит за постигане на заявената цел да предостави RTS игри на по-широка аудитория. Бойната механика, показана в новите кадри от режима на кампанията, показва аспекти на традиционния RTS геймплей с модерни щрихи като полирани графики и сюжетни кинематографични елементи.

Stormgate е широко разглеждана като духовен наследник на StarCraft, като няколко бивши служители на Blizzard, които изиграха важна роля в разработването на StarCraft 2, сега работят по Stormgate, включително Тим Мортен, директор на продукцията на втората основна част от поредицата StarCraft и съосновател на Frost Giant Studios. Кадрите от кампанията демонстрираха много прилики между двете игри, особено геймплея RTS с високи умения и бърза стрелба.

Въпреки че RTS игрите понякога могат да бъдат предизвикателни и сложни, много фенове намират трудността им за възнаграждаваща, тъй като тя принуждава играчите да разработват стратегии и да управляват ресурси със светкавична скорост. За мнозина Stormgate определено е RTS заглавие, което си заслужава да се играе, а разкриването на новата кампания вероятно само ще засили привлекателността му за феновете на жанра.