Betere matchmaking in LoL aangekondigd – Riot Games reageert op kritiek

0
442

Riot Games heeft vorige week verschillende aanpassingen aangekondigd aan de matchmaking in League of Legends. In een update werkt de ontwikkelaar onder meer aan de positieselectie en het autofill-systeem.

In League of Legends zal de autofill worden teruggebracht van de huidige twee tot drie procent naar 0,6 procent van de spelers in de wachtrij. Tegelijkertijd moet de wachttijd met tien procent worden teruggebracht. Een door Riot Games in dit verband uitgevoerde test wijst uit dat spelers hun secundaire rol niet significant vaker krijgen.

Herziening van verbeurdverklaring van punten wegens inactiviteit
Als een verdere bouwplaats werkt Riot Games aan het puntenverval als gevolg van inactiviteit in het hoogste deel van de Rangladder, namelijk in het betere Diamant gebied en Meester, evenals de rangen daarboven. Met time-outs mogen de beste spelers niet in gebieden terechtkomen waar ze gewoon te weinig uitdaging krijgen.

Het geplande “Social Leaderboard” is bedoeld om vergelijkingen met vrienden mogelijk te maken en zo de vooruitgang in de Ladder meer pit te geven. Wat de Clash Rewards betreft, zal ook de zichtbaarheid van de beloningen worden verbeterd. De spelers zouden dus beter gemotiveerd moeten zijn en niet de handdoek in de ring gooien na de eerste twee toernooi-nederlagen. Riot Games plant momenteel kleine herzieningen van de titel, met grote herzieningen die in 2022 zullen volgen.