13.3 C
Berlin
月曜日, 4月 13, 2026

RE村:なぜ多くの人が性能の問題を見逃したのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バイオハザード7 レジデント イービル ビレッジ」のDRM対策は、時に大きなパフォーマンス問題を引き起こし、現在話題になっています。しかし、なぜそれが今になって問題になっているのでしょうか?

Update, 20 July: カプコンは発表されたパッチをリリースしました。最初のテストから判断すると、記事に書かれているパフォーマンスの問題が本当に解決されていて、敵を倒しても、前述のボス戦でもフレームレートの低下はありませんでした。

Original news, 19 July: コピー防止ソリューションは、ゲームのパフォーマンスを著しく低下させる原因として繰り返し疑われています。最近の例では、カプコンのDRM対策が問題視されている「バイオハザード:ヴィレッジ」があります。

一方で、この結果は、PCのパフォーマンス問題が割れずに部分的に消えてしまうことを示しています。一方で、私たちを含む多くのプレーヤーがその困難さに気づかなかったことについては、十分に納得できる説明があります。

The initial situation: What is the problem?

争点は「バイオハザード:ヴィレッジ」のクラック版です。このバージョンでは、ゲーム内のパフォーマンスが一部大幅に改善されるとか、カプコンのDRM対策がパフォーマンス問題の原因であるというメーカーの主張が添えられています。

Eurogamer社とDigital Foundry社が、それぞれクラックの有無で性能を検証したことで、この話はさらに盛り上がりました。その結果、クラックがなくても発生していた下記のような性能上の問題が、クラックがあることで解消されました。

– 通常の敵との戦いでは、特に武器を撃って仕留めるときに、常にフレームレートが短時間で低下します。
– ボス戦では、虫の大群を集めている相手を相手にすると、FPSが大きく低下することがあります(以下の画像も参照)。

In bestimmten Kämpfen mit Endgegnern leidet die Performance auf dem PC besonders stark.

Digital Foundry社の新しいテストでは、Core i9 10900KとGeforce RTX 3080を組み合わせて4K解像度で使用していますが、すでに他のハードウェアでもその難しさに気づいていたようです。

ポストテスト:問題点を確認できるか

Digital Foundry社から示されたシーンを、同じハードウェアと設定で、さらに解像度とディテールレベルを下げた全く別のシステムで自分たちで見て、その難しさを確認しました

通常の戦闘時のフレーム

以下のグラフは、両システムでの通常の戦闘におけるフレームタイムを示しています。線上の各点は、1つのフレームの計算時間をミリ秒単位で表しています。例えば、この計算に常に16.6ミリ秒かかるとすると、これは1秒間に60フレームに相当します。

図が示すように、上方には常に個々の異常値があり、それはプレイ中の短い時間で顕著になります。解像度の低い2つ目のテストシステムでは、その影響が若干少なくなっていますが、ここでも問題が発生しています。

.

テストシステム1

テストシステム2

ちなみに、コントローラーでプレイしてもフレームタイムは変わりません。つまり、問題は入力デバイスであるマウスやキーボードとは関係ないのです。

長女とのバトル

城の地下金庫での娘の一人との最初の戦いで、状況はかなり悪化する。これは主に、ドロップアウトが長くなったり、短い間隔で発生したりするためです。

この場合も、2台目のテストシステムの影響は少ないが、決して免れてはいない。

テストシステム1

テストシステム2

A (suboptimal) solution: It doesn’t have to be crack

これらの問題の少なくとも1つに対する非常に興味深い解決策を偶然にも見つけました。ゲームを進めやすくするために、Wemodというチートを使用しました。Wemodは、神モードにしたり、敵の攻撃を防いだりすることができます。

通常のSteam版でこのチートを有効にすると、通常の銃撃戦でも短いジャマが入ります。一方、両方のテストシステムでの長女との決闘では、実質的に消滅しています:

長女との戦い(神モード)

テストシステム1

テストシステム2

1つの考えられる説明は、昆虫の大群を含む攻撃は、コピーガードのトリガーと連動しており、私たちが攻撃を受けられなくなったときにキャンセルされるというものです。そのようなトリガーが敵を殺すことにもつながっていれば、神モードにもかかわらず、敵を撃つことができるので、そのままになっています。それは、開発者にしかわからないことです。

また、すべてのプレイヤーがチートの発動を望んでいるわけではないので、この方法では問題をきれいに解決することはできません。

The big question: How can be overlooked?

