Предстоящият шутър от първо лице Marathon на Bungie няма да бъде free-to-play, както мнозина може би предполагаха, а ще бъде платено заглавие. Феновете знаят за планирания рестарт на Marathon от Bungie от години, но едва сега студиото дръпна завесата за добиващия се шутър с нови геймплейни видеоклипове, трейлъри и конкретна информация за това какво да очакваме.
Трейлърът на геймплея на Marathon разкри четирима от уникалните играчи в играта, интензивен геймплей на екстракционния шутър, дата на пускане и начална дата на затворената алфа. Както стана ясно от трейлъра, датата на пускане на Marathon е определена за 23 септември. Въпреки това тези, които бъдат поканени в затворената алфа фаза на Marathon, ще могат да играят играта на 23 април.
Макар че Marathon беше похвалена от тези, които действително са я играли, играта предизвика и някои отрицателни реакции от страна на феновете. Беше разкрито, че Marathon ще бъде премиум издание вместо безплатна игра, въпреки че няма да бъде „на пълна цена“. Не е ясно колко точно ще струва Marathon при пускането си на пазара, но феновете могат да бъдат сигурни, че поне няма да е 70 долара. Повече подробности за цените на Marathon ще бъдат обявени това лято. Междувременно GameSpot отбеляза, че Marathon ще има пропуск за битки и само три карти при пускането си, а четвъртата ще се появи „скоро след това“.
Marathon е платена игра, а не безплатна версия
Marathon ще бъде премиум заглавие. Marathon няма да бъде заглавие с „пълна цена“.
Ще обявим подробности това лято. https://t.co/mbK1vfFLKo
– Marathon (@MarathonTheGame) April 12, 2025
Marathon е премиум заглавие, въпреки че е PvP, само онлайн преживяване, в комбинация с факта, че стартира само с три карти, разбуни някои пера. Някои фенове започнаха да сравняват Marathon с Concord (до такава степен, че „Concord“ в момента е тренд в Twitter), провален шутър за герои на живо, който също беше от Sony. Подобно на Marathon, Concord се опита да бъде премиум издание в жанр, доминиран от free-to-play игри, и това меко казано не се получи.
Все пак си струва да се отбележи, че Bungie има утвърден опит в издаването на хитови шутъри от първо лице, така че феновете все още не трябва да отхвърлят студиото. Макар че статутът на Marathon като премиум игра, а не като free-to-play издание, повдигна някои вежди, напълно възможно е геймплеят ѝ да е достатъчно качествен, за да убеди хората да си купят играта и да се придържат към нея дългосрочно. Разбира се, всичко това предстои да видим. Успехът на Marathon ще зависи от неговия геймплей и затова ще бъде интересно да видим как феновете ще реагират на алфа теста, който ще се проведе по-късно този месец, и как Bungie ще включи обратната информация от феновете в окончателното издание, когато то ще бъде пуснато на 23 септември.