16.7 C
Berlin
水曜日, 6月 10, 2026

RE村:なぜ多くの人が性能の問題を見逃したのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バイオハザード7 レジデント イービル ビレッジ」のDRM対策は、時に大きなパフォーマンス問題を引き起こし、現在話題になっています。しかし、なぜそれが今になって問題になっているのでしょうか?

Update, 20 July: カプコンは発表されたパッチをリリースしました。最初のテストから判断すると、記事に書かれているパフォーマンスの問題が本当に解決されていて、敵を倒しても、前述のボス戦でもフレームレートの低下はありませんでした。

Original news, 19 July: コピー防止ソリューションは、ゲームのパフォーマンスを著しく低下させる原因として繰り返し疑われています。最近の例では、カプコンのDRM対策が問題視されている「バイオハザード:ヴィレッジ」があります。

一方で、この結果は、PCのパフォーマンス問題が割れずに部分的に消えてしまうことを示しています。一方で、私たちを含む多くのプレーヤーがその困難さに気づかなかったことについては、十分に納得できる説明があります。

The initial situation: What is the problem?

争点は「バイオハザード:ヴィレッジ」のクラック版です。このバージョンでは、ゲーム内のパフォーマンスが一部大幅に改善されるとか、カプコンのDRM対策がパフォーマンス問題の原因であるというメーカーの主張が添えられています。

Eurogamer社とDigital Foundry社が、それぞれクラックの有無で性能を検証したことで、この話はさらに盛り上がりました。その結果、クラックがなくても発生していた下記のような性能上の問題が、クラックがあることで解消されました。

– 通常の敵との戦いでは、特に武器を撃って仕留めるときに、常にフレームレートが短時間で低下します。
– ボス戦では、虫の大群を集めている相手を相手にすると、FPSが大きく低下することがあります(以下の画像も参照)。

In bestimmten Kämpfen mit Endgegnern leidet die Performance auf dem PC besonders stark.

Digital Foundry社の新しいテストでは、Core i9 10900KとGeforce RTX 3080を組み合わせて4K解像度で使用していますが、すでに他のハードウェアでもその難しさに気づいていたようです。

ポストテスト:問題点を確認できるか

Digital Foundry社から示されたシーンを、同じハードウェアと設定で、さらに解像度とディテールレベルを下げた全く別のシステムで自分たちで見て、その難しさを確認しました

通常の戦闘時のフレーム

以下のグラフは、両システムでの通常の戦闘におけるフレームタイムを示しています。線上の各点は、1つのフレームの計算時間をミリ秒単位で表しています。例えば、この計算に常に16.6ミリ秒かかるとすると、これは1秒間に60フレームに相当します。

図が示すように、上方には常に個々の異常値があり、それはプレイ中の短い時間で顕著になります。解像度の低い2つ目のテストシステムでは、その影響が若干少なくなっていますが、ここでも問題が発生しています。

.

テストシステム1

テストシステム2

ちなみに、コントローラーでプレイしてもフレームタイムは変わりません。つまり、問題は入力デバイスであるマウスやキーボードとは関係ないのです。

長女とのバトル

城の地下金庫での娘の一人との最初の戦いで、状況はかなり悪化する。これは主に、ドロップアウトが長くなったり、短い間隔で発生したりするためです。

この場合も、2台目のテストシステムの影響は少ないが、決して免れてはいない。

テストシステム1

テストシステム2

A (suboptimal) solution: It doesn’t have to be crack

これらの問題の少なくとも1つに対する非常に興味深い解決策を偶然にも見つけました。ゲームを進めやすくするために、Wemodというチートを使用しました。Wemodは、神モードにしたり、敵の攻撃を防いだりすることができます。

通常のSteam版でこのチートを有効にすると、通常の銃撃戦でも短いジャマが入ります。一方、両方のテストシステムでの長女との決闘では、実質的に消滅しています:

長女との戦い(神モード)

テストシステム1

テストシステム2

1つの考えられる説明は、昆虫の大群を含む攻撃は、コピーガードのトリガーと連動しており、私たちが攻撃を受けられなくなったときにキャンセルされるというものです。そのようなトリガーが敵を殺すことにもつながっていれば、神モードにもかかわらず、敵を撃つことができるので、そのままになっています。それは、開発者にしかわからないことです。

また、すべてのプレイヤーがチートの発動を望んでいるわけではないので、この方法では問題をきれいに解決することはできません。

The big question: How can be overlooked?

フレームタイムで示されるパフォーマンスの問題は、特にボス戦ではかなり深刻です。しかし、Villageの技術チェックでも、ComputerbaseやPC Games Hardwareなどの同業他社でも気づかれませんでした。また、Steamのレビューでは、95%の肯定的な評価を得ており、非常に好調です。どうしてそうなるのか?

