-0.1 C
Berlin
月曜日, 1月 5, 2026

RE村:なぜ多くの人が性能の問題を見逃したのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バイオハザード7 レジデント イービル ビレッジ」のDRM対策は、時に大きなパフォーマンス問題を引き起こし、現在話題になっています。しかし、なぜそれが今になって問題になっているのでしょうか?

Update, 20 July: カプコンは発表されたパッチをリリースしました。最初のテストから判断すると、記事に書かれているパフォーマンスの問題が本当に解決されていて、敵を倒しても、前述のボス戦でもフレームレートの低下はありませんでした。

Original news, 19 July: コピー防止ソリューションは、ゲームのパフォーマンスを著しく低下させる原因として繰り返し疑われています。最近の例では、カプコンのDRM対策が問題視されている「バイオハザード:ヴィレッジ」があります。

一方で、この結果は、PCのパフォーマンス問題が割れずに部分的に消えてしまうことを示しています。一方で、私たちを含む多くのプレーヤーがその困難さに気づかなかったことについては、十分に納得できる説明があります。

The initial situation: What is the problem?

争点は「バイオハザード:ヴィレッジ」のクラック版です。このバージョンでは、ゲーム内のパフォーマンスが一部大幅に改善されるとか、カプコンのDRM対策がパフォーマンス問題の原因であるというメーカーの主張が添えられています。

Eurogamer社とDigital Foundry社が、それぞれクラックの有無で性能を検証したことで、この話はさらに盛り上がりました。その結果、クラックがなくても発生していた下記のような性能上の問題が、クラックがあることで解消されました。

– 通常の敵との戦いでは、特に武器を撃って仕留めるときに、常にフレームレートが短時間で低下します。
– ボス戦では、虫の大群を集めている相手を相手にすると、FPSが大きく低下することがあります(以下の画像も参照)。

In bestimmten Kämpfen mit Endgegnern leidet die Performance auf dem PC besonders stark.

Digital Foundry社の新しいテストでは、Core i9 10900KとGeforce RTX 3080を組み合わせて4K解像度で使用していますが、すでに他のハードウェアでもその難しさに気づいていたようです。

ポストテスト:問題点を確認できるか

Digital Foundry社から示されたシーンを、同じハードウェアと設定で、さらに解像度とディテールレベルを下げた全く別のシステムで自分たちで見て、その難しさを確認しました

通常の戦闘時のフレーム

以下のグラフは、両システムでの通常の戦闘におけるフレームタイムを示しています。線上の各点は、1つのフレームの計算時間をミリ秒単位で表しています。例えば、この計算に常に16.6ミリ秒かかるとすると、これは1秒間に60フレームに相当します。

図が示すように、上方には常に個々の異常値があり、それはプレイ中の短い時間で顕著になります。解像度の低い2つ目のテストシステムでは、その影響が若干少なくなっていますが、ここでも問題が発生しています。

.

テストシステム1

テストシステム2

ちなみに、コントローラーでプレイしてもフレームタイムは変わりません。つまり、問題は入力デバイスであるマウスやキーボードとは関係ないのです。

長女とのバトル

城の地下金庫での娘の一人との最初の戦いで、状況はかなり悪化する。これは主に、ドロップアウトが長くなったり、短い間隔で発生したりするためです。

この場合も、2台目のテストシステムの影響は少ないが、決して免れてはいない。

テストシステム1

テストシステム2

A (suboptimal) solution: It doesn’t have to be crack

これらの問題の少なくとも1つに対する非常に興味深い解決策を偶然にも見つけました。ゲームを進めやすくするために、Wemodというチートを使用しました。Wemodは、神モードにしたり、敵の攻撃を防いだりすることができます。

通常のSteam版でこのチートを有効にすると、通常の銃撃戦でも短いジャマが入ります。一方、両方のテストシステムでの長女との決闘では、実質的に消滅しています:

長女との戦い(神モード)

テストシステム1

テストシステム2

1つの考えられる説明は、昆虫の大群を含む攻撃は、コピーガードのトリガーと連動しており、私たちが攻撃を受けられなくなったときにキャンセルされるというものです。そのようなトリガーが敵を殺すことにもつながっていれば、神モードにもかかわらず、敵を撃つことができるので、そのままになっています。それは、開発者にしかわからないことです。

また、すべてのプレイヤーがチートの発動を望んでいるわけではないので、この方法では問題をきれいに解決することはできません。

The big question: How can be overlooked?

