《风暴之门》公开战役模式

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Frost Giant Studios首次公开了《风暴之门》的战役模式。这款雄心勃勃的即时战略游戏在Steam上抢先体验已近一年,预计将于2025年正式发布。《Stormgate》的Kickstarter活动是2023年众筹网站上最成功的视频游戏项目。现在,游戏开发者让玩家们首次看到了这款即将推出的RTS游戏的战役模式。

Frost Giant Studios早在2022年就发布了《Stormgate》的电影预告片,从一开始,这款游戏就被定位为一款社交RTS游戏,它将同时优先考虑单人战役、合作游戏、自定义地图和竞技电子竞技。这款游戏在发布前就引起了大量炒作,在2024年2月的Steam Next Fest上排名第二。然而,自进入抢先体验以来,该游戏的评价褒贬不一,但战役模式的曝光可能会引发人们的期待,即该游戏在全面推出之前仍有许多改进空间。

在Frost Giant Studios最近在YouTube上发布的一段视频中,开发商分享了《Stormgate》战役模式的首个镜头。视频中展示了大量快节奏的战斗动作,甚至包括一些对话,让玩家对战役的故事情节有了初步了解。视频最后以一段预告结尾,让玩家知道战役即将推出,但官方并未给出具体日期。

《风暴之门》首次公开战役模式

Frost Giant Studios部分由暴雪资深开发人员于近年离职后创立。《风暴之门》将是该工作室的首款游戏,也是其首次尝试实现既定目标,即向更广泛的受众推广RTS游戏。新战役模式视频中的战斗机制展现了传统RTS游戏的各个方面,并加入了现代元素,如精美的画面和叙事性过场动画。

《风暴之门》被广泛认为是《星际争霸》的精神继承者,几位在《星际争霸2》开发中担任重要角色的前暴雪员工现在正在开发《风暴之门》,其中包括《星际争霸》系列第二部正传的制作总监、Frost Giant Studios的联合创始人蒂姆·莫滕(Tim Morten)。宣传片展示了两款游戏之间的许多相似之处,尤其是高技能、快速射击的RTS游戏玩法。

虽然RTS游戏有时会充满挑战且复杂,但许多粉丝认为其难度值得一试,因为它迫使玩家以闪电般的速度制定战略并管理资源。对于许多人来说,《风暴之门》绝对是一款值得一玩的RTS游戏,而新的宣传片只会增加其对该类型粉丝的吸引力。