フレームタイムで示されるパフォーマンスの問題は、特にボス戦ではかなり深刻です。しかし、Villageの技術チェックでも、ComputerbaseやPC Games Hardwareなどの同業他社でも気づかれませんでした。また、Steamのレビューでは、95%の肯定的な評価を得ており、非常に好調です。どうしてそうなるのか?

The boss fights: ボスとの戦いについては、典型的なプレイヤーの行動が最も妥当な説明だと考えています。我々自身の行動や様々なLet’s Play動画を見ると、例えばDigital Foundry社の動画のように、長女との戦いでは、長女に直接攻撃したり、長女を何度も近づけたりするのではなく、足を拾って逃げる傾向があるようです。彼女を倒すためにもそうしなければなりませんが、他の場所での実際の主戦場では、Digital Foundryも示しているように、問題はずっと少なくなっています。

The normal fights: 通常の銃撃戦での短い失速は、特にボス戦よりもはるかに多いため、より困難なケースです。このように気づかれることが少ないのは、いくつかの要因があると思われます。例えば、非常に短いフレームドロップを扱っていますが、誰もが同じように敏感に反応するわけではありませんし、一般的なパフォーマンスによっても影響が異なります。また、『バイオハザード7 レジデント イービル ヴィレッジ』のヒットフィードバックは一般的にかなりスポンジーなので、パフォーマンスの問題が多少隠されているかもしれません。

Our conclusion: What needs to change?

何が原因でこのような困難が生じるのか、なぜ多くのプレイヤーがそれに気づかないのか、という疑問はともかく、一つはっきりしているのは、このような困難は生じるべきではないということです。ましてや、コンソール版にはそれに匹敵するような難しさはありません。結局、Digital Foundryによると、パッチが作成されているとのことです:

Equivalent to us, but it’s equal clear that we would have been noticed these problems at the time of release itself.しかしながら、最良のシナリオは、リリース時にこれらの問題に気づいていたということです。記事にあるように、このようなことが起こらなかった理由について、私たちはもっともらしい説明があると考えていますが、それを言い訳にしてはいけません。

これからは、特に2つのことが変わらなければなりません。技術チェックでは、典型的なゲームシーンのフレームタイムをよく見なければなりません。また、カプコンは、PC版『バイオハザード ヴィレッジ』の問題を解決しなければなりません。

PC版「バイオハザード ヴィレッジ」の感想をお聞かせください。演奏中にパフォーマンスの問題に気づいたのか、それともそのような困難はなかったのか。気軽にコメントに投稿してください!

