Cyberpunk 2077 ще използва технологията DLSS на Nvidia за Switch 2

0
2

Преди пускането на Nintendo Switch 2 CD Projekt Red потвърди, че предстоящият порт на Cyberpunk 2077: DLSS (Deep Learning Super Sampling) на Nvidia както в режим Handheld, така и в режим Docked. Версията на Cyberpunk 2077 за Switch 2 ще включва и режим за качество от 30 FPS, както и настройка за производителност от 40 FPS в комбинация с дисплеи с променлива честота на опресняване.

Новината се появи на фона на натоварения цикъл за Nintendo, предшестващ появата на Switch 2. След като забави предварителните поръчки на Switch 2 в САЩ и Канада поради широко разпространените мита върху глобалните стоки, въведени от администрацията на Тръмп, Nintendo потвърди, че предварителните поръчки ще започнат в четвъртък, 24 април, чрез търговци на дребно като Best Buy и GameStop. Въпреки че цената на конзолата Switch 2 и игрите няма да бъде увеличена заради митата, цените на аксесоарите като контролера Switch 2 Pro Controller и USB-C камерата бяха леко повишени, за да се компенсират.

K Тъй като Switch 2 ще има по-мощен процесор Nvidia от своя предшественик, разработчиците на игри могат да използват по-усъвършенствани функции като DLSS, за да подобрят производителността на конзолата. Както съобщава Nintendo Life, CD Projekt Red потвърди пред Digital Foundry, че Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ще използва технологията за увеличаване на мащаба DLSS на Nvidia на Switch 2, за да увеличи производителността по различни начини. Cyberpunk 2077 ще даде възможност на играчите да избират между режим Quality Mode, който заключва играта на 30 кадъра в секунда (FPS), и режим Performance Mode с 40 FPS. Както Quality Mode, така и Performance Mode ще работят по различен начин в зависимост от това дали Switch 2 е в докинг или ръчен режим, което ще даде на играчите общо до четири различни опции за увеличаване на мащаба.

Версията на Cyberpunk 2077 за Switch 2 ще използва Nvidia DLSS в докинг и ръчен режим

  • Cyberpunk 2077 ще използва Nvidia DLSS upscaling на Switch 2.
  • Режимите за производителност и качество ще се предлагат, докато конзолата Switch 2 е в докинг или ръчен режим.
  • И двата режима за качество и настройката за производителност в докинг станцията ще стартират играта на 1080p.
  • Режимът за производителност на ръчната система вместо това ще увеличи мащаба на Cyberpunk 2077 до 720p.

Ричард Лидбетър от Digital Foundry заяви в седмичния епизод 210 на DF Direct, че версиите на режима за качество за докинг и ръчни устройства ще имат за цел 30 FPS при 1080p, докато режимът за производителност за докинг има за цел 40 FPS при 1080p на съвместим 120 Hz дисплей. Режимът Handheld Performance ще използва динамична разделителна способност от 720p, като поддържа същата цел от 40 FPS като версията за докинг станцията. Като се има предвид, чеCyberpunk 2077ще използва по-стара версия на DLSS на Nvidia, която се поддържа от персонализирания процесор Tegra на Switch 2,DLSS 4 и ексклузивни функции като генериране на множество кадриняма да бъдат използвани.

Cyberpunk 2077 е част от нарастващия списък с игри от трети страни, които идват за Switch 2. След като портът на Cyberpunk 2077 за Switch 2 също ще се появи на 5 юни, предстои да видим как ще изглежда Night City на предстоящата система на Nintendo.