První hra byla zasvěceným tipem, Industria 2 by měla vše zvládnout lépe. Pokud Valve neudělá Half-Life 3, budou to muset udělat němečtí vývojáři
Vývojářské duo David Jungnickel a Steve Chapman se velmi otevřeně vyjádřilo k pozadí vývojenové střílečky pro jednoho hráče od studia Bleakmill
Když GlobalESportNews hovořil se dvěma stálými členy týmu pouhých sedmi lidí, kteří stojí zahrou Industria 2proFind Your Next Gamevyplynuly na povrch četné detaily oobvyklé surrealistické střílečcebez multiplayeru, mikrotransakcí a dalších zvonků a píšťalek
Především je ale jasné, jak velké ambice vývojáři po úctyhodném úspěchu hry 2021 (78 % pozitivních hodnocení na Steamu) mají.Protože Industria 2 by měla svého předchůdce překonat ve všech ohledech.
Více všeho, i napodruhé
„Vše je navrženo s ohledem na hodnotu opakovaného hraní,“ ujišťují nás vývojáři v rozhovoru, když mluvíme o velmi krátké herní době hry Industria 1. Pokračování by mělo být „mnohem delší“, ale zůstat pod hranicí dvanácti hodin. První díl skončil maximálně po třech hodinách
Hlubší herní zážitek by měl zajistit systém vylepšování zbraní, kdy během jednoho běhu nelze odemknout všechny dynamicky vyměnitelné nástavce a vylepšení, a také správa inventáře s omezenými zdroji. Vzpomeňte si na akční hry o přežití, jako je Resident Evil nebo The Last of Us, které
Stisknutím tlačítka rozložíte batoh na zemi a vytáhnete na pracovní plochu řemeslné materiály, jako jsou chemikálie, látky, střelný prach a kovový šrot. Z nich můžeš vyrábět obvazy, munici nebo zápalné lahve a trubkové bomby.
Současně chce Bleakmill oproti dřívějšku snížit tempo hraní. Zpětně vývojáři kritizovali své úrovně v debutové hře jako příliš velké a prázdné. Industria 2 by měla nabídnout hustší prostředí s výrazně větším množstvím detailů. Munice je obvykle málo, na nepřátele je třeba nastražit pasti a házet předměty, jako jsou skleněné láhve, abyste upoutali jejich pozornost
Je příznačné, že Bleakmill chce zvýšit faktor děsivosti, přičemž vývojáři jako příklad uvádějí úroveň Ravelholm z Half-Life 2. Industria 2 má být také více pohlcující, s více cutscénami z pohledu první osoby Příběh se odehrává několik let po událostech předchůdce
Dva v kyberprostoru
V Industria 2 hrajete opět za vědkyni Noru. Poté, co se jí ve východním Berlíně nepovede experiment, ocitne se ve virtuálním světě ovládaném symbiózou její bývalé kolegyně a umělé inteligence Atlas
Atlas vysílá řadu nových nepřátel, aby Noře zabránil v útěku z konstruktu. Jako obrana slouží nová zbraň a arzenál předchůdce. Hlavní hrdince pomáhá Marleen a další NPC. Někteří z nich vás provázejí úrovněmi a dokonce s vámi bojují.
Mimochodem: Podle vývojářů není nutná žádná předchozí znalost předchůdce, příběh by neměl zanechat otazníky ani u nových hráčů.
Chic AI apokalypsa, také v němčině?
Opticky se Unreal Engine 5 opět postaral o elegantní prostředí a bizarní nepřátele. Díky nové technologii lumenů je tentokrát osvětlení dynamické oproti statickým světelným zdrojům předchůdce. Bleakmill chce mít výkon dobře pod kontrolou.
Mezitím nemusíte počítat s častými fyzikálními hádankami. „Hádanky nejsou naší silnou stránkou,“ přiznávají vývojáři. „Nebudou tu žádné hlavolamy, jen základní interakce s objekty.“
A co německý hlasový doprovod? „Možná,“ odpovídá David Jungnickel s nadějí. Nechce nic slibovat, protože lokalizace do němčiny stojí peníze. A Industria 2 už beztak hrozí, že mu vyfoukne rozpočet.
Vydání je plánováno na rok 2025, ale Bleakmill a Headup Games se zatím nechtějí zavázat k přesnému datu
Závěr redakce
Ve své recenzi jsem hru Industria označil za „fascinující designovou studii“. A je to pravda: Prostředí, nepřátelé a nápady této střílečky z pohledu první osoby jsou vzrušující i po čtyřech letech. Jen na hratelnosti byl jasně patrný nedostatek zkušeností a malý rozpočet týmu Bleakmill.
Z celého srdce vítám, že Industria 2 nyní řeší právě tento bod kritiky a také slibuje více všeho (zejména co se týče herní doby). Výsledek pravděpodobně nebude schopen držet krok s AAA produkcí – ale vzhledem k tomu, že v žánru stříleček stejně vychází tak málo čistě singleplayerových projektů, má Industria 2 stále největší šanci najít ve své mezeře úspěch.