The boss fights: ボスとの戦いについては、典型的なプレイヤーの行動が最も妥当な説明だと考えています。我々自身の行動や様々なLet’s Play動画を見ると、例えばDigital Foundry社の動画のように、長女との戦いでは、長女に直接攻撃したり、長女を何度も近づけたりするのではなく、足を拾って逃げる傾向があるようです。彼女を倒すためにもそうしなければなりませんが、他の場所での実際の主戦場では、Digital Foundryも示しているように、問題はずっと少なくなっています。

The normal fights: 通常の銃撃戦での短い失速は、特にボス戦よりもはるかに多いため、より困難なケースです。このように気づかれることが少ないのは、いくつかの要因があると思われます。例えば、非常に短いフレームドロップを扱っていますが、誰もが同じように敏感に反応するわけではありませんし、一般的なパフォーマンスによっても影響が異なります。また、『バイオハザード7 レジデント イービル ヴィレッジ』のヒットフィードバックは一般的にかなりスポンジーなので、パフォーマンスの問題が多少隠されているかもしれません。

Our conclusion: What needs to change?

何が原因でこのような困難が生じるのか、なぜ多くのプレイヤーがそれに気づかないのか、という疑問はともかく、一つはっきりしているのは、このような困難は生じるべきではないということです。ましてや、コンソール版にはそれに匹敵するような難しさはありません。結局、Digital Foundryによると、パッチが作成されているとのことです:

Equivalent to us, but it’s equal clear that we would have been noticed these problems at the time of release itself.しかしながら、最良のシナリオは、リリース時にこれらの問題に気づいていたということです。記事にあるように、このようなことが起こらなかった理由について、私たちはもっともらしい説明があると考えていますが、それを言い訳にしてはいけません。

これからは、特に2つのことが変わらなければなりません。技術チェックでは、典型的なゲームシーンのフレームタイムをよく見なければなりません。また、カプコンは、PC版『バイオハザード ヴィレッジ』の問題を解決しなければなりません。

PC版「バイオハザード ヴィレッジ」の感想をお聞かせください。演奏中にパフォーマンスの問題に気づいたのか、それともそのような困難はなかったのか。気軽にコメントに投稿してください!

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード』のクリエイターによる新作歴史アクションアドベンチャーは開発中止と見られていたが、第1章が突然Steamで無料配信開始

サマー・ゲーム・フェストで、『アサシン クリード』ファンに大きなサプライズが待っていた。開発中止と思われていた『1666 Amsterdam』が、陰鬱な歴史的舞台設定と共に、予想外のSteamリリースで復活したのだ。「死んだと思われていたものは、案外長生きするものだ」――これほどまでの展開を予想していた人は、おそらく誰もいなかっただろう。『1666: Amsterdam』、あの失われた『アサシン クリード』がついにリリースされる。AC(アサシン クリード)シリーズの一作ではないものの、同じ血筋を引いていることは明らかだ。というのも、このプロジェクトの背後には、シリーズ生みの親であるパトリス・デシレが関わっているからだ。シリーズのファンなら、ぜひ一度じっくりチェックしてみるべきだろう。最初のトレーラーは、まさにアサシンたち――そして極めて闇深い力――の存在を強く感じさせるからだ。1666年のアムステルダムを舞台に、闇の生物たちが巣食う歴史的なオープンワールドを探索することになる。魔術や悪魔は、潜入や探索と同じくらい重要な役割を果たしている。短剣や投擲ナイフだけでなく、(邪悪な)魔法も戦闘に用いられるのだ。魔女と猫が邪悪な力に立ち向かうあなたは、「原初者」を見つけ出し、無力化して自らの力を確保する能力を持つ、謎めいたノア・ブルックリンの役を演じます。& nbsp;日中は、基本的には調査員として、街をくまなく観察し、地底で渦巻く事態について独自の結論を導き出します。というのも、超自然的な悪魔のような存在たちは、一見何の変哲もない人間の姿に身を隠しているからです。しかし、その真の恐怖は夜になると姿を現し、あなたたちに立ち向かってくる。どう対処するかは、主にあなた次第だ。あなたの戦術は、ストーリーにおける決断と同様に、最終的な結果に影響を与える。しかし、遭遇の仕組みを解き明かす際、あなたは一人ではありません。あなたのそばには、謎めいた魔法の猫アーロンがいます。アーロンの視点にシームレスに切り替えることができ、通常は到達困難な場所を探索することも可能です。『1666: Amsterdam』は、今年中にSteamで早期アクセスを開始する予定です。しかし、その前味を楽しむためにそれほど長く待つ必要はありません:第1章全体が、すでにSteamで無料でプレイ可能です。その他のプラットフォームについてはまだ確認されていませんが、PS5やXbox Seriesでのリリースは今後あり得るでしょう。

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』がリメイクされ、今年中に発売される予定だ!

