Battlefield Portal kombinuje hry 1942, Bad Company 2, BF3 a 2042 ve zcela novém formátu a poskytuje hráčům komplexní editor. Odpovídáme na nejdůležitější otázky týkající se tohoto režimu.
Battlefield 2042 dostává vedle typických multiplayerových bitev a dosud tajemného režimu Hazard Zone třetí velkou součást, která byla nyní poprvé představena na EA Play. Battlefield Portal je název projektu, který modernizuje prvky klasických dílů série a spojuje je do jakéhosi Battlefield Hubu.
Kromě toho vývojáři přibalili rozsáhlý editor, který umožňuje vytvářet ty nejdivočejší bojové scénáře a kombinace. Může však tento koncept fungovat? V naší analýze vysvětlujeme, proč je Battlefield Portal velkým hazardem.
Co přesně je Battlefield Portal?
Battlefield Portal je v jádru herním módem hry Battlefield 2042 a chápe se jako „komunitní hřiště, kde naše komunita může vytvářet, sdílet a objevovat vlastní výtvory a scénáře,“ vysvětluje Christian Grass z vývojářského studia Ripple Effect.
Základem je sada nástrojů, které pod heslem „Změňte pravidla války“ umožňují dalekosáhlé změny v hratelnosti. Kromě klasických režimů, jako je Rush nebo Conquest, mohou fanoušci vymýšlet i vlastní varianty.
Hráči si mohou vybrat mezi výtvory fanoušků a oficiálními herními režimy vývojářů. Stejně jako v hlavní hře je možné hrát až ve 128 hráčích na PC, PS5 a Series X/S a až v 64 hráčích na konzolích LastGen. Tato informační grafika od vývojářů opět přehledně shrnuje základní klíčové body.
Je Battlefield Portal Free2Play?
Battlefield Portal je součástí hry Battlefield 2042, a proto je k dispozici pouze pro kupce plné verze na všech platformách (bez ohledu na edici). Za vytvoření nebo spuštění fanouškovských výtvorů se neplatí žádné další náklady.
Vlastní editor, který lze použít k vytváření nových scénářů, příruček pravidel a bitev, je však k dispozici zdarma pro každého uživatele jako rozhraní prohlížeče a nevyžaduje zakoupení hlavní hry.
„Pokud si chcete Battlefield Portal jen prohlédnout na webu a vyzkoušet různá nastavení, můžete to udělat zcela zdarma,“ vysvětluje hlavní herní designér Rob Donovan. „Výtvory pak můžete dokonce sdílet s přáteli – jen ne sami hrát.“
Které mapy, zbraně a frakce jsou zahrnuty?
Battlefield Portal prý kombinuje hromadu zbraní, tříd, vozidel, frakcí a dalších prvků z BF1942, Bad Company 2 a BF3. Generální ředitel Christian Grass však upřesňuje:
„Nebudou tam například všechny tanky a zbraně z roku 1942. Místo toho jsme vybrali několik věcí, které považujeme za důležité a významné pro scénář a třídy. Chtěli jsme poskytnout dostatek obsahu, který by autenticky přiblížil tehdejší herní zážitek.“
Battlefield Portal bude při spuštění obsahovat následující obsah:
13 Mapy
– 2 mapy z Battlefield 1942 (El Alamein, Bitva v Ardenách)
– 2 mapy z Bad Company 2 (Arica Harbor, Valparaiso)
– 2 mapy z Battlefieldu 3 (Kaspická hranice, Nosharské kanály)
– Více než 7 map z Battlefield 2042 (všechny startovní mapy a mapy DLC)
Více než 60 vozidel
– 16 vozidel z BF1942 (Tiger 1, Spitfire, Sherman, B17 Bomber atd.)
– 9 vozidel z BFBC2 (M1A2, čtyřkolka, UAV-1, M3 Bradley atd.)
– 23 vozidel z BF3 (T-90, Apache, Mi-28 Havoc, SU Flanker-E atd.)
– Všechna vozidla z Battlefield 2042 (a později všechna vozidla z DLC)
Zbraně, frakce a třídy
– 7 frakcí ze starých dílů BF, včetně Wehrmachtu
– 40 zbraní ze tří historických scénářů bojiště
– Včetně M1 Garand, Panzerschreck, M60, SPAS 12, XM8, Thompson
– Původní třídy jako protitankové (1942) nebo útočné s lékárničkami (BF3)
– Všechny zbraně z Battlefieldu 2042 a také gadgety/schopnosti specialistů.
– 30 položek vybavení ze starých dílů BF
Je na mapách z BF1942 fyzika a destrukce?
Ano, vývojáři potvrdili, že poprvé nabídnou moderní fyzikální a destrukční efekty i na historických bojištích. „Tyto mapy jsme nejen znovu vytvořili, ale některé z nich jsme přepracovali tak, aby využívaly nejnovější grafické technologie,“ zdůraznil generální ředitel Christian Grass.
Některé mapy byly také rozšířeny, aby umožňovaly větší počet hráčů, a to až 128. „Mapy z BF1942 rozhodně nabídnou destrukci,“ dodává kreativní ředitel Thomas Andersson. „Vracíme také události, jako je převrácení anténní věže na Kaspické hranici, které můžete vidět v traileru. Zcela nové efekty Levolution však přidány nebyly.“
Jak funguje editor portálu BF?