RELATED ARTICLES

噂:新作『メトロ』ゲームの情報流出

先日、PlayStationの「State of Play」に関する情報を最初にリークしたユーザー「AlexandreNGamR」が、来週には新作『メトロ』ゲームが発表されるはずだと主張している。『メトロ』シリーズは、近年で最も高い評価を得ているファーストパーソン・シューティングゲームの一つだ。もともと小説シリーズを原作としていたこのシリーズは、その世界観の構築と没入感、物語への強いこだわり、そしてアクションとホラー要素の融合が高く評価されている。シリーズ最後のメインタイトルは、2019年に発売された『メトロ エクソダス』だった。ファンは長年にわたりシリーズの新作を待ち望んでおり、現在のゲームハードウェアは、このシリーズの限界に挑戦する性質に最適である。スピンオフ作品『メトロ アウェイクニング』が2024年Steamアワードで最優秀VRゲーム賞を受賞したことからも、このポストアポカリプス系ゲームへの人々の愛は当分冷める気配がなく、今こそ新作が登場する絶好のタイミングと言えるだろう。シリーズファンにとって幸いなことに、この新作は予想よりも早く登場するかもしれない。来週、『メトロ』の新作が発表されるという噂私のようにこのシリーズが好きな人たちにとって、来週『メトロ』の新作が発表されるはずだ。私のようにこのシリーズが好きな人たちにとって、来週『メトロ』の新作が発表されるはずだ。pic.twitter.com/IXBcqfnIEK — Alir (@AlexandreNGamR) 2026年4月10日TwitterユーザーAlexandreNGamRの投稿によると、リーカーは来週、新作『メトロ』ゲームが発表されるはずだと述べた。このユーザーは以前、4月16日にPlayStationの「State of Play」が開催されると主張していた。この「State of Play」に関する情報は、2026年の任天堂に関する大規模なリークで知られる信頼できるリーカー、Nate the Hateによっても裏付けられており、AlexandreNGamRの信頼性を高めている。これは単なる偶然や一過性のものだった可能性もあるが、ファンたちは『メトロ』に関するこのリークに少なくとも何らかの真実があることを期待している。ファンたちは、『メトロ』シリーズの新作が登場すれば素晴らしいと、いくつかの理由から考えている。次世代ハードウェアは、『メトロ』特有の没入感や世界観の構築に最適であり、ゲーム内の照明技術の向上により、ホラー要素もより効果的に表現されるだろう。敵のAIが進化すれば、より複雑な戦闘が可能になり、武器のアップグレードシステムも拡張されることが期待される。この新たな『メトロ』作品のストーリーについては現時点では不明だが、『メトロ エクソダス』でアルチョームの緊迫した物語が完結したため、おそらく新しいキャラクターが登場することになるだろう。おそらく『メトロ アウェイクニング』と同じアプローチを取り、独立したストーリーとして展開するか、あるいはさらに良いことに、新たな三部作の始まりとなる可能性もある。どれほど説得力があるように見えても、今回の『メトロ』に関するリーク情報は、公式発表があるまでは常に懐疑的に捉えるべきです。情報が古かったり、情報源が信頼できなかったり、あるいは単なる誤りであったりするなど、不正確である可能性は多々あります。もしこの噂が真実であれば、シリーズのファンにとっては大いに期待できる材料となるでしょう。現代のハードウェアとゲーム技術の進歩により、新たな『メトロ』ゲームは限界を押し広げるのに最適な環境が整っているのです。

『レイトン教授と蒸気の新世界』、新機能とさらなる発売プラットフォームを発表

2026年4月10日に配信された「Level-5 Craftsmanship」ライブストリームおよび新トレーラーでは、待望の『レイトン教授と蒸気の新世界』に関する新情報が公開され、新機能、ストーリーの詳細、声優陣が明らかになったほか、最も注目すべき点として、Nintendo SwitchおよびSwitch 2だけでなく、PlayStation 5やSteamでも全世界同時発売されることが発表された。2007年から2013年にかけて、『レイトン教授』シリーズは6本のメインシリーズ作品と1本の劇場版アニメをリリースし、ハーシェル・レイトン教授と助手のルーク・トリトンが謎を解き明かす冒険を描いてきた。2017年に異なるキャストでリメイクを試みた『レイトン教授 カトリエルの謎と富豪たちの陰謀』が失敗に終わり、シリーズが再び休止状態となった後、2023年のNintendo Directで『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』が発表されると、ファンは名教授の帰還に大いに沸き立った。『レイトン教授』シリーズは、ポイント&クリック式の操作に頭脳を刺激するパズル要素が組み合わさり、スタジオジブリの名作に匹敵する美しいビジュアルで知られる。新作『レイトン教授と蒸気機関の新たな世界』では、シリーズの名物であるパズルが当然ながら復活し、新たなプラットフォームの技術力を活かしたセルシェーディング調の3Dグラフィックが採用される。レイトン教授とルークが、『レイトン教授とアズランの遺産』以来初めてメインキャラクターとして復帰します。2人は13年ぶりに再び脚光を浴び、アメリカの町「スチーム・バイソン」で起こる不可解な出来事を調査するためにタッグを組みます。『レイトン教授と蒸気の新世界』トレーラーが新機能とマルチプラットフォームリリースを明らかに『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』の最新トレーラーでは、ゲームのストーリーに関する詳細が明らかになり、数多くのパズルの一部が公開されています。また、本作がNintendo Switch(1および2)版に加え、PlayStation 5およびSteamでも発売されることが確認されました。これにより、本作はシリーズ初となるソニーのコンソールおよびPC向けタイトルとなります。『ミステリー・ジャーニー』は基本的に独立した作品ですが、それ以外の『レイトン教授』シリーズの主要作品はすべて任天堂のプラットフォームで発売されています。『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』の新機能:コインレーダーモード ワールドマップ 移動システムの刷新町の発展を助けるパズル新たな相棒キャラクターフル3Dのカットシーンマウス対応(Nintendo Switchを除く)これらに加え、シリーズお馴染みのパズル解きゲームプレイといった従来の要素も健在です。実際、『レイトン教授と蒸気機関の新世界』は、レイトン教授シリーズ史上最多のパズル数を誇ります。パズルのデザインは、クイズ問題を作成する日本のメディアグループ兼YouTubeチャンネル「QuizKnock」が担当します。『レイトン教授と蒸気機関の新しい世界』は、レベル5が誇るクオリティを確かに備えており、ゲーム界で最も有名な英国人考古学教授の復活に、今回は全力を注いでいるようです。さらに、スタジオジブリの名作の数々で音楽を手掛けた久石譲氏を起用し、アニメ『オシノコ』や『フリーレン』の主題歌で知られるヨアソビのボーカル、生田莉拉(イクラ・リラス)をゲームの主題歌担当として迎えている。とはいえ、カットシーンが「フル3D」になるとの報に、当然ながら失望するファンもいる。これは、シリーズの特徴である素晴らしい2Dアニメーションのカットシーンが、今回は完全に消えてしまうことを意味するからだ。『レイトン教授と蒸気機関の新世界』の発売日は現時点で2026年後半としか発表されておらず、具体的な月や日はまだ明かされていない。しかし、すでに4月に入っているため、ファンが再びお気に入りの教授と共に謎解きを楽しめるようになるのは時間の問題だ。また、レベルファイブが2020年に米国での事業の一部を停止し、『妖怪ウォッチ4』のような主要タイトルがローカライズされなかったことを考えると、世界同時発売という形で再び海外ファンに真摯に向き合っている姿は心強い。

