Diablo 3 Temporada 24: Toda la información sobre el inicio, el tema de la temporada y más

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Julio es el inicio de la Temporada 24 de Diablo 3, y ya te contamos toda la información importante de la nueva temporada.

Aunque el lanzamiento de Diablo 4 todavía parece estar a una eternidad de distancia, los fans de la serie de hack-and-slay de Blizzard todavía tendrán suficiente para pasar el tiempo hasta el esperado sucesor.

No sólo te espera Diablo 2: Resurrected, el remaster de uno de los mejores juegos de rol para PC de todos los tiempos, sino que también se espera que la rama para móviles Diablo Immortal llegue a algún que otro smartphone en un futuro no muy lejano, porque el juego es mucho mejor que su reputación.

Pero antes, se acerca la Temporada 24 de Diablo 3. Lo que puedes esperar allí y cuándo empieza, te lo explicamos en este artículo.

Toda la información importante sobre Diablo 3: Temporada 24

Horas de inicio: ¿Cuándo empezamos?
Fin de la temporada 23: La temporada actual terminará el 18 de julio de 2021.

Inicio de la 24ª temporada: Sólo unos días después del final de la 23ª temporada, comenzará la siguiente. Ya el 23 de julio de 2021 a las 17 horas. La actualización 2.7.1 se publicará el 20 de julio; puedes encontrar las notas del parche en la segunda página de este artículo.

Tema de la temporada: ¿Qué cambia?
La temporada 24 se centra en un nuevo tipo de arma: Las armas astrales (Ethereal Weapons/ETH Weapons) solo están disponibles en la temporada 24 y vienen con bonificaciones especiales.

¿Qué son las armas astrales? Las armas astrales son versiones mejoradas de objetos legendarios ya conocidos que brillan en color turquesa en lugar de dorado cuando un enemigo las suelta. No sólo tienen estadísticas significativamente mejores y más afijos que su variante normal, sino que también te dan una habilidad pasiva aleatoria.

Esto permite equipar cuatro talentos en lugar de tres, lo que abre nuevas posibilidades para las construcciones poderosas. También pueden mejorar tus habilidades con las habilidades de las armas legendarias, como ya se sabe de otros objetos legendarios.

Las siguientes armas pueden encontrarse en forma astral en la Temporada 24:

Hechicero: Hechizo Espina, El Ojo, Lección de Mang Song.
Cazador de demonios: Buriza-Do Kyanon, Poder del viento, Portador de la condenación
Crusader: Voluntad de Khalim, Protección de Hierro de Astreon, El Redentor
Barbarian: El abuelo, Deathbringer, Mica Shard
Médico Brujo: El Gidbinn, la Aguja de Arioc, la Llama Fantasma
Monk: Garra de Jade, Cazador de Sombras, Medio Cortador de Bartuc
Necromancer: Cosecha de almas, encaje de Blackbog, llave de mano negra
¿Cómo se consiguen las armas astrales? Las Armas Astrales sólo se pueden encontrar en enemigos derrotados y no se pueden comprar a través de los dados de Kanai o por fragmentos de sangre de Kadala. La tasa de caída debería estar entre los legendarios antiguos y los primarios.

¿Qué más tengo que tener en cuenta? Si encuentras las 21 armas durante la temporada, recibirás un logro y podrás usar el nuevo aspecto como transmog en temporadas posteriores. También debes tener en cuenta que sólo puedes llevar un Arma Astral a la vez y que no se puede encantar, transmogrificar, teñir, forjar o intercambiar.

Ya puedes ver algunos ejemplos de Armas Astrales en el siguiente vídeo:

Estados: ¿Cuáles son las recompensas?
Recompensas cosméticas
Como en cada nueva temporada, te esperan pequeñas recompensas cosméticas en la Temporada 24. Hasta ahora, sólo tenemos la información de que habrá un marco de retrato y una mascota de nuevo. Sin embargo, Blizzard aún no ha revelado cómo serán exactamente.

El regalo de Haedrig
Sin embargo, lo que ya se conoce son los conjuntos que se pueden conseguir a través del regalo de Haedrig. Para ello, hay que completar las distintas etapas del viaje estacional. Después de las etapas dos, tres y cuatro, cada uno recibirá dos partes de un juego para su clase.

En la temporada 24, están disponibles los siguientes conjuntos:

Cazador de demonios: La venganza de Natalya
Barbarian: La llamada del Rey Inmortal
Mago: Los increíbles arcanos de Vyr
Médico Brujo: Espíritu de Arachyr
Monk: La astucia de Uliana
Crusader: Buscador de la Luz
Summoner of the Dead: Avatar de Trag’Oul

Logros: Cuáles son los retos.

En la Temporada 24, te esperan de nuevo cinco retos más o menos complicados para los que tendrás que dominar tareas especiales. Están disponibles en dos niveles de dificultad (Normal y Hardcore).

En la temporada 24, puedes conseguir este logro:

Colección de minerales (Normal) / Debo tenerlos todos (Hardcore): Mejora 3 gemas legendarias hasta el nivel 65.
Modo Jefe (Normal) / En una clase propia (Hardcore): Mata a todos los jefes de la lista en Qual 10 en menos de 20 minutos después de empezar el juego.
De lo contrario sería demasiado fácil (Normal) / Superhumano (Hardcore): Alcanza un Gran Portal Nephalem de nivel 45 (en solitario) sin que tu héroe tenga puestos los objetos.
Maldito y cosido (Normal) / ¿Quién lo hubiera pensado? (Hardcore): Mata a 350 monstruos de nivel máximo durante un evento de Cofre Maldito en dificultad Qual 10 o superior.
Portalomanía (Normal) / Dinastía (Hardcore): Completa un Gran Portal Nephalem de nivel 55 (en solitario) con seis conjuntos de clases diferentes.