正確な発売日はまだ未定だが、新しいビジュアルを少しだけ公開している。ゼルダの伝説 時のオカリナ!Nintendo Directの直前に噂されていたことが、実際に事実であることが判明しました。伝説的な『ゼルダの伝説 時のオカリナ』がリメイクされるのです!そして、誰もが驚くことに、2026年にはNintendo Switch 2向けに独占リリースされる予定です!ごくわずかなティーザー映像以外、これまではあまり公開されていませんでした。しかし、その映像はすでにかなり印象的です:しかし、実際のゲームプレイや発売日以外の詳細情報については、まだ一切明らかになっていません。開発元およびパブリッシャーが通常行っているように、おそらく今後数週間以内に専用の「Nintendo Direct」で発表されるでしょう。40周年記念の幕開け1986年、ファミコン用ソフト『ゼルダの伝説』として、最初のゼルダシリーズが発売されました。しかし、ゼルダシリーズが真に有名になったのは、その数年後のことでした。1998年11月21日に日本で(ヨーロッパでは1998年12月に)、ニンテンドー64用ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が発売されたのです。『マジョラの仮面』と並んで、シリーズ屈指の名作として知られています。ストーリーの概要:『時のオカリナ』では、わずか9歳のリンクが、砂漠の王ガノンドルフからハイラル王国を救う使命を託されます。しかし、この小さな森の精霊が強力な武器「マスターソード」を抜き放った瞬間、彼は7年間の眠りにつくことになり、その間にガノンドルフが権力を掌握してしまいます。ゲームの進行に伴い、リンクはタイムトラベルを駆使してガノンドルフを倒し、ゼルダ姫を救い出さなければなりません。ちなみに、このSwitch版リメイクは同作初のリメイクではありません!2011年6月には、すでにN64版のリメイクがリリースされていました。当時は3DSで、『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』というタイトルで発売された。オリジナル版もリメイク版も高い売上(760万本)を記録しており、これを上回るのは『トワイライトプリンセス』(1000万本)、『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』(2190万本)、『ブレス・オブ・ザ・ワイルド』(3300万本)のみだ。今回の新作リメイクについてどう思いますか? もう待ちきれないほどワクワクしていますか? それとも、『時のオカリナ』を2回もプレイした今、もう十分ですか? ぜひコメント欄で教えてください!

サバイバルゲームの大ヒット作『Valheim』、早期アクセスを大規模なコンテンツアップデートで締めくくる:リリース日、新エリア、巨大な敵が登場

数年にわたる早期アクセスを経て、『Valheim』がついに正式リリースを迎える。2021年の早期アクセス開始以来、このバイキングサバイバルゲーム『Valheim』が、少なくとも20,000人以上の同時接続プレイヤーを記録しない日はほとんどありませんでした。長年にわたる成功を経て、ついに完全版がリリースされることになり、新たなバイオームも追加されます。さらに、追加のプラットフォームにも対応します。リリースとプラットフォームバージョン1.0はいつリリースされるのか?『Valheim』の完全版は2026年9月9日に、PC、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Linux、Mac向けにリリースされる。クロスプレイに対応しているため、友達とバージョンを合わせる必要はない。ヴァルハイムが凍てつくヴァルハイム最北端のバイオーム: このアップデートにはいくつかのコンテンツが含まれており、新しいバイオームディープ・ノースが追加されます。この絵のように美しい地域には、凍てつく雪の中であなたを待ち伏せ、生存能力を徹底的に試す凶悪なクリーチャーが溢れています。もし凶悪なモンスターに倒されなかったとしても、致命的な吹雪に襲われるかもしれません……失われた文明:果てしなく続く白い虚無の中で、そこに取り残されたのは自分たちだけではないことに気づくでしょう。廃村を見つけ、探索して貴重な資源を手に入れることができます。新たな敵:年老いたトロールはどうなるのでしょうか?バージョン1.0で明らかになったように、彼らはディープノースへと移り住み、いわゆるガメットロールへと変貌します。これらは強大な原始の巨人であり、その傍らではヴァルハイムの他の住人たちはまるで小人のように見えます。生命に満ちた地下:地表では主に氷や雪、そして凍傷が待ち受けていますが、ディープノースの地下は生命に溢れ、さらに致命的なクリーチャーたちが潜んでいます。サマー・ゲーム・フェストで他にどのようなゲームや情報が公開されたか知りたい場合は、上のリンクボックスをご覧ください。そこでは、ポストアポカリプス・サバイバル・シューター『メトロ 2039』の新しいゲームプレイやその他のニュース、あるいは『マスエフェクト』の精神的後継作『エクソダス』に関する詳細なプレビューをご覧いただけます。