“Isto não é Concord 2.0” – O programador pede aos jogadores que não desistam de Marathon demasiado cedo

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Um dos criadores do fracassado Concord dirige-se aos que têm dúvidas sobre o novo shooter da Bungie, Marathon, no Reddit

Os jogos de tiros para vários jogadores não são fáceis. O mercado é altamente competitivo e já fez algumas vítimas. No ano passado, o Concord da Sony foi atingido, com a ficha a ser desligada após apenas duas semanas.
Um novo shooter será lançado em breve com o Marathon. Está a ser desenvolvido pela Bungie, a empresa por detrás dos gigantes do género Halo e Destiny. No entanto, as primeiras imagens do espetáculo de extração fazem lembrar o fracasso da Sony do ano passado. Um dos antigos criadores do Concord não quer ficar por aqui

“Dêem uma oportunidade à Maratona ”

O antigo artista VFX sénior da Firewalk Studios, Stephan Williams, falou no Reddit. Ele tem acompanhado as reacções à cobertura de Marathon e pede à comunidade que dê uma oportunidade ao novo shooter

O ex-desenvolvedor da Firewalk/Concord fala sobre Marathon
poru/-MrSpug- emMarathon

Depois de ler os comentários no Reddit, YouTube e Twitch sobre Marathon Concord ser 2.0, só queria dar uma pequena ideia dos sentimentos de um homem de quarenta anos que dedicou uma grande parte da sua vida ao desenvolvimento de videojogos.

É assim que ele aborda as reacções da comunidade, por exemplo noTrailer da Maratona no YouTube

  • “Nunca esperei que Concord tivesse uma sequela tão cedo, mas aqui está” – @Retrofun69
  • “Este jogo parece que vai render um Concordilhão de dólares” – @DmitryCee
  • “Bem-vindo de volta, Concórdia!” – @konodioda4692

No seu post, Williams explica que se apercebeu do enorme fracasso de Concord. O shooter de heróis não conseguiu manter os seus jogadores juntos. Ver o projeto falhar desta forma foi “de partir o coração” para o criador.
NÃO É UM PROJECTO DE SUCESSO.

Ninguém está tão mal como as pessoas que arriscam o seu tempo na esperança de entreter as massas de jogadores de todo o mundo. […]

Ao ver a transmissão da Bungie a revelar a jogabilidade de Marathon, Williams estava cheio de esperança e expetativa. Admirava-os por arriscarem com o shooter e tentarem algo desconhecido. No final do post, ele dirige as palavras à comunidade:

Não conseguimos [com o Concord]. Por favor, não penalizem os outros pelos nossos erros. Somos todos seres humanos a tentar criar algo especial, e a Maratona não é exceção. Sejam simpáticos e mantenham a calma, porque é suposto os videojogos serem divertidos.
Embora a editora tenha conseguido alcançar um grande sucesso com o jogo de tiros em diretoHelldivers 2não foi possível reproduzi-lo até agora. A Bungie também faz parte da Sony desde 2022 e está agora a lançar um novo jogo pela primeira vez em oito anos.

Marathon pretende ser um jogo de tiros de extração para principiantes, em que morrer não é tão severamente punido como noutros jogos do género. Resta saber se isto será suficiente para adquirir uma base de jogadores própria. O nosso especialista em jogos de tiros, Phil, já deu uma vista de olhos a Marathon. Se quiseres saber mais sobre ele, dá uma vista de olhos na caixa acima