Le développeur de CS:GO, Valve, va s’intéresser de plus près aux griefers à l’avenir. Si les joueurs reçoivent un nombre anormalement élevé de rapports, des avertissements et des interdictions suivront.
Valve a publié mercredi une nouvelle mise à jour dans laquelle le développeur de CS:GO veut punir plus sévèrement le griefing dans le matchmaking compétitif. Si un joueur reçoit plus de rapports de griefing, Valve annonce des avertissements et même des bannissements.
Abusus de la fonction de signalement?
Qu’est-ce que le Griefing ? Un Griefer perturbe le déroulement normal du jeu dans Counter-Strike en se comportant délibérément mal. Par exemple, il bloque ses coéquipiers, utilise des flashbangs contre sa propre équipe ou tire sur ses coéquipiers.
Release Notes for today are up. We’re shipping updates to griefing reports and how those are acted on, Dreams & Nightmare submissions may be tagged on the Workshop, and Pitstop and Mocha have received updates: https://t.co/qnFRvHYPEv
— CS:GO (@CSGO) July 22, 2021
Afin d’éliminer le plaisir de saboter des joueurs déloyaux en mode compétitif, Valve a révisé l’algorithme de signalement, qui peut conduire à un bannissement temporel dans le pire des cas. Le développeur de Counter-Strike avait déjà introduit un système similaire pour les comportements toxiques en juin.
Suite à cette annonce, les joueurs craignent un abus de la fonction de signalement. La question est de savoir combien de rapports doivent être reçus avant que des sanctions soient prises. Cependant, selon la formulation de Valve, un « nombre inhabituellement élevé » de rapports devrait permettre d’exclure les fausses accusations dans un seul jeu.