Splitgate: Deweloperzy muszą przełożyć premierę, ponieważ zbyt wielu graczy gra

0
534

Wydanie darmowej strzelanki multiplayer zostało zaplanowane na 27 lipca 2021 roku. Jednak ze względu na niespodziewaną popularność, została ona spontanicznie przełożona na późniejszy termin.

Szybki sukces może mieć również wady. Obecnie jest to szczególnie widoczne w darmowym multiplayer shooterze Splitgate. Mecz musiał zostać spontanicznie przełożony z powodu zbyt dużej liczby graczy. Faktycznie, pełna premiera „portal-halo” została zaplanowana na 27 lipca 2021 roku. Teraz jednak gra ukaże się dopiero w sierpniu.

Obecna struktura serwera po prostu nie jest przystosowana do dużej liczby graczy. W oficjalnym komunikacie prasowym czytamy:

„Nasz zespół został całkowicie zdmuchnięty przez niesamowitą odpowiedź od społeczności Splitgate. Gwałtowny i nagły napływ graczy na nasze serwery niesie ze sobą niezliczoną ilość problemów technicznych, którymi musimy się zająć. Ciężko pracowaliśmy nad zapewnieniem wysokiej jakości rozgrywki, a naszym największym wyzwaniem jest po prostu