Първи впечатления от Pokémon Unite – възможно заглавие за Esport?

0
774

Pokémon UNITE току-що беше пусната в продажба. Но дали играта е подходяща и за еспортно заглавие? Ето и първите ни впечатления.

След първоначалното обявяване геймърите от цял свят с нетърпение очакват Pokémon MOBA като потенциална глътка свеж въздух за жанра. След като играта излезе от известно време, ние я разгледахме отблизо. Може ли Pokémon UNITE да бъде следващият голям Esport?

Gameplay
Основата за успеха на всяка игра е състезателният и приятен геймплей. След няколко игри механиката на играта в UNITE бързо става по-приятна и предлага много възможности за хитроумно надхитряне на противниците.

Способностите за избягване и използването им в правилния момент, както и предметите, са най-голямата част от UNITE и в това отношение са подобни на други MOBA игри. Играчите на LoL и Dota 2 ще се чувстват като у дома си в UNITE.

Липсата на гадове (или в този случай неутрални покемони) и избор на предмети, който трябва да се направи още преди началото на рунда, обаче означава, че в играта липсват някои стратегически аспекти. Разнообразните покемони и обекти на картата обаче предлагат много възможности за различни „подходи“ към решаването на проблеми, които могат да се сравнят със стратегическата дълбочина в утвърдените заглавия.

Ако разработчиците успеят да продължат да балансират механиката на играта, като същевременно въвеждат нови покемони и предмети, UNITE определено може да стъпи на краката си и да задържи базата от играчи за дълго време.

Статистики, рейтинг на честната игра и още
UNITE се е поучила от настоящите MOBA игри на пазара и е приела редица функции, които може би не сме очаквали от игра, която ще бъде пусната и за мобилни устройства през септември. Има не само вградена оценка „Fair Play“, която възнаграждава доброто поведение на играчите и наказва нечестните. След края на играта се показва и подробна статистика.

Pokémon UNITED Fair-Play-Bewertungssystem

UNITE предлага и тренировъчно лоби, в което всички смъртни случаи се показват след половин рунд, за да помогнат на играчите да научат какво точно ги е убило. Всички тези инструменти са важни за подобряване. Въпреки това в играта все още липсват други важни елементи, като достъпни повторения и режим на наблюдение, което може да се превърне в пречка за превръщането ѝ в заглавие на Esport.

Statistiken nach einer Spielrunde in Pokémon UNITE

Свободен старт срещу свободна игра
Но има още два ключови фактора за класифициране на дадена видеоигра като потенциално заглавие за Esport: потенциална база от играчи и подкрепа от страна на разработчиците.

Първо, нека разгледаме базата от играчи. Като покемонско заглавие UNITE е известна в цял свят и няма да има проблеми да предизвика интерес. Моделът на UNITE „безплатен старт“ може да бъде пречка за новите играчи. Въпреки че е сравнително лесно да се събере значителен списък с покемони, които могат да се използват веднага, моделът, който предлага ограничени възможности в началото, може да отблъсне новите играчи. Потенциалните преки пътища за инвестиране на пари в магазина в играта, за да се повишат по-бързо нивата на предметите или да се отключат повече герои, също застрашават конкурентоспособността на заглавието. Друга потенциална пречка е ограничаването на играта до Nintendo Switch, но това би трябвало да отпадне като платформа до септември, когато ще бъде пусната мобилната версия на UNITE.

Липсата на „free-to-play“ не е задължително да бъде толкова голямо препятствие, както League of Legends показа доста добре. Но това ни води и до втория фактор: поддръжка на разработчиците.

Поддръжка за разработчици и издатели
Известно е, че Nintendo често се колебае дали да приеме по-състезателните страни на собствените си игри. Независимо дали става въпрос за Smash Bros. или други заглавия като Splatoon или бойната игра Pokken – обещаващо заглавие за Tekken и Pokémon, което за съжаление не е отбелязало голям ръст в областта на еспорта. В по-ранно интервю продуцентът на UNITE Масаки Хошино заяви, че еспортът, макар и интересен за компанията, засега няма да бъде фокус.

В противовес на липсата на усилия в областта на електронните спортове и липсата на рекорди в тази област е студиото за разработка, което стои зад UNITE: TiMi Studios. Дъщерното дружество на Tencent има богат опит в сектора на спортните игри, като предишни игри като Honor of Kings, Arena of Valor и неотдавнашната Call of Duty: Mobile стартираха състезания по спортни игри. Ако те са готови да инвестират в Esports на UNITE, със сигурност не липсва опит.

Заключение
.
Все още е много рано да се каже, но Pokémon UNITE със сигурност може да се превърне в следващото голямо заглавие. Може би дори ще се превърне в първото мобилно еспортно заглавие, което ще постигне голям успех в световен мащаб. Основите за това са заложени в играта. С малки корекции, подобрения и допълнителни актуализации UNITE може да си извоюва място в електронните спортове.

Сега топката е в полето на Nintendo и те имат шанса да наваксат всички рекорди на Esport от последните няколко години и да докажат, че наистина могат да издигнат Esport заглавие и да го запазят живо.