Liga das Lendas 101: Como jogar o novo campeão Akshan

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O Rogue Sentinel Akshan é o mais recente campeão da Liga das Lendas e irá tornar o meio da pista inseguro num futuro próximo. Aqui estão dicas e truques para jogar o Assassino com sucesso.

Akshan traz uma reviravolta à classe Marksman e ao papel tradicional do ADC: em vez de estar equipado com fotografias de habilidades, o seu kit vai mais para o Assassino à distância. Akshan também tem uma incrível utilidade sob a forma de ressurreição e furto. Este alinhamento único e invulgar de capacidades dá-lhe um papel muito interessante no início do jogo e especial nas lutas de equipa no final do jogo.

Akshan pode parecer um pouco OP no início, mas é preciso muita perícia e prática para dominar adequadamente os Jogos de Motim AD destinados a meio da pista. Aqui estão as nossas dicas sobre como dominar como Akshan.

Akshan’s Early-Game – Harping and Trading
O jogo inicial de Akshan não é muito diferente da maioria dos outros ADC, uma vez que o foco principal deve ser a agricultura e a construção de uma vantagem sobre o adversário da faixa. As competências mais utilizadas para o comércio de faixas são o Passivo (Dirty Fighting) e o Q (Avengerang). Deve sempre tentar usar o passivo de 3 impactos para maximizar os danos e obter negócios baratos. Felizmente, os Q batem acumulam pilhas de capacidade passiva e aumentam o alcance cada vez que atingem um Campeão ou Minion inimigo.

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O W (Heroic Swing) é uma grande ferramenta para sair do caminho dos Jungle Ganks. Se for capaz de atingir o terreno com o tiro de gancho, deverá ser capaz de balançar de volta para debaixo da torre sem usar um flash. Desta forma, pode poupar o flash e depois usá-lo para ser mais agressivo e lidar com danos extra se um jogador inimigo tiver pouca saúde.

O Meio e Tarde do Jogo – Reavivar e empurrar mais
Depois de comprar um item ou dois, deverá estar preparado para fazer alguns danos decentes nas grandes lutas de equipa. É aqui que as aptidões de utilidade e de última geração são especialmente importantes. Se um único adversário matar um dos seus Carrys ou vários dos seus colegas de equipa, ele torna-se o seu alvo principal. A sua W (Going Rogue) é uma das capacidades mais úteis de Akshan, uma vez que revive quaisquer aliados mortos por um determinado “velhaco” quando o elimina. Esta capacidade também dá à Akshan furtividade e guia-o na sua direcção.

O Ultimate R (Comeuppance) é óptimo para queimar Carrys ou derrubar alvos de vida baixos. Essencialmente, funciona como uma mistura dos ultimatos de Caitlyn e Lucian. Uma vez seleccionado um alvo, poucas coisas podem parar a barragem. Juntamente com o W, a habilidade permite-lhe continuar a empurrar depois de ganhar lutas e derrotar rapidamente os stragglers.

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Akshan tem o potencial de ser um dos mais importantes campeões de luta de equipas. Não na sua capacidade de realmente ganhar uma luta de equipa, mas na sua capacidade de negociar eficazmente. Mesmo que uma equipa perca uma Luta, Akshan, ao matar o Objectivo certo, pode impedir a equipa adversária de alargar a sua vantagem ou de tomar mais facilmente o próximo Objectivo neutro. Como jogador de Akshan, deve estar sempre ciente de qual o campeão que é o melhor alvo.

Items e Runes – O Típico ADC
Embora seja mais um assassino do que um atirador desportivo, a sua construção é semelhante à dos ADCs comuns. Galeforce é uma boa escolha para o primeiro item, uma vez que proporciona AD, mas também aumenta a mobilidade. Para os outros itens, deve ser dada prioridade ao valor da Greve Crítica. Isto faz da Essence Reaver a próxima escolha lógica.

Bloodthirster é uma boa opção para a Sustain para proporcionar danos extra e cura em golpes. Akshan só é eficaz se conseguir manter-se vivo para usar capacidades chave como W e R. Neste ponto do jogo, os artigos devem ser comprados que melhor se adaptem à situação de cada um. O Guardian Angel é outra boa opção de sustentação, enquanto que mais itens críticos podem ser usados para destruir rapidamente os tanques.

As runas de Akshan são também semelhantes às de um ADC tradicional. Por conseguinte, ou pressionar O Ataque ou Conquistador é a escolha certa. Pressione O Ataque pode ser a melhor opção, pois o Swing Heróico pode facilmente colocá-lo ao alcance do inimigo.

Closing Thoughts on Akshan.
Akshan é uma adição bastante controversa ao alinhamento de campeões da Liga das Lendas. Ele é um dos primeiros atiradores da sua espécie. Enquanto alguns campeões como Kai’Sa têm tendências assassinas, nenhum deles tem esta mistura de dano de explosão e utilidade. Em jogos profissionais e a solo, Akshan poderia tornar-se um favorito só por causa do seu potencial para impedir as equipas de criar situações de sobrecontagem massiva. Poderia definitivamente valer a pena adicionar Akshan à sua piscina campeã.