Subnautica 2 zal een aantal bekende mechanismen op verrassende manieren evolueren
De video gaf fans ook een kijkje in de keuken van de game. Vertrouwde voorwerpen zoals de scanner lijken extra functies te hebben gekregen, waarbij de nieuwe scanner een soort radar heeft die spelers kan helpen om materialen of scanbare voorwerpen gemakkelijker te vinden op de grote kaart van Subnautica 2. De hulpmiddelen zelf lijken ook een beetje te werken. De grondstoffen zelf lijken deze keer ook een beetje anders te werken. Het lijkt erop dat het vervolg afrekent met breekbare rotsen die verschillende materialen laten vallen op basis van toeval, ten gunste van grondstofspecifieke knooppunten die met de hand kunnen worden verzameld. Verder laat een kort deel van de video de speler zien met 0,71 titanium in zijn inventaris, wat mogelijk suggereert dat het vervolg het inventarissysteem herwerkt en in plaats daarvan grondstofmeters bevat.
Een ander deel van de video laat ook een vreemd buitenaards slijm zien dat, volgens de PDA in het spel, op de een of andere manier kan worden geconsumeerd om bruikbaar genetisch materiaal over te nemen, wat duidelijk een hint is naar de genetische modificatiemechaniek die eerder werd bevestigd voor Subnautica 2. De vlog gaf fans ook een glimp van het gedrag van de nieuwe wezens en een korte blik op het model van wat een nieuwe leviathan lijkt te zijn.