Stormgate odhaluje režim kampaně

0
6

První pohled na režim kampaně pro Stormgate odhalilo studio Frost Giant Studios. Ambiciózní real-time strategie je již téměř rok v předběžném přístupu na Steamu, přičemž její plné uvedení na trh se očekává někdy v roce 2025. Kampaň Stormgate na Kickstarteru byla nejúspěšnějším videoherním projektem na crowdfundingové stránce v celém roce 2023. Nyní vývojáři hry umožnili hráčům poprvé nahlédnout do režimu kampaně připravovaného RTS titulu.

Studio Frost Giant Studios vydalo filmový trailer Stormgate již v roce 2022 a od začátku byla hra propagována jako sociální RTS, která bude stejnou měrou upřednostňovat kampaně pro jednoho hráče, kooperativní hru, vlastní mapy a kompetitivní esport. Hra vyvolala před svým vydáním velký hype a na Steam Next Festu v únoru 2024 se umístila jako druhá nejhranější hra. Od vstupu do předběžného přístupu se však titul dočkal smíšených recenzí, ale odhalení režimu kampaně pravděpodobně vzbudí očekávání, že hru před plným uvedením na trh čeká ještě spousta vylepšení.

V nedávném videu zveřejněném studiem Frost Giant Studios na YouTube se vývojáři podělili o vůbec první záběry z režimu kampaně hry Stormgate. Ukazuje spoustu rychlých bojových akcí a dokonce obsahuje i některé dialogy, které poskytují malý náhled do příběhu kampaně. Video končí upoutávkou, která hráčům dává najevo, že kampaň přijde brzy, ačkoli nebylo uvedeno žádné oficiální datum, kdy bude k dispozici.

Stormgate odhaluje první pohled na režim kampaně

Částečně Frost Giant Studios založili veteráni z Blizzardu poté, co v minulých letech společnost opustili. Stormgate bude debutovou hrou studia a jeho prvním pokusem o dosažení deklarovaného cíle – přiblížit RTS hry širšímu publiku. Bojové mechanismy předvedené na nových záběrech z režimu kampaně zobrazují aspekty tradiční hratelnosti RTS s moderními prvky, jako je vybroušená grafika a příběhová kinematografie.

Hra Stormgate je všeobecně považována za duchovního nástupce StarCraftu, přičemž na hře Stormgate nyní pracuje několik bývalých zaměstnanců společnosti Blizzard, kteří se významně podíleli na vývoji StarCraftu 2, včetně Tima Mortena, produkčního ředitele druhého hlavního dílu série StarCraft a spoluzakladatele společnosti Frost Giant Studios. Záběry z kampaně ukázaly mnoho podobností mezi oběma hrami, zejména hratelnost RTS s vysokými dovednostmi a rychlým střílením.

Ačkoli hry RTS mohou být někdy náročné a složité, mnoho fanoušků považuje jejich obtížnost za obohacující, protože nutí hráče taktizovat a spravovat zdroje rychlostí blesku. Pro mnohé je Stormgate rozhodně RTS titulem, který stojí za to hrát, a odhalení nové kampaně pravděpodobně jen zvýší jeho atraktivitu pro fanoušky žánru.