Uno de los desarrolladores del fallido Concord se dirige en Reddit a aquellos que dudan del nuevo shooter de Bungie, Marathon.
Los shooters multijugador no lo tienen fácil. El mercado es muy competitivo y ya se ha cobrado algunas víctimas. El año pasado le tocó el turno al recién estrenado Concord de Sony, que fue cancelado tras solo dos semanas.
Marathon, un nuevo shooter, saldrá pronto al mercado. Está desarrollado por Bungie, creadores de grandes éxitos del género como Halo y Destiny. Sin embargo, las primeras imágenes del espectáculo de extracción recuerdan a algunos al fracaso de Sony del año pasado. Uno de los antiguos desarrolladores de Concord no quiere dejarlo así.
«Dadle una oportunidad a Marathon»
En Reddit, el antiguo artista senior de efectos visuales de Firewalk Studios, Stephan Williams, ha tomado la palabra. Ha seguido las reacciones a la cobertura mediática en torno a Marathon y pide a la comunidad que le dé una oportunidad al nuevo shooter.
El antiguo desarrollador de Firewalk/Concord habla sobre Marathon
poru/-MrSpug- enMarathon
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Después de leer los comentarios en Reddit, YouTube y Twitch sobre que Marathon es Concord 2.0, quería compartir un poco los sentimientos de un hombre de cuarenta años que ha dedicado gran parte de su vida al desarrollo de videojuegos.
Con esto se refiere a las reacciones de la comunidad, por ejemplo, bajo el tráiler de Marathon en YouTube con el hashtag . .
- «Nunca esperé que Concord tuviera una secuela tan pronto, pero aquí está» – @Retrofun69
- «Este juego parece que va a recaudar un Concordillion de dólares» – @DmitryCee
- «¡Bienvenido de nuevo, Concord!» – @konodioda4692
En su publicación, Williams explica que es consciente del gran fracaso que supuso Concord. El shooter heroico no consiguió mantener unidos a sus jugadores. Ver fracasar el proyecto de esta manera fue «desgarrador» para el desarrollador.
Nadie lo pasa tan mal como las personas que arriesgan su tiempo con la esperanza de entretener a las masas de jugadores de todo el mundo. […]
Williams vio con esperanza y entusiasmo la retransmisión de Bungie en la que se reveló el modo de juego de Marathon. Admira que se arriesguen con el shooter y prueben algo desconocido. Al final de la publicación, dirige unas palabras a la comunidad:
No lo hemos conseguido [con Concord]. Por favor, no castiguen a otros por nuestros errores. Todos somos personas que intentamos crear algo especial, y Marathon no es una excepción. Sean amables y mantengan la calma, porque los videojuegos están hechos para divertirse.
En los comentarios de la publicación de Reddit, la comunidad se muestra benevolente. El llamamiento a ver a las personas que hay detrás de los estudios parece haber dado sus frutos.
Concord fue un duro revés para Sony. Aunque la editorial logró un gran éxito con el shooter de servicio en vivo Helldivers 2, hasta ahora no ha podido repetirlo. Bungie también forma parte de Sony desde 2022 y ahora lanza un nuevo juego por primera vez en ocho años.
Marathon pretende ser un shooter de extracción apto para principiantes, en el que morir no se castiga tan duramente como en otros juegos del género. Queda por ver si eso será suficiente para adquirir una base de jugadores propia. Nuestro experto en shooters, Phil, ya se ha hecho una idea de Marathon. Si queréis saber más, echad un vistazo al recuadro de arriba.