5.9 C
Berlin
日曜日, 4月 19, 2026

New World: Why is not only one reason for the defective graphics cards

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

igor’sLabの仲間たちは、グラフィックカードの欠陥について、2つの可能性を提案しています。そしてどちらも当てはまるようです。

2021年7月26日からの更新: 現在、「新世界」のクローズドベータ版に関連したハイエンドグラフィックスカードの不具合が単一の原因に起因するものではないという証拠が増えています。これは、Igor Wallossek(igor’sLab)が最近制作したビデオから生まれたものです。

このビデオによると、メーカーであるEVGA社の欠陥モデルは、実はファンコントロールの不具合によるものだそうです(説明1:EVGA社が問題)。

一方、他のボードメーカーのカードやAMD社のモデルは、モニタリングチップが不十分であったり、グラフィックスカードのドライバーに実装されていないFPS制限が原因で被害を受けました(説明2:Nvidia社が問題)。ビデオ全体はこちらからご覧いただけます:

Original post 2021年7月23日: 新世界のクローズドβが始まって3日弱が経過しました。そして、それと同じくらい長い間、この世界のハードウェア編集者たちはある問題に頭を悩ませてきた。

アマゾンのファンタジーMMOに関連して、グラフィックカードの不具合が発生したこと。正確には、RTX 3090や特にEVGAのカードなど、主にハイエンドモデルが影響を受けると言われています。その原因として、新世界のメニューではFPSの数値が高すぎることが繰り返し挙げられています。

一方、アマゾンはこの問題についてコメントし、非難の声を否定しています。それにもかかわらず、メニューでフレームレートを制限するパッチが展開されました。短時間のチェックで、GPUの使用率が大幅に低下していることが確認できました。

でも、メニューのFPSが高いのは、本当にグラフィックカードの不良が原因なのでしょうか?健全な」ハードウェアでは、適切なリミッターが効かないのでは?igor’sLabのハードウェアの専門家は、2つの可能性を提案しています:

説明1:EVGAが問題である

ドイツの著名なハードウェア専門家であるIgor Wallossekがこの問題に取り組みました。彼の評価によると、責任は明らかにメーカーであるEVGAにあるとのことです。彼によると、これは特定のモデルの「設計上の問題」だそうです。

具体的には、イゴールは「ファンコントロールIC」、つまりファンコントロール用のチップが完全に故障しているケースがあることを突き止めたがっている。したがって、グラフィックスカードが画像を出力しなくなった原因は、実際のGPUや電源ではなく、単にファンコントロールICの焼損にあると考えられます。

ネット上ではEVGAのRTX 3090が壊れたという報告ばかりではないので、igor’sLabでは別の可能性を考えています:

説明2:Nvidiaが問題である

Forigors’Labの作者であるXaver Ambergerグラフィックカードの死について、最も妥当な説明は以下の通りです。最近の加速器は、電流や消費電力の急増を防ぐために、独自のミニタージュ回路を備えています。ここで重要なのは、測定の間隔です。

アンバーガー氏によると、センサーが十分に細かく分解できないため、スパイクを認識できないようです。これにより、GPUの消費電力が大きくなり、不具合が発生する可能性があります。1ミリ秒、1,000コマ/秒が限界のようです。

現在では、ボードパートナーが、動作しない可能性のある追加のヒューズを取り付けても問題ありません。なぜなら、すべての設計はNvidiaに提出され、承認されなければならないからです。

犯人はまだいない

しかしながら、この議論で最も重要な点は、有罪かどうかの問題にはまだ決定的な答えがないということです。イゴールのラボの説明は、一見すると説得力があるように見えますが、結局は単なる理論に過ぎません。

また、実際に新世界に関連して故障したグラフィックカードは、どのメーカーのもので、具体的にどのような状況で何枚あったのか、データの状況は不明です。これらの疑問に対する答えは、まだ見つかっていません。開発状況は随時お知らせします!