Nástroj pro sestavení, a tedy jádro Battlefield Portal, je nástroj založený na prohlížeči a lze jej používat na stolních počítačích, noteboocích, tabletech a dokonce i na mobilních telefonech. V něm lze manipulovat s mnoha parametry a vytvářet vlastní zápasy, pravidla a scénáře.
Podle vývojářů jsou možnosti téměř neomezené – ať už jde o asymetrické PvP bitvy, kooperativní zápasy proti botům nebo bitvy vozidel 1 na 1. Frakce a vozidla z každé doby, všechny zbraně a třídy i vybavení lze libovolně kombinovat.
Trailer například ukazuje, jak vojáci Wehrmachtu z roku 1942 s noži soupeří s vojáky BF3 s defibrilátory v Team Deathmatch! Logické bloky lze použít i k úpravě pravidel hry nebo samotných vítězných podmínek a ke spuštění herních událostí. Zde je výňatek z možností nastavení:
– Mobilita, jako je rychlost běhu, ADS atd.
– Rozhraní, jako jsou prvky HUD nebo spotting.
– Omezení třídy a zbraní, například pro odstřelovače.
– Hodnoty HP a poškození a také přátelská palba
– Hrací plocha pro zmenšení/zvětšení map
– Množství a typ rozmnožování vozidel
– Velikost a složení týmu
Získávám XP a odemykání v Battlefield Portal?
Základní multiplayerové hry Battlefield 2042, Hazard Zone a také Battlefield Portal jsou propojeny jednotným systémem postupu. To znamená, že můžete odemknout obsah všech tří složek.
Senior Design Director Justin Wiebe to vysvětluje takto: „Hráči by měli být odměňováni všude. Měly by získávat zkušenostní body a odemykat se jako přílohy v každém ze tří režimů. Pokrok je proto koncipován jako globální.“ Crossplay je také k dispozici, ale s omezeními
Systém Battle Pass v Battlefieldu 2042 se tedy projeví i při hraní v režimu Portal. Call of Duty se takovým modelem řídí už dlouho: za XP ve Warzone a v multiplayeru 6vs6 se platí stejný Battle Pass.
Jaká práva správce mám na svém serveru?
Po vytvoření zápasu na portálu Battlefield Portal jej můžete nastavit jako soukromý, chránit heslem nebo jej zveřejnit. Jako tvůrce můžete zobrazovat zprávy pro celý server, například uvítací zprávy, nebo vyhazovat a zakazovat hráče.
„Poskytujeme nástroje pro správu, které naši hráči očekávají, což by mělo zajistit bezpečný a zábavný herní zážitek,“ slibuje ředitel designu Justin Wiebe.
Mohu vytvořit hardcore režim?
Ano, můžete. Editor Battlefield Portal má umožnit obnovení běžných zápasů pro více hráčů z Battlefieldu 2042 a přidat hardcore pravidla. Pokud tedy chcete hrát na standardních mapách bez HUD, s menším počtem zdraví nebo větším poškozením zbraní, můžete si takový herní zážitek sestavit.
„To lze dokonce velmi snadno provést bez jakéhokoli zásahu do herní logiky. Pomocí několika posuvníků nebo tlačítek lze takové hardcore kolo rychle vytvořit,“ potvrzuje Christian Grass z vývojářského studia Ripple Effect.
Mohu postavit Battle Royale pro BF2042?
Ne, to nebude možné. Sada nástrojů Battlefield Portal ani s logickým editorem nedokáže tak hluboko zasáhnout do herního zážitku, aby bylo možné vytvořit například hrací pole, které se v průběhu zápasu zmenšuje. Varianty s posledním mužem a deathmatche jsou však samozřejmě možné.
Na jakém enginu běží Battlefield Portal?
Aktuální engine Frostbite, na kterém je Battlefield 2042 založen, slouží jako základní kostra pro všechny herní režimy. Všechny mapy, vozidla a další prvky ze starších dílů tak běží kompletně ve stejném enginu jako běžný multiplayerový Battlefield 2042.
Proto je veškerý obsah, který se po vydání objeví pro Battlefield 2042 (mapy, vozidla, zbraně a specialisté), automaticky také okamžitě součástí Portálu.
Existují také oficiální výtvory vývojářů?
Ano. Sami vývojáři také plánují poskytnout portálu Battlefield Portal své vlastní nové výtvory a nabídnout je (vedle obzvláště kvalitních výtvorů fanoušků) ve vybrané oblasti.
V těchto oficiálních playlistech budou hráči moci znovu prožít ikonické bitvy druhé světové války z Battlefield 1942 nebo klasické scénáře Rush například z Bad Company 2. Zájemci o specifické komunitní zážitky mohou vyhledávat vhodné servery pomocí systému označování a filtrování.
Kde je ve všem tom chaosu rovnováha?
Vývojáři na to mají šokující jednoduchou odpověď: „Nemáme žádný koncept vyváženosti. Při vytváření vlastních výtvorů Battlefield to necháváme ve vašich rukou. Pokud chcete, můžete zvětšit velikost týmu z druhé světové války, přidat větší poškození jejich zbraní nebo odebrat vozidla moderním vojákům. Nechceme tato rozhodnutí dělat za vás,“ vysvětluje hlavní herní designér Rob Donovan.