Outer Worlds 2 : tout comme avant, mais cette fois-ci complètement différent

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À première vue, The Outer Worlds 2 semble être la suite logique du charmant jeu de rôle de science-fiction de 2019 : même atmosphère satirique, style familier, mécanismes connus. Mais sous la surface, une transformation fait bouillonner le cœur de tous les fans de RPG.
Avec ce nouvel opus, Obsidian Entertainment poursuit une direction claire : plus de profondeur, plus de cohérence et plus de personnalité. Alors que dans le premier volet, de nombreux personnages étaient devenus des touche-à-tout, l’équipe de développement souhaite approfondir sensiblement l’expérience de jeu de rôle dans The Outer Worlds 2 – et ce, grâce à une spécialisation ciblée.

Lead Designer Kyle Koenig résume la situation en quelques mots : Quand on choisit un style, on doit non seulement le ressentir, mais aussi accepter ses avantages et ses inconvénients. Cela promet non seulement une immersion plus intense, mais aussi un système qui récompense les décisions et pardonne les erreurs, sans toutefois les oublier.

The Outer Worlds 2 : plus de 90 avantages, de nouveaux traits et des conséquences réelles

Obsidian offre The Outer Worlds 2 un système de développement des personnages entièrement repensé. Plus de 90 avantages devraient apporter des différences notables, non seulement dans les combats, mais aussi dans les dialogues, les interactions et le déroulement de l’histoire.

À cela s’ajoutent des « traits »qui fonctionnent comme des armes à double tranchant : des bonus contre des restrictions. Par exemple, ceux qui traversent la galaxie en mode « Dumb » obtiennent des points de bonus supplémentaires, mais perdent en développement de compétences. Les décisions moralement douteuses, telles que le meurtre ciblé de PNJ, peuvent être récompensées par des bonus de statistiques permanents, mais pas sans conséquences pour la réputation et l’histoire.

Le directeur artistique Matt Singh annonce également un système flexible qui permet des styles de jeu classiques tels que la furtivité ou la rhétorique, mais qui prend également en charge des configurations hybrides peu conventionnelles. Ceux qui le souhaitent peuvent donc incarner un bagarreur charismatique ou une hackeuse furtive, sans suivre un chemin tout tracé.

Obsidian promet pour 2025 non seulement plus de possibilités, mais aussi plus de personnalité. Et cela pourrait bien donner à The Outer Worlds 2 la profondeur que les fans du genre adorent. Vous pouvez d’ores et déjà précommander ce RPG unique en son genre sur Steam