PS5ユーザーは4月13日までに無料ゲームを受け取る必要があります(PS Plus不要)

無料ゲームを手に入れたいPlayStation 5ユーザーは、4月13日までに本機の最新無料ゲームを受け取る必要があります。PCゲーマーは常に無料ゲームを楽しめる一方で、コンソールゲーマーには同じことが言えません。多くの場合、PS5やXboxなどのコンソールで配布される「無料」ゲームは、実際にはサブスクリプションサービスへの加入が必要であり、真の意味での無料ゲームとは言えません。しかし、過去にはPS5でゲームが無料で配布されたこともありました。その代表的な例が、ソニーが「Play at Home」キャンペーンを開始したCOVID-19パンデミック時です。「Play at Home」の第1弾には『アンチャーテッド ネイサン・ドレイク・コレクション』と『ジャーニー』が含まれ、第2弾には『アブズ』、『アストロボット レスキューミッション』、『エンター・ザ・ガンジョン』、『モス』、『ペーパー・ビースト』、『レズ・インフィニット』、『サブノーティカ』、『ザ・ウィットネス』、『サンパー』に加え、2016年発売の『ラチェット&クランク』シリーズ作品や『ホライゾン ゼロ・ドーン コンプリートエディション』が含まれていました。それ以来、PS4やPS5での無料ゲーム配布はあまり行われていませんでしたが、今回、PlayStationユーザーがPS Plusの加入なしで無料で入手できるゲームがまた1つ追加されました。『Graveyard Keeper』が現在、永久に無料で入手可能今すぐ『Graveyard Keeper』を無料で入手 PS4およびPS5のユーザーは、4月13日までに『Graveyard Keeper』を完全無料で入手できます。厳密にはPS4用ゲームですが、下位互換機能によりPS5でもプレイ可能です。Graveyard Keeperは、中世の墓地を建設・管理するゲームです。本作は、『Stardew Valley』といったゲームに似ており、プレイヤーは墓地の管理業務の合間に、様々な村人と交流したり、ダンジョンを探索したりすることができます。『Graveyard Keeper』は当初のリリース時には賛否両論のレビューを受けましたが、無料で入手して自分で試してみることに損はありません。『Graveyard Keeper』はPlayStation以外にも、複数のプラットフォームで無料配信されています。実は現在、SteamやXboxでも無料で入手可能です。PlayStation版の無料配布と同様、SteamとXboxでの配布も4月13日に終了する予定ですので、ゲームライブラリに追加したい方はお急ぎください。なぜ『Graveyard...