¿Creías que Skull and Bones había caído en el olvido? Ubisoft demuestra lo contrario con una impresionante hoja de ruta.

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Ubisoft se mantiene firme con el fracaso millonario Skull and Bones y, con la nueva hoja de ruta para 2025, sorprende con planes muy ambiciosos para el MMO de piratas.

El ambicioso MMO de piratas Skull and Bones se tragó cientos de millones de dólares y, sin embargo, ha quedado muy por debajo de las expectativas de los jugadores. Teniendo en cuenta las medidas de ahorro que está aplicando Ubisoft, cabría esperar que Skull and Bones fuera víctima de los recortes y acabara en la papelera.

Pero todo lo contrario: Ubisoft sigue a toda máquina en su segundo año y, con la hoja de ruta para 2025, ofrece numerosas características que los fans del juego llevan deseando desde su lanzamiento.

Prueba gratuita: Podéis probar Skull and Bones del 17 al 20 de abril de 2025 sin restricciones y de forma gratuita, incluido el juego cruzado No importa si ya lo habéis jugado antes. Es compatible con PS5, Xbox Series X/S y PC. Si te gusta Skull and Bones, también puedes comprarlo en Steam hasta el 20 de abril con un 50 % de descuento por 20 euros.

Resumen de la hoja de ruta para Year 2

Temporada 1: Ascent into Chaos

  • Inicio: 16 de abril de 2025

  • Ascenso de objetos: Los valores de daño base y los modificadores se pueden mejorar de una forma nueva con plata y materias primas en los comerciantes locales.

  • Niveles mundiales: Niveles de dificultad opcionales que te permiten obtener mejores recompensas. El máximo actual es el nivel mundial 2.

  • Se revisa el contenido del final del juego: los materiales artesanales se pueden fabricar en tus propias fábricas y hay un nuevo árbol de mejoras con mejoras adicionales.

  • Death Tides: Nuevo modo PvP por equipos en el que podéis usar vuestros propios barcos y barcos predefinidos. Así, podéis usar opcionalmente armas que aún no habéis desbloqueado. Además, podéis invocar monstruos marinos y hacer que luchen por vosotros.

  • Diversas mejoras en la calidad de vida: Por ejemplo, un mapa y un minimapa rediseñados, así como una mejor visibilidad de los puntos débiles.

    Temporada 2: Juramentos de guerra

    • Inicio: previsto para el verano de 2025

    • Sin reinicio al final del juego: Las piezas de ocho y los niveles de fabricación ya no se restablecerán.
    • Grandes naves: Con la fragata podéis desbloquear la primera gran nave, que cuenta con emplazamientos para armas adicionales.

    • Megafort: La Compagnie Royale ha construido una fortaleza especialmente poderosa que contiene valiosos recursos.

    • Disputed Waters: Debes ponerte del lado de la Compagnie Royale o de la Compañía Neerlandesa de las Indias Occidentales y, según tu decisión, obtendrás ventajas únicas.

    Temporada 3: Guts and Glory

    • Inicio: previsto para otoño de 2025
    • Combate terrestre: será posible luchar contra enemigos en tierra. Se proporcionará más información al respecto más adelante.

    • Oficiales: Podrás rescatar oficiales y asignarlos a tus naves. Estos obtendrán ventajas únicas.

    • Sistema de reputación: Aún no hay más información al respecto. Probablemente podréis obtener una reputación positiva o negativa con las diferentes facciones y así disfrutar de ventajas o desventajas.

    Temporada 4: Ojo de la bestia

    • Inicio: Previsto para el invierno de 2025/26

    • Kraken: Un kraken gigantesco y legendario aparece en el mundo del juego y puede ser combatido.
    • Nueva gran nave: Se añade la corbeta.

    • Gremio de cazadores: Podrás unirte al gremio de cazadores y beneficiarte aún más de la caza de criaturas poderosas.

    • Control territorial: Aún no hay más información al respecto. Probablemente podrás controlar determinadas zonas y obtener bonificaciones adicionales en recursos, de forma similar a lo que ya ocurre con las manufacturas del timón.

    Queda por ver si Ubisoft podrá dar un giro con el contenido de 2025 y ganarse el favor de los lobos de mar. En cualquier caso, se están teniendo en cuenta los deseos de la comunidad. En particular, los nuevos barcos grandes ya se habían solicitado en el momento del lanzamiento.

    Sin embargo, lo que sigue faltando es la posibilidad de abordar los barcos de tus enemigos y seguir luchando en cubierta. Assassin’s Creed: Black Flag ya lo hizo hace más de diez años. Y el juego de rol de acción recientemente publicado Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii también apuesta por esta característica.