AC Valhalla brzy získá škálování úrovní pomocí patche – pokud o něj stojíte. Záleží na vás, jak nároční budou nepřátelé.
Assassin’s Creed Valhalla obdrží 27. července novou záplatu 1.3.0, která do hry integruje škálování úrovní. Pak budete moci podrobně nastavit obtížnost nepřátel a v případě potřeby si hru výrazně zpříjemnit.
V nabídce pod položkou Combat je pak k dispozici šest možností nastavení – od vypnutého po noční můru:
Level Scaling is coming to Assassin’s Creed Valhalla on Tuesday, July 27! 📈 You may choose from 5 options, from 'off' to Nightmarish. 💀 pic.twitter.com/pGz2oTjZZY
— Assassin's Creed (@assassinscreed) July 23, 2021
Přísnější zápasy na přání
Škálování úrovní upravuje náročnost jednotlivých území s jejich protivníky – na úrovni „Nightmare“ tak můžete očekávat tvrdé souboje. Pokud ji vypnete, bude výzva založena na zadané úrovni regionu jako dříve.
Masivní souboje jsou zábavné i s jedním nebo vyšším Eivorem, protože nepřátele můžete v podstatě bombardovat různými zbraněmi a dovednostmi nebo je likvidovat potichu. protože naše postava rychle nasbírá dostatek dovednostních bodů, aby překročila požadovanou úroveň oblasti.
Levelscaling je dobrý způsob, jak to obejít a prožít celou hru jako výzvu, pokud toužíte po něčem náročnějším. Pro kolegu Petra byla hra Valhalla tím pravým zážitkem, protože mu poskytla to, co během pandemie zoufale potřeboval.
Mimochodem, zde ve videu se dozvíte, které ne tak nepravděpodobné funkce bychom v budoucnu pro Valhallu zoufale chtěli:
Co dalšího s sebou oprava přináší?
Po posledních velkých aktualizacích jsme vylepšili AC Valhalla, protože nejhorší chyby byly opraveny. Přesto se ve hře stále vyskytují chyby, které by měly opravit nadcházející záplaty. Koncem července se proto téměř jistě dočkáte oprav chyb ve stupnici úrovní. V přehledu známých problémů Ubisoft uvádí, na čem se v současné době pracuje.
V současné době jsou pro opravu 1.3.0 plánovány následující opravy:
– Úkol mistrovství: Eivor by se již neměl zaseknout v animaci u první svatyně.
– V „Opatově gambitu“ bychom měli mít opět možnost komunikovat s NPC v hostinci.
– Akci Banshee World snad bude možné opět normálně zahájit nebo ukončit.
– Ve hře Saint Faith bude Eivor moci opět komunikovat s NPC.
– Ve hněvu druidů by hráči měli mít možnost znovu vyzvednout klíče a Královský průkaz během Námluv s králi.
– Chybějící položky Ostara po opravě 1.2.2 by měly být obnoveny. Kromě toho byste již neměli dostávat stříbro pouze z malých truhel a měli byste mít opět možnost používat upravené schéma ovladače.
Kromě toho Ubisoft uvádí další známé chyby, které však nebudou v příští aktualizaci odstraněny. Kromě chystaných záplat je v přípravě také další DLC Siege of Paris, které zřejmě vyjde již brzy.