„To nie jest Concord 2.0” – deweloper prosi graczy, by nie spisywali Marathonu na straty zbyt wcześnie

0
4

Jeden z deweloperów upadłego Concorda zwraca się na Reddicie do tych, którzy mają wątpliwości co do nowej strzelanki Bungie – Marathon

Strzelanki multiplayer nie mają łatwo. Rynek jest bardzo konkurencyjny i pochłonął już kilka ofiar. W zeszłym roku, Sony uderzyło w Concorda, a wtyczka została wyciągnięta po zaledwie dwóch tygodniach.

Wkrótce ukaże się nowa strzelanka Marathon. Jest on opracowywany przez Bungie, firmę stojącą za gigantami gatunku Halo i Destiny. Jednak pierwsze obrazy widowiska wydobywczego przypominają niektórym zeszłoroczną klapę Sony. Jeden z byłych deweloperów Concord nie chce tego tak zostawić

„Daj szansę Marathonowi ”

Były starszy artysta VFX w Firewalk Studios, Stephan Williams, wypowiada się na Reddicie. Śledzi on reakcje na relację z Marathonu i prosi społeczność o danie nowej strzelance szansy

Były deweloper Firewalk/Concord mówi o Marathonie
byu/-MrSpug- wMarathon

Po przeczytaniu komentarzy na Reddicie, YouTube i Twitchu o tym, że Marathon Concord jest 2.0, chciałem tylko dać mały wgląd w uczucia czterdziestoletniego mężczyzny, który poświęcił dużą część swojego życia na tworzenie gier wideo.

Tak odnosi się do reakcji społeczności, na przykład podMarathon trailerem na YouTube

  • „Nie spodziewałem się, że Concord tak szybko doczeka się sequela, ale oto jest” – @Retrofun69
  • „Ta gra wygląda, jakby miała zarobić Concordillion dolarów” – @DmitryCee
  • „Witaj z powrotem, Concord!” – @konodioda4692

W swoim poście Williams wyjaśnia, że zdaje sobie sprawę z tego, jak wielką porażką był Concord. Hero Shooter nie zdołał utrzymać swoich graczy razem. Widząc porażkę projektu w ten sposób, deweloperowi „pękło serce”.

Nikt nie ma tak źle, jak ludzie, którzy poświęcają swój czas w nadziei na zapewnienie rozrywki masom graczy na całym świecie. […]

Oglądając stream Bungie prezentujący rozgrywkę z Marathona, Williams był pełen nadziei i oczekiwania. Podziwiał ich za podjęcie ryzyka i wypróbowanie czegoś nieznanego. Na koniec postu skierował słowa do społeczności:

Nie udało nam się [z Concord]. Proszę, nie karz innych za nasze błędy. Wszyscy jesteśmy ludźmi próbującymi stworzyć coś wyjątkowego, a Marathon nie jest wyjątkiem. Bądźcie uprzejmi i zachowajcie zimną krew, bo gry wideo mają być zabawą.

W komentarzach pod postem na Reddicie społeczność jest przychylna. Apel o zobaczenie ludzi stojących za studiami najwyraźniej przyniósł owoce.

Concord był sporą porażką dla Sony.Choć wydawca był w stanie osiągnąć spory sukces z live-service’ową strzelankąHelldivers 2to do tej pory nie udało się tego powtórzyć. Bungie jest również częścią Sony od 2022 roku i wydaje nową grę po raz pierwszy od ośmiu lat.

Marathon ma być przyjazną dla początkujących strzelanką wydobywczą, w której śmierć nie jest karana tak surowo, jak w innych grach z tego gatunku. Czy to wystarczy, aby zdobyć własną bazę graczy, dopiero się okaże. Nasz ekspert od strzelanek, Phil, miał już okazję przyjrzeć się Marathonowi. Jeśli chcecie dowiedzieć się o nim więcej, zajrzyjcie do ramki powyżej