Funkce, kterou společnost Microsoft původně oznámila již v roce 2019, si vyžádala několik pokusů, než byla zpřístupněna všem předplatitelům služby Game Pass Ultimate. První testy probíhaly již na konci roku 2024, zpočátku na mobilních zařízeních a VR brýlích, jako jsou Meta Quest Insideři mohli funkci od začátku roku testovat také přímo na konzoli.
Nové svobody pro hráče: Xbox rozšiřuje možnosti hraní v cloudu
Obzvláště pohodlné: Podporované tituly jsou nyní ve vlastní knihovně označeny symbolem mráčku. Pokud si zakoupíte novou kompatibilní hru, můžete dokonce ihned začít streamovat prostřednictvím aplikace Store – bez čekání. Nabídka v současné době zahrnuje více než 100 her. Patří mezi ně novinky, jako jsou Lost Records: Bloom & Rage Tape 2, Wanderstop a Disney Epic Mickey: Rebrushed.
Konzumní herní svoboda namísto omezeného prostoru pro jednotlivé kupce
Co se technicky může odehrávat nenápadně v pozadí, má pro hráče velký význam. Až dosud bylo hraní v cloudu vázáno na předplatné Game Pass, což znamenalo, že nebylo možné hrát okamžitě, když bylo omezené místo v úložišti nebo se čekalo na změnu zařízení. Tímto novým krokem společnost Microsoft otevírá dveře flexibilnějšímu hraní na všech platformách.
Nepřepracovala se však jen nabídka streamování: dubnová aktualizace přináší další komfortní funkce. Systém nyní například rozpoznává duplicitně nainstalované verze her a ty, pro které již neexistuje platná licence. To je rozhodně praktická pomoc při správě paměti
Důležité vědět: Všichni, kdo používajíRemote Play, budou muset v budoucnu místo mobilní aplikace Xbox používat prohlížeč svého zařízení. Společnost Microsoft tak chce dlouhodobě zajistit lepší výkon a rychlejší aktualizace
Sdělení je jasné: Xbox chce nejen rozšířit herní zážitek, ale také ho konečně oprášit – s větší svobodou, méně překážkami a skutečným krokem směrem k budoucnosti hraní.