O Diretor Criativo Sénior de Call of Duty: Warzone, Ted Timmins, anunciou a sua saída da Raven Software após quatro anos com o estúdio por detrás do título free-to-play. Timmins desempenhou um papel fundamental na liderança do título gratuito, começando com a segunda temporada de Call of Duty: Warzone Caldera, incluindo o lançamento e as temporadas de serviço ao vivo durante o ciclo de Modern Warfare 3.
Nos últimos anos, assistiu-se a uma onda notável de saídas de alto nível dos principais estúdios de Call of Duty, como a Treyarch, a Sledgehammer Games e a Raven Software. Muitos destes programadores sénior saíram para prosseguir projectos pessoais ou assumir novas funções na indústria dos jogos. Jason Blundell, conhecido pelo seu trabalho no modo Zombies, deixou a Treyarch em 2020, após 13 anos. Em agosto de 2023, David Vonderhaar, Diretor de Design do Estúdio, saiu após 18 anos. Mais recentemente, Greg Reisdorf também deixou a Sledgehammer Games após 15 anos. A Raven Software também saiu, marcando uma mudança significativa nas equipas de desenvolvimento de longa data do franchise.
No dia 15 de abril de 2025, através da sua conta pessoal no Twitter, Ted Timmins, o agora ex-Diretor Criativo Sénior deCall of Duty: Warzonena Raven Software, anunciou a sua saída do franchiseCall of Duty. Após quatro anos e 40 temporadas de conteúdo, Timmins partilhou que o seu tempo emCall of Duty: Warzonetinha chegado ao fim. No seu post, Timmins reflectiu sobre aquilo a que chamou uma “viagem verdadeiramente incrível” na Raven Software, destacando o momento que definiu a sua carreira quando lhe foi pedido que liderasseWarzonedesde a segunda temporada de Caldera até ao lançamento e às temporadas de serviço ao vivo deModern Warfare 3 Descreveu o tão aguardado regresso de Verdansk na3ª Temporada deBlack Ops 6eWarzonecomo a “despedida perfeita de um jogo que adorei, sobretudo como jogador em primeiro lugar. ”
O diretor criativo sénior de Call of Duty: Warzone, Ted Timmins, deixa a Raven Software após quatro anos
Após 4 anos, 5 títulos Call of Duty, 40 épocas de conteúdo e, uma estatística pessoal favorita, ~500 actualizações de Qualidade de Vida, o meu tempo no Call of Duty: Warzone chegou ao fim. Foi uma viagem verdadeiramente incrível, mas agora tiro o chapéu e regresso à comunidade de onde vim. pic.twitter.com/Qd7YhdvUnl
– Ted Timmins (@JustTeddii) 15 de abril de 2025
Desde que assumiu o papel principal em Call of Duty: Warzone, Ted Timmins tornou-se o representante mais conhecido do jogo, interagindo regularmente com a comunidade através do Twitter e partilhando actualizações e melhorias no título battle royale. Ele também desempenhou um papel fundamental na mudança dos desafios que se seguiram à integração do Modern Warfare 2 (2022) da Infinity Ward com Warzone, remodelando significativamente o jogo em relação ao que o título gratuito da Activision oferecia inicialmente. Numa publicação posterior no seu tópico do Twitter, Timmins partilhou que está “entusiasmado com o roteiro de Warzone” e acredita que os seus “melhores dias” ainda estão para vir. Também aproveitou a oportunidade para agradecer aos “grandes estúdios e pessoas” com quem teve o prazer de trabalhar e aprender. Num post dedicado especificamente à comunidade, expressou que “apreciava o diálogo” e, embora desejasse ter podido comunicar com eles mais vezes, agradeceu-lhes a “crença no jogo… a confiança e o feedback”.
Entre todo o conteúdo que Timmins alcançou durante o seu tempo de trabalho no desenvolvimento de Call of Duty: Warzone, o seu foco na implementação de uma vasta gama de actualizações de qualidade de vida – muitas das quais são apresentadas em Verdansk após o seu regresso com a Temporada 3 – marcou uma grande mudança na direção do jogo, melhorando tanto a acessibilidade como a jogabilidade geral. Na sequência da reação emocional da comunidade à saída de Ted da Raven Software, muitos jogadores acreditam que o seu legado – particularmente a sua dedicação em ouvir o feedback dos jogadores e promover melhorias – deixará uma base sólida para que o Warzone continue a evoluir e a proporcionar uma experiência agradável tanto para os fãs de longa data do Call of Duty como para os recém-chegados.