Призовой фонд в миллион долларов и все же безуспешно: крупнейшие флопы Esport

0
621

Не каждая игра может быть настолько успешной, как Лига легенд или Контр-штрих. Однако в некоторые игры разработчики вложили огромные суммы денег только для того, чтобы понять, что эспорт — нелегкий бизнес.
Одним из самых больших фишек в истории Эспорта является, конечно же, игра MOBA Heroes of the Storm by Blizzard. Более 18 миллионов долларов призовых было потрачено на игру издателем, а также такими организаторами, как DreamHack.

Однако после трех лет отсутствия значительного количества игроков и небольшого количества зрителей, последовавших за событиями, компания Blizzard прекратила инвестировать в игру в конце 2018 года. С каждым днем «Герои Бури» становились одной из самых больших шлюх в Эспорте.

Кроме HotS, H1Z1 также является одним из самых зрелищных неудач. Лига H1Z1, которая была воплощена в жизнь издательством Daybreak Game, прожила всего полгода, прежде чем она снова закрылась. Разработчику не удалось сыграть первый сезон полностью, вместо этого веселье закончилось после второго раскола.

Лига взяла на себя обязательство выплачивать 200 000 долларов всем командам за каждый турнир. Однако это обещание не было выполнено, и лига аннулировала контракты и прекратила свою деятельность.

Представитель лиги тогда отрицал, что причиной окончания были финансовые проблемы, и сказал: «Стипендиальные выплаты командам не имели ничего общего с решением не продолжать лигу».

Кто бы мог подумать, что гонки на улитках будут провалом?
Тот, кто потратит миллион долларов в призовой фонд, ожидает, что его титул получит больше внимания. Но это не сработало на матче Турбо гоночной лиги. Игровой гонщик, в котором вы ползаете с пулями, не смог найти большого следа. Тот факт, что тогда лигу положили на лед, наверное, никого не удивил.

<ширина кадра="500" высота="281" src="https://www.youtube.com/embed/zwX1vdBghGA" frameborder="0" allow="акселерометр; автозапуск; зашифрованные носители; гироскоп; "картинка в картинке" allowfullscreen>

Конечно, существует множество небольших титулов, которые, несмотря на огромные призовые деньги, не успевают привлечь большую аудиторию. Еще одно такое название — карточная торговая игра Shadowverse. В общей сложности в игру уже вложено более трех миллионов долларов США, но она не увенчалась успехом.

Только в прошлом году Гран-при мира получил почти 1,4 миллиона долларов США. Но Shadowverse — это не полный выстрел в темноте. В то время как в компьютерной версии сейчас играют лишь немногие, в настоящее время в Японии активно развивается адаптация для смартфонов и планшетов.

Бэтмен против Супермена как Эспорт?
Вряд ли любая другая игра с амбициями эспорта может похвастаться таким же известным именем, как Injustice 2. Концепция игры также проста в понимании и привлекательна. Игроки могут проскользнуть в роли различных героев и злодеев из вселенной DC, а затем попасть в гуще событий в стиле файтинговой игры.

Еще более крупные организаторы, такие как ELEAGUE, поверили в игру и вложили призовые деньги и ресурсы. Но более 800 000 долларов США спустя, этот титул теперь считается одним из больших Esport Flops.

<ширина кадра="500" высота="281" src="https://www.youtube.com/embed/bmStDMvtAWg" frameborder="0" allow="акселерометр; автозапуск; зашифрованные носители; гироскоп; "картинка в картинке" allowfullscreen>

То, что такие игры, как «Контр-штрих», уже более двадцати лет умудряются очаровывать и волновать поклонников, не является само собой разумеющимся. Другие игры также пытались построить фан-сообщество на ранних стадиях с большими призовыми.

Так же как и обезболивающее. На самом деле, игра на некоторое время принадлежала к числу популярных игр Esport. Мероприятия, в частности, проводились Профессиональной лигой киберспорта (CPL). В 2005 году финал Мирового турнира CPL выплатил более 500 000 долларов США. Это было также последнее и самое большое событие в игре.