Dlaczego Humankind usuwa Denuvo przed premierą mimo ryzyka piractwa

0
519

Denuvo często było usuwane z gier miesiące po premierze. W przypadku Humankind, twórcy zdecydowali się na to jeszcze przed premierą

.

Turowa gra strategiczna Humankind, która ukaże się 17 sierpnia, pierwotnie miała zawierać kontrowersyjne zabezpieczenie przed kopiowaniem Denuvo. Deweloperzy z Amplitude Studios ogłosili jednak, że nie będą korzystać z Denuvo.

Dlaczego jest to godne uwagi? Po pierwsze, ze względu na czas. Znamy już kolejne usunięcie Denuvo, ale jest to nietypowe przed premierą gry. Z drugiej strony, godna uwagi jest również otwartość deweloperów, którzy jasno mówią o powodach

.

Jaki był powód usunięcia Denuvo?

Według de Wauberta, studio zdecydowało się na usunięcie zabezpieczenia przed kopiowaniem na podstawie danych o wydajności z zamkniętej bety. Według raportu, po prostu nie było wystarczająco dużo czasu, aby zintegrować zabezpieczenie przed kopiowaniem z Humankind w taki sposób, aby nie wpłynęło to zbytnio na wydajność:

„Denuvo nigdy nie powinno wpływać na wydajność i nie chcemy poświęcać jakości dla was, graczy. Wierzymy, że przy odpowiedniej integracji [Denuvo z Humankind] będzie to możliwe do osiągnięcia i to właśnie chcieliśmy przetestować podczas zamkniętej bety. Stwierdziliśmy jednak, że obecna integracja nie jest wystarczająco dobra i nie możemy rozwiązać tego problemu do czasu premiery. Dlatego też ponownie usuwamy Denuvo”.

Jednocześnie szef studia deweloperskiego daje do zrozumienia, że nie była to łatwa decyzja. Byłoby więc bardzo pomocne, gdyby Denuvo mogło zapobiec pojawieniu się spreparowanej wersji gry już w kilka dni po premierze.

Jakie są Twoje doświadczenia z grami, które używają Denuvo? Czy napotkaliście jakieś problemy z wydajnością lub czy kiedykolwiek zrezygnowaliście z zamówienia gry w przedsprzedaży, ponieważ miała ona korzystać z Denuvo? Zapraszamy do umieszczenia go w komentarzach

.