„Tohle není Concord 2.0“ – vývojář žádá hráče, aby Marathon neodepisovali příliš brzy

0
4

Jeden z vývojářů propadáku Concord se na Redditu obrací na ty, kteří mají pochybnosti o nové střílečce Marathon od Bungie

Střílečky pro více hráčů to nemají jednoduché. Trh je vysoce konkurenční a už si vyžádal několik obětí. V loňském roce to odnesl orosený Concord od Sony, který byl po pouhých dvou týdnech vyřazen ze hry.

Na trh se brzy dostane nová střílečka Marathon. Vyvíjí ji společnost Bungie, která stojí za žánrovými giganty Halo a Destiny. První obrázky z této těžební podívané však některým připomínají loňský propadák od Sony. Jeden z bývalých vývojářů Concordu to tak ale nechce nechat

„Dejte Marathonu šanci “

Bývalý senior VFX umělec ve Firewalk Studios, Stephan Williams, se vyjádřil na Redditu. Sleduje reakce na reportáž z Marathonu a žádá komunitu, aby dala nové střílečce šanci

Bývalý vývojář Firewalk/Concord hovoří o Marathonu
byu/-MrSpug- inMarathon

Po přečtení komentářů na Redditu, YouTube a Twitchi o tom, že Marathon Concord je 2.0, jsem chtěl jen trochu přiblížit pocity čtyřicetiletého muže, který zasvětil velkou část svého života vývoji videoher.

Takto se vyjadřuje k reakcím komunity, například pod upoutávkou na Marathon na YouTube

  • „Nikdy jsem nečekal, že Concord dostane pokračování tak brzy, ale je to tady“ – @Retrofun69
  • „Tahle hra vypadá, že vydělá Concord milión dolarů“ – @DmitryCee
  • „Vítej zpátky, Concorde!“ – @Dimitro. – @konodioda4692

Ve svém příspěvku Williams vysvětluje, že si uvědomuje, jak obrovským neúspěchem Concord byl. Střílečka na hrdiny nedokázala udržet své hráče pohromadě. Vidět, že projekt takto selhal, bylo pro vývojáře „srdcervoucí“.

Nikdo to nemá tak špatné jako lidé, kteří nasadili svůj čas v naději, že pobaví masy hráčů po celém světě. […]

Při sledování streamu, na kterém společnost Bungie představovala hratelnost hry Marathon, byl Williams plný naděje a očekávání. Obdivoval je za to, že se střílečkou zariskovali a zkusili něco neznámého. Na konci příspěvku adresoval komunitě slova:

Nám se to [s Concordem] nepodařilo. Prosím, netrestejte ostatní za naše chyby. Všichni jsme lidské bytosti, které se snaží vytvořit něco výjimečného, a Marathon není výjimkou. Buďte laskaví a zůstaňte v pohodě, protože videohry mají být zábava.

V komentářích pod příspěvkem na Redditu se komunita vyjadřuje soucitně. Výzva k nahlédnutí do lidí, kteří stojí za studii, zjevně přinesla své ovoce.

Koncord byl pro Sony velkým neúspěchem.Přestože se vydavateli podařilo dosáhnout velkého úspěchu se střílečkou v živé služběHelldivers 2zatím se jej nepodařilo zopakovat. Od roku 2022 je součástí společnosti Sony také Bungie, které nyní poprvé po osmi letech vydává novou hru.

Marathon má být extrakční střílečkou pro začátečníky, ve které se umírání netrestá tak tvrdě jako v jiných hrách tohoto žánru. Zda to bude stačit k získání vlastní hráčské základny, se teprve uvidí. Náš expert na střílečky Phil se již na Marathon podíval. Pokud se o něm chcete dozvědět více, podívejte se do rámečku výše