あなたはどう思いますか?欠陥のあるグラフィックスカードの責任は、Amazon、Nvidia、またはそのボードパートナーの誰にあるのでしょうか?気軽にコメントに投稿してください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『メトロ 2039』のゲームプレイ映像が初公開:ついにポスト・アポカリプスの地下鉄へ戻る

Xbox Showcaseにて、伝説的なシューティングシリーズ第4作となる『Metro 2039』がついに公開されました。トレーラーではすでに不気味な雰囲気が感じられ、モスクワの地下トンネルへの帰還が予告されています。何が明らかになったのか?開発元の4A Gamesは、ストーリー重視の手作り感あふれるシングルプレイヤーキャンペーン、モンスター、閉所恐怖症的な雰囲気、ホラーやサバイバル要素を約束している――まさにシリーズのファンが望む通りの内容だ!動画の最後にある短いゲームプレイ映像では、『メトロ』シリーズおなじみの装備も確認できる。その中には、ガスマスクのフィルター用タイマー付きリストバンドも含まれている。『メトロ 2039』のストーリーとは?『メトロ 2039』では、メトロの各派閥が「ノヴォライヒ」という新たな旗印の下に結集しています。ノヴォライヒは、暴力とプロパガンダによって権力を固める、残忍で専制的な独裁政権です。ノヴォライヒを率いるのは、『メトロ 2033』でおなじみの元レンジャー、ハンターです。『メトロ 2039』の開発元であるウクライナのチームは、ロシアによる残忍な侵攻を直接経験しているため、戦争に関するテーマを意図的に取り上げ、ゲームのストーリーに織り込んでいます。そのため、本作はシリーズ史上「最も暗い」作品になるとされています。アルチョームは戻ってくるのか?アルチョームは主人公として戻ってこない。そのため、『メトロ エクソダス』のどのエンディングが公式な正史であるかは、解釈に委ねられることになる。その代わりに、我々は「ストレンジャー」と呼ばれる、名もなき(しかし今回はフルボイス化された)戦士となり、荒野へと追放されて隠遁生活を送っていた彼を演じる。悪魔のような悪夢に悩まされ始めた彼は、メトロへと戻らざるを得なくなる。したがって、『メトロ 2039』は前作の広大な地上ステージから再び距離を置き、主に狭いトンネルシステムを舞台とするものになると予想されます。2026年冬にPC(SteamおよびEpic経由)、PS5、Xbox Seriesコンソール向けにリリースされる予定です。

『バトルフィールド』よりもリアル、『ARMA』のような副業なし:ミリタリーシューター『『83』が数日後にSteamでリリース

2026年4月23日、『』83』のSteamでの早期アクセスが開始される。トレーラーでは、プレイヤーが体験できる内容を紹介している。NATOとワルシャワ条約機構という対立陣営による最大80人規模の戦闘が繰り広げられ、冷戦時代のリアルな軍事装備が登場する。開発チームは、『Arma』のようなゲームの戦術的な深みを、『Battlefield』のような約30分程度の、より手頃なマッチに詰め込みたいと考えている。「誰もが週に100時間もかけてミリシムゲームに没頭できるわけではない」と彼らは述べている。それでも『'83』はリアリティを重視し、無思考なラン&ガン要素は排除される予定だ。これは、チームが『Red Orchestra』や『Rising Storm』といった過去のプロジェクトですでに成功させている点である。

『Heroes of Might and Magic: Olden Era』は往年の雰囲気を再現――6分間のキャンペーン実況でその魅力を体感しよう

『Heroes of Might and Magic』は『Olden Era』で原点回帰を果たし、特に第3作をモデルにしており、そのことはビジュアル面で顕著に表れています。ストーリーはさらに一歩踏み込み、シリーズ最初の作品の前日譚として描かれています。このゲームがリメイクの恩恵をどの程度受けているか、またどこにいくつかの新要素が欲しかったかについては、現在公開中の詳細なプレビュー記事、そして4月30日の早期アクセスリリースに合わせて公開される暫定レビューでもお読みいただけます。本作はSteamおよびMicrosoft Storeでリリースされ、PC Game Passでもすぐに利用可能になります。現在、Steamではデモ版も公開されています。