Subnautica 2 odhaluje hratelnost a upozorňuje na předčasný přístup ještě letos

0
2

Nový vlog vývojářů hry Subnautica 2 konečně poskytuje fanouškům první pohled na hratelnost pokračování, který zahrnuje pohled na několik funkcí, jako je aktualizovaná mechanika budování základen a nové nástroje, a zároveň teasuje několik nových prostředí hry. Vlog také potvrzuje, že Subnautica 2 má ještě letos vstoupit do předběžného přístupu, i když přesné datum, kdy se budou moci do nového mimozemského světa ponořit sami, fanoušci zatím nedostali.

Fanoušci hry Subnautica se v loňském roce dozvěděli několik důležitých novinek týkajících se velmi očekávaného pokračování sci-fi podmořské průzkumné hry – Subnautica 2 se pochlubila prvním teaser trailerem a na své oficiální stránce na Steamu odhalila některé nové funkce. Poprvé v sérii budou hráči moci hrát společně a prozkoumávat zcela novou cizí planetu plnou nových prostředí, příběhů a nebezpečí. Hra více hráčů však nebude jediným způsobem, jak se do hry Subnautica 2 zapojit, a sóloví hráči budou mít možnost prozkoumávat a přežívat sami.

Půl roku po uvedení teaser traileru se fanoušci konečně dočkali lepšího pohledu na momentální hratelnost hry Subnautica 2. V novém dev vlogu Subnautica 2 vedoucí designu Anthony Gallegos hovoří o plánech týmu uvést hru do předběžného přístupu ještě letos a vyzývá hráče po celém světě, aby se na cestu vydali dříve. Přestože nebylo ukázáno příliš mnoho prostředí hry, fanoušci se mohli lépe podívat na herní vizuální zpracování a také na některé kuriózní aktualizace známých prvků. Zdá se, že stavba základen prošla v Subnautice 2 značným vývojem, přičemž bylo teasováno několik nových prvků, jako jsou podpůrné pilíře, supravodivé základy a nová oddělení, která stavitelům umožní doladit design základen a být kreativnější než kdykoli předtím.

Subnautica 2 překvapivě vyvine některé známé mechanismy

Video také umožnilo fanouškům nahlédnout na některé herní nástroje v akci. Zdá se, že známé předměty, jako je skener, získaly další funkce, přičemž nový skener je vybaven jakýmsi radarem, který může hráčům pomoci snadněji lokalizovat materiály nebo skenovatelné objekty mezi rozsáhlou mapou hry Subnautica 2. Zdá se, že i samotné suroviny tentokrát fungují trochu jinak. Vypadá to, že se pokračování obejde bez rozbitných kamenů, z nichž padají různé materiály na základě náhody, ve prospěch uzlů specifických pro jednotlivé suroviny, které lze sbírat ručně. Dále je v krátké části videa vidět hráč s 0,71 titanu v inventáři, což možná naznačuje, že pokračování přepracuje systém inventáře a místo něj bude obsahovat měřiče surovin.

Další část videa také ukazuje jakýsi podivný mimozemský sliz, který lze podle herního PDA nějakým způsobem konzumovat a přijmout tak užitečný genetický materiál, což je zjevně narážka na mechaniku genetické modifikace, která byla dříve potvrzena pro Subnautica 2. Vlog také fanouškům umožnil nahlédnout na chování některých nových tvorů a také velmi krátký pohled na model něčeho, co se zdá být dalším novým leviatanem.