Heinrich beleeft een volkomen normale maandag.
Grappen daargelaten, de scènes uitKingdom Come: Deliverance 2zijn natuurlijk van de nieuwe hardcore modus, dievers in de game kwam met patch 1.2.4. Het bezorgt veel fans van de moeilijkere moeilijkheidsgraden veel plezier – of beter gezegd, gelukkig lijden
Wat is er zo lovend aan hardcore
Net als in Kingdom Come 1 maakt de instelling je bohemienleven moeilijker – je kunt aan het begin precies instellen hoeveel door negatieve perks te selecteren. Met andere woorden, vrijwillige debuffs die je slechter maken in sluipen, meer voedsel nodig hebben, slaapwandelen enzovoort.
Dit is niet alleen bedoeld als gemene zelfmortificatie, de hardcore modus is ook bedoeld om het spel meeslepender te maken.De extraatjes zijn optioneel, maar andere veranderingen maken de wereld geloofwaardiger. Snel reizen is niet langer beschikbaar, net als de markering die aangeeft waar Heinrich op dat moment rondloopt op de kaart. In plaats daarvan moet je je oriënteren aan de hand van het landschap of iemand de weg vragen – net als in het echte leven.
En natuurlijk is Kingdom Come 2 ook een verdomd grappig spel, vooral als Heinrich er echt slecht aan toe is. Een Reddit-gebruiker illustreert dit prachtig in een post:
Voor degenen die zich afvragen hoe HC met alle slechte perks [KCD2]
dooru/Kptkromosome inkingdomcome
☻
Mijn voeten bloeden, ik heb nog steeds honger, ik wist niet zeker of ik wel gewild was, ik werd bijna aangevallen door wolven en bandieten vanwege deze video en ik moest in iemand anders bed slapen omdat ik zo moe was. Om het nog erger te maken: Ik ben overwerkt, lelijk en heb geen idee waar ik ben.
Anderen delen hun ervaringen in de reacties. Juggernautlemmein schrijft bijvoorbeeld:
Japp ik brouw zoveel cockcrow drankjes dat ik er tot Kingdom Come 3 mee vooruit kan.
Dit alchemistische wondermiddel houdt Heinrich op de been, zelfs als hij moe is van het omvallen. Quasi boheemse energiedrank editie 1403
En natuurlijk past de hardcore modus ook uitstekend bij de cynische tijdgeesthumor van sociale media. EMcX87, bijvoorbeeld, schrijft over de gebroken rug van Heinrich:
Net toen ik dacht dat ik aan mijn rugpijn kon ontsnappen, achtervolgt het me in games.
Naast de hardcore modus zijn er twee nieuwe prestaties toegevoegd: Eén voor een succesvolle playthrough als je het spel uitspeelt op de moeilijkheidsgraad. En eentje als je dat lukt met alle tien beschikbare negatieve perks – respect, maniakken. Durft iemand van jullie het aan?