Il direttore creativo senior di Call of Duty: Warzone, Ted Timmins, ha annunciato la sua partenza dalla Raven Software dopo quattro anni con lo studio dietro al titolo free-to-play. Timmins ha svolto un ruolo chiave nella guida del titolo free-to-play, a partire dalla stagione 2 di Call of Duty: Warzone Caldera, compreso il lancio e le stagioni di live service durante il ciclo di Modern Warfare 3.
Negli ultimi anni si è assistito a un’ondata di dimissioni di alto profilo da studi chiave di Call of Duty come Treyarch, Sledgehammer Games e Raven Software. Molti di questi sviluppatori senior hanno lasciato l’azienda per dedicarsi a progetti personali o assumere nuovi ruoli all’interno dell’industria dei videogiochi. Jason Blundell, noto per il suo lavoro sulla modalità Zombies, ha lasciato Treyarch nel 2020 dopo 13 anni. Nell’agosto 2023, David Vonderhaar, direttore dello studio di progettazione, ha lasciato l’azienda dopo 18 anni. Più recentemente, anche Greg Reisdorf ha lasciato Sledgehammer Games dopo 15 anni. Anche Raven Software ha registrato alcune partenze, segnando un cambiamento significativo all’interno dei team di sviluppo di lunga data del franchise.
Il 15 aprile 2025, tramite il suo account Twitter personale, Ted Timmins, l’ormai ex Senior Creative Director di Call of Duty: Warzone presso Raven Software, ha annunciato la sua uscita dal franchise Call of Duty Dopo quattro anni e 40 stagioni di contenuti, ha dichiarato che la sua esperienza con Call of Duty: Warzone era giunta al termine. Nel suo post, Timmins ha riflettuto su quella che ha definito una “viaggio davvero incredibile” alla Raven Software, sottolineando il momento determinante della sua carriera quando gli è stato chiesto di guidare Warzone a partire dalla stagione 2 di Caldera fino al lancio e alle stagioni di servizio live di Modern Warfare 3 Ha descritto il tanto atteso ritorno di Verdansk nella stagione 3 di Black Ops 6 e Warzone come “il perfetto addio a un gioco che ho amato, soprattutto come giocatore”.
Il direttore creativo senior di Call of Duty: Warzone Ted Timmins lascia Raven Software dopo quattro anni
Dopo 4 anni, 5 titoli Call of Duty, 40 stagioni di contenuti e, una statistica che mi sta particolarmente a cuore, circa 500 aggiornamenti Quality of Life, la mia avventura con Call of Duty: Warzone è giunta al termine. È stato un viaggio davvero incredibile, ma ora mi tolgo il cappello e torno alla community da cui provengo. pic.twitter.com/Qd7YhdvUnl
— Ted Timmins (@JustTeddii) 15 aprile 2025
Da quando ha assunto il ruolo di responsabile di Call of Duty: Warzone, Ted Timmins è diventato il rappresentante più riconoscibile del gioco, interagendo regolarmente con la community tramite Twitter e condividendo aggiornamenti e miglioramenti al titolo battle royale. Ha anche svolto un ruolo fondamentale nel superare le sfide che hanno seguito l’integrazione di Modern Warfare 2 (2022) di Infinity Ward con Warzone, rimodellando significativamente il gioco rispetto a ciò che il titolo free-to-play di Activision offriva inizialmente. In un post successivo all’interno del suo thread su Twitter, Timmins ha condiviso di essere “entusiasta della roadmap di Warzone” e di credere che i suoi “giorni migliori” possano ancora essere davanti a sé. Ha anche colto l’occasione per ringraziare i “fantastici studi e le persone” con cui ha avuto il piacere di lavorare e da cui ha imparato molto. In un post dedicato specificamente alla community, ha espresso il suo “apprezzamento per il dialogo” e, pur auspicando di aver potuto comunicare con loro più spesso, li ha ringraziati per la loro “fiducia nel gioco… la fiducia e il feedback”.
Tra tutti i risultati raggiunti da Timmins durante il suo lavoro allo sviluppo di Call of Duty: Warzone, l’attenzione all’implementazione di una vasta gamma di aggiornamenti che migliorano la qualità di gioco, molti dei quali presenti in Verdansk dopo il suo ritorno con la Stagione 3, ha segnato un importante cambiamento nella direzione del gioco, migliorandone sia l’accessibilità che il gameplay complessivo. Dopo l’emozionante reazione della community alla partenza di Ted dalla Raven Software, molti giocatori credono che la sua eredità, in particolare la sua dedizione nell’ascoltare il feedback dei giocatori e nel promuovere miglioramenti, lascerà una solida base affinché Warzone continui a evolversi e a offrire un’esperienza divertente sia ai fan di lunga data di Call of Duty che ai nuovi giocatori.