フレームタイムで示されるパフォーマンスの問題は、特にボス戦ではかなり深刻です。しかし、Villageの技術チェックでも、ComputerbaseやPC Games Hardwareなどの同業他社でも気づかれませんでした。また、Steamのレビューでは、95%の肯定的な評価を得ており、非常に好調です。どうしてそうなるのか?

The boss fights: ボスとの戦いについては、典型的なプレイヤーの行動が最も妥当な説明だと考えています。我々自身の行動や様々なLet’s Play動画を見ると、例えばDigital Foundry社の動画のように、長女との戦いでは、長女に直接攻撃したり、長女を何度も近づけたりするのではなく、足を拾って逃げる傾向があるようです。彼女を倒すためにもそうしなければなりませんが、他の場所での実際の主戦場では、Digital Foundryも示しているように、問題はずっと少なくなっています。

The normal fights: 通常の銃撃戦での短い失速は、特にボス戦よりもはるかに多いため、より困難なケースです。このように気づかれることが少ないのは、いくつかの要因があると思われます。例えば、非常に短いフレームドロップを扱っていますが、誰もが同じように敏感に反応するわけではありませんし、一般的なパフォーマンスによっても影響が異なります。また、『バイオハザード7 レジデント イービル ヴィレッジ』のヒットフィードバックは一般的にかなりスポンジーなので、パフォーマンスの問題が多少隠されているかもしれません。

Our conclusion: What needs to change?

何が原因でこのような困難が生じるのか、なぜ多くのプレイヤーがそれに気づかないのか、という疑問はともかく、一つはっきりしているのは、このような困難は生じるべきではないということです。ましてや、コンソール版にはそれに匹敵するような難しさはありません。結局、Digital Foundryによると、パッチが作成されているとのことです:

Equivalent to us, but it’s equal clear that we would have been noticed these problems at the time of release itself.しかしながら、最良のシナリオは、リリース時にこれらの問題に気づいていたということです。記事にあるように、このようなことが起こらなかった理由について、私たちはもっともらしい説明があると考えていますが、それを言い訳にしてはいけません。

これからは、特に2つのことが変わらなければなりません。技術チェックでは、典型的なゲームシーンのフレームタイムをよく見なければなりません。また、カプコンは、PC版『バイオハザード ヴィレッジ』の問題を解決しなければなりません。

PC版「バイオハザード ヴィレッジ」の感想をお聞かせください。演奏中にパフォーマンスの問題に気づいたのか、それともそのような困難はなかったのか。気軽にコメントに投稿してください!

