Dacht je dat Skull and Bones al lang vergeten was? Ubisoft bewijst precies het tegenovergestelde met een enorme roadmap

0
6

Ubisoft houdt vast aan de miljoenenflop Skull and Bones en heeft verrassend uitgebreide plannen voor de piraten-MMO met zijn nieuwe roadmap voor 2025

De ambitieuze piraten-MMO Skull and Bones slokte honderden miljoenen Amerikaanse dollars op en bleef(See)mijlenver achter bij de verwachtingen van spelers. Gezien Ubisofts voortdurende kostenbesparende maatregelen is het te verwachten dat Skull and Bones ten prooi zal vallen aan het rode potlood en geannuleerd zal worden

Maar het tegendeel is waar: Ubisoft gaat in het tweede jaar met volle kracht vooruit en levert met de roadmap voor 2025 tal van features die fans van het spel al sinds de release wensen.

Gratis uitproberen: Je kunt Skull and Bonesvan 17 tot 20 april 2025onbeperkt gratis uitproberen,inclusief crossplay Het maakt niet uit of je het al eerder hebt gespeeld. PS5, Xbox Series X/S en PC worden ondersteund. Als je Skull and Bones leuk vindt, kun je het spel ookkopen op Steamtot 20 april met50 procent korting voor 20 euro

De routekaart voorJaar 2in één oogopslag

Seizoen 1: Opstijging naar Chaos

  • Start: 16 april 2025

  • Item Ascention:Basisschadewaarden en modifiers kunnen specifiek op nieuwe manieren worden verbeterd met zilver en grondstoffen van lokale handelaren.

  • Wereldniveaus: Optionele moeilijkheidsniveaus die je betere beloningen geven. Het huidige maximum is wereldniveau 2.

    Eindspelinhoud wordt herzien

  • : Craftingmaterialen kunnen in je eigen fabrieken worden geproduceerd en er is een nieuwe upgradeboom met extra verbeteringen.

  • Death Tides: Nieuwe PvP-teammodus waarin je je eigen schepen en vooraf gedefinieerde schepen kunt gebruiken. Hierdoor kun je optioneel wapens gebruiken die je nog niet hebt vrijgespeeld. Je kunt ook zeemonsters oproepen om voor je te vechten.

    Verschillende verbeteringen in de levenskwaliteit

  • : Bijvoorbeeld een herziene kaart en minimap en verbeterde zichtbaarheid van zwakke punten.

    Seizoen 2: Oorlogseed

    • Start: Verwacht zomer 2025

    • Geen herstart in het eindspel: Stukken van acht en de fabrieksniveaus worden niet meer gereset.
    • Grote schepen: Met het fregat kun je het eerste grote schip vrijspelen dat extra wapenslots heeft, bijvoorbeeld.

    • Megafort: De Compagnie Royale heeft een bijzonder krachtig fort gebouwd dat waardevolle grondstoffen bevat.

    • Ontwiste wateren: Je moet partij kiezen voor de Compagnie Royale of de Nederlandse Compagnie en afhankelijk van je keuze krijg je unieke voordelen.

    Seizoen 3: Lef en glorie

    • Start: Verwacht najaar 2025
    • Landgevechten: Het zal mogelijk zijn om vijanden op het land te bevechten. Meer informatie volgt.

    • Officieren: Je kunt officieren redden en aan je schepen toewijzen. Ze krijgen dan unieke voordelen.

      Oproepsysteem

    • : Hier is nog geen verdere informatie over. Je zult waarschijnlijk een positieve of negatieve reputatie kunnen krijgen bij de verschillende facties en zo voor- of nadelen ondervinden.

    Seizoen 4: Oog van het beest

    • Start: Verwachte winter 2025/26

    • Kraken: een gigantische, legendarische Kraken verschijnt in de spelwereld en kan worden bevochten.
    • Nieuw hoofdkwartier: De korvet is toegevoegd.

    • Jagersgilde: Je kunt lid worden van het jagersgilde en nog meer profiteren van de jacht op krachtige wezens.

      Territoriale heerschappij

    • Territoriale heerschappij: Hier is nog geen verdere informatie over. Vermoedelijk kun je bepaalde gebieden controleren en zo extra bonussen op grondstoffen krijgen, vergelijkbaar met de Oar’s Manufactories.

    Het valt nog te bezien of Ubisoft met de content voor 2025 het tij kan keren en de gunst van de zeeberen kan winnen. Er wordt in ieder geval rekening gehouden met de wensen van de community. Vooral om de nieuwe grote schepen werd al bij de release gevraagd.

    Wat echter nog ontbreekt, is de optie om aan boord van de schepen van je vijanden te gaan en de strijd aan dek voort te zetten. Assassin’s Creed: Black Flag liet dit meer dan tien jaar geleden al zien. En de onlangs verschenen actie-rollenspelgame Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii maakt ook gebruik van de functie