RTX drama over Nieuwe Wereld: Waarom Amazon niet aan verantwoordelijkheid mag ontsnappen

0
336

 

Amazon geeft commentaar op de defecte grafische kaarten in New World en neemt geen enkele verantwoordelijkheid. Dit is geen goed teken, zegt hardware-redacteur Nils Raettig.

De berichten over grafische kaarten die beschadigd zouden zijn geraakt tijdens het spelen van Amazons MMO New World liggen momenteel op ieders lippen. De aanpak van Amazon van het probleem, die nog steeds moeilijk te vatten is, laat naar mijn mening veel te wensen over.

In wezen wijst Amazon elke verantwoordelijkheid af in de officiële verklaringen op Twitter – alleen om tegelijkertijd een patch te publiceren die een mogelijke oorzaak verhelpt in de vorm van de zeer hoge FPS in het menu:

 

De schuldvraag is nog niet opgehelderd

Begrijp me niet verkeerd, ik wil niet zeggen dat Amazon de enige schuldige is voor de incidenten. Op dit moment weten we te weinig over het probleem, dat door de patch misschien niet meer precies te traceren is.

Naar mijn mening wijst veel erop dat een mengeling van verschillende factoren hiertoe heeft geleid. Igorslab, bijvoorbeeld, vestigt de aandacht op een slecht geïmplementeerde en uiteindelijk overbodige chip voor de ventilatorregeling in de FTW modellen van de Geforce RTX 3090 van de fabrikant EVGA, die bijzonder vaak lijken te worden getroffen.

Maar, zoals de tech youtuber Jayz2Cents terecht opmerkt op Twitter, volgens de berichten van gamers zijn deze modellen niet de enige die getroffen zijn. Tegelijkertijd is een terugkerend element juist de zeer hoge FPS-cijfers in het menu, die de laatste patch van New World nu heeft verholpen

Volle lading is niet gelijk aan volle lading

Over het algemeen zijn grafische kaarten ontworpen om zwaar te worden gebruikt door games. De precieze aard van dit zware gebruik kan echter in detail sterk verschillen, afhankelijk van de situatie. Senior PR Manager Christian Wefers van Asus benadrukt dit ook in antwoord op onze vraag over dit onderwerp:

“Afhankelijk van de architectuur van de grafische processor, verschilt het type en het aantal functionele eenheden al op GPU-niveau. Afhankelijk van het soort berekeningen dat wordt uitgevoerd, kunnen niet alleen delen van de GPU zeer verschillend worden gebruikt, maar ook de geheugenbezetting en het gebruik van de stroomvoorziening […]. In extreme situaties kan dit worden herkend aan zogenaamd spoelgejank bij hoge FPS. De temperaturen van de componenten/assemblages verschillen ook naar gelang van het type belasting.”

Het kan dus een groot verschil maken of een grafische kaart bij normaal gamen zijn werk doet bij FPS-waarden in het twee- of driecijferige bereik of dat hij dat in een menu moet doen bij FPS-waarden in het viercijferige bereik. ”

Waarom zou dit alleen in New World gebeuren?

Dat de FPS cijfers erg hoog zijn in een spelmenu is geen nieuw fenomeen. New World, echter, lijkt de taart een beetje te hebben genomen.

Toegegeven, dit is slechts een subjectieve indruk die ik niet kan staven met nauwkeuriger onderzoek, zelfs niet via de patch. Momenteel weet echter niemand met zekerheid hoe de incidenten hebben plaatsgevonden – en zolang dat het geval is, moet men zeer voorzichtig zijn met het verwerpen van de schuldvraag.

Heeft u problemen met uw grafische kaart in New World? En wat vindt u van Amazon’s aanpak van de kwestie? Passende reactie, twijfelachtige uitspraak of iets er tussen in? Voel je vrij om het in de commentaren te schrijven!