RELATED ARTICLES

ディズニー ドリームライト バレー、新年を祝う新コードを配布中!今すぐ交換可能

2025年の終わりが近づく中、ディズニー ドリームライト バレーが新たな無料ギフトコードを公開しました。本作では定期的に特典アイテムと交換できるコードを提供しており、今回の最新コードでは2026年の幕開けを祝う「新年コミュニティランタン」を入手できます。 新年を祝う新たなディズニー・ドリームライトバレーコード HAPPYNEWYEAR2026 - 新年コミュニティランタン 無料コード「HAPPYNEWYEAR2026」を交換して新年を迎え、お祝いの新年のコミュニティランタンであなたのバレーを飾りましょう!🏮 pic.twitter.com/vjH0MdJ88n — Disney Dreamlight Valley (@DisneyDLV) 2025年12月31日 今回の『Disney Dreamlight Valley』プロモーションでは、以下のコード「HAPPYNEWYEAR2026」を使用することで、プレイヤーは無料で「新年コミュニティランタン」を入手できます。この最新コードは新年を祝う贈り物として提供され、プレイヤーが谷を飾るのに役立つでしょう。コードの利用可能期間が不明である点に留意が必要です。このため、プレイヤーは贈り物を確実に受け取れるよう、できるだけ早くプロモーションを活用すべきです。幸い、ディズニー・ドリームライトバレーでのコード交換は比較的簡単で、数秒で完了します。手順はゲーム内で完結し、設定メニューから開始します。設定メニュー内の「ヘルプ」サブメニューを選択すると、「コード引き換え」オプションが表示されます。ここに「新年コミュニティランタン」のコードを入力してください。なお、アイテムは自動的にインベントリに追加されないため、必ずメールボックスで受け取る必要があります。さらに、メールボックスのアイテムは一定期間後に期限切れとなるため、早めに受け取ることを忘れないようにしましょう。 ディズニー・ドリームライトバレー、12月にウィンターボールアップデートをリリース この最新の「ニューイヤーコミュニティランタン」ギフトコードは、Gameloftが最近ディズニー・ドリームライトバレー向けに新たなアップデートをリリースしたことに伴って提供されています。「ウィンターボール」と題されたこの無料アップデート(12月10日配信)では、新コンテンツの追加に加え、多数の改善とバグ修正が行われました。名称が示す通り、シンデレラが新たなディズニー・ドリームライトバレーキャラクターとして登場し、クエストを達成することでプレイヤーがアンロック可能となりました。さらに、ウィンターボールではドリームチーム機能が導入され、新たなスターパスも追加されています。 2026年、ディズニー・ドリームライトバレーにさらなるコンテンツが登場予定 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/01/Dreamlight-Valley.avif 2025年は終わったものの、ドリームロフトの開発ペースは衰えていないようだ。2026年にはさらなるコンテンツが予定されている。10月、開発元は『Disney Dreamlight Valley』のロードマップを公開し、2026年前半に予定されているコンテンツの一部を明らかにしました。具体的には、2026年初頭に『レディとトランプ』のコンテンツが導入される見込みです。これに続き、春と夏にはそれぞれ『ポカホンタス』と『ヘラクレス』をテーマにした無料コンテンツアップデートが予定されています。これにより、『Disney Dreamlight Valley』プレイヤーは、より人気のあるキャラクターを自分の谷に追加できるようになるでしょう。2026年もGameloftが『ディズニー ドリームライト...

バトルフィールド6、最新論争でコールオブデューティの盗作疑惑

ファンがEAとDICEを非難している。バトルフィールド6に追加された新スキンについて、ゲーム内のフェイスマスクがコールオブデューティの盗作だと主張しているのだ。この人気FPSシリーズ最新作は10月の発売後、圧倒的な成功を収め、EAとDICEの記録を塗り替えた。発売からわずか3日間で700万本以上を売り上げ、シリーズ最速の売上記録を容易に達成した。また『バトルフィールド6』は、マルチプレイ対戦向けにゲーム内キャラクターをカスタマイズする多彩な方法もファンに提供している。『バトルフィールド6』には、プレミアムショップなどで入手可能な豊富なスキンが用意されている。バトルフィールド6は、ゲームのオープンベータに参加したプレイヤーに、NATOのコヨーテ小隊サポートとPaxのファイアチーム・ヴェドマック偵察部隊向けの特別スキンをペアで配布した。バトルフィールド2042の「Road to Battlefield 6」イベントでは、バトルフィールド6発売前にシリーズ前作をプレイしたファンに、いくつかのスキン(新規ピストルスキンやキャラクタースキンを含む)を提供した。しかし今、ファンはバトルフィールド6がコール オブ デューティを盗作した可能性を指摘している。 ファンが指摘:バトルフィールド6の新スキンはコール オブ デューティ ゴーストの盗作か この件では疑惑を払拭できていない byu/ForceGhost1013 inBattlefield 『バトルフィールド6』シーズン1の「バトルフィールドプロ」バンドルで入手可能な「オブジェクティブエース」スキンが、多くのファンの怒りを買っている。多くのファンが、このスキンが『コール オブ デューティ』のアセットを盗用していると主張している。ファンの不満は主にスキンに施された頭蓋骨デザインに集中しており、『バトルフィールド6』が『コール オブ デューティ ゴースト』のマスクデザインを盗用したと示唆している。公式バトルフィールドサブレディットに投稿された比較画像では、マスクの外観が『コール オブ デューティ...

「今年がこれまでで最高の年になる」ポケモン、30周年記念計画を大々的に宣伝

新たなSNS投稿から明らかなように、ポケモンは2026年に向けて大きな計画を立てている。このフランチャイズが大きな節目を迎えるからだ。2026年はポケモンカンパニーにとって重要な年となる。大人気シリーズ『ポケットモンスター』が30周年を迎えるからだ。1996年に日本で初登場したこのIPは、ビデオゲーム本編から派生し、アニメ、書籍、トレーディングカード、玩具などあらゆる分野を網羅する巨大メディアフランチャイズへと成長した。『ポケットモンスター 赤・緑』の日本発売は実際には1996年2月で、北米での『ポケモン 赤・青』デビューは2年後だったため、2026年に正式に30周年を迎えることになる。2025年は『ポケットモンスター 伝説のZ-A』が大型タイトルとして登場したが、ポケモンカンパニーは2026年に向けて大きな計画を進行中とみられ、多くのファンが待ち望む第10世代ゲームソフトの発表に期待を寄せている。 2026年はポケモンにとって重要な年となるだろう ポケモン30周年、はじまる!『ポケットモンスター 赤・緑』の発売から30年。2026年2月27日(金)にポケモンは30周年を迎えるよ。今年は最高の1年になる予感!お楽しみに!#ポケモン30周年 pic.twitter.com/iPXR83Ib66 — ポケモン公式 (@Pokemon_cojp) 2025年12月31日 年明け直前の新着投稿で、ポケモン公式日本アカウントが2026年の計画をファンにほのめかした。ポケモン赤・緑の発売によるシリーズ30周年を強調した投稿は、2026年が「これまでで最高の年になる」と予告し、ファンに「楽しみにしていて!」と呼びかけている。投稿の最後には、ピカチュウが変身するオリジナルデザインと効果音を用いた短いアニメーションが添えられており、2026年にはこの記念ロゴを頻繁に見かけることになるだろう。残念ながら詳細はここまでで、ファンはシリーズがゲームやその他のコンテンツで何を計画しているのか推測するしかない。『ポケモンレジェンズ Z-A』が『メガディメンション』と連動する追加コンテンツを発表する可能性はあるものの、今や注目の的は次世代メインシリーズとなる第10世代ゲームに移っている。同作についてはネット上でリーク情報や噂が絶えず流れている。併せて、LEGOとポケモンは大型セットの発売を計画中であり、噂が真実ならポケモンカードゲームも大規模な30周年記念コレクションをリリース予定だ。第10世代に関しては、ファンは新作を「ポケモン ウィンド」と「ポケモン ウェーブ」と呼んでいるが、現時点で公式発表はない。新たなリーク情報がネット上で続々と登場しており、最近の詳細情報では次期ポケモンのタイトルに登場する巨大な都市と、ロトムを利用した移動手段の可能性が示されている。リークされた資料は開発初期段階のものと思われるが、都市はガラスと鋼鉄の現代的な建築と、塔状の伝統的建築が混在する様子が伺える。第10世代の教授のシルエットもリークされ、もじゃもじゃの眉毛と顎鬚を生やした年配の男性が示唆されている。ファンは2026年2月のポケモンプレゼンツイベントでの正式発表を期待している。これはシリーズの30周年記念日に合致するが、現時点では何も確認されていない。2026年の30周年記念に向けたポケモンの最終計画には依然として謎が多いが、既に発表済みのコンテンツもいくつか存在し、ファンはそれらに期待を寄せている。『ポケモンチャンピオンズ』は『ポケモンスタジアム』のような過去のトレーナーバトルに焦点を当て、VGC関連活動の中心拠点となるようだ。一方『ポケピア』は「くつろぎ系ゲーム」ジャンルに位置付けられ、プレイヤーが自分だけの空間をカスタマイズ・構築し、他のポケモンを招待できる。両タイトルとも2026年発売が確定しているが、待望の次期メインシリーズ作品が加わる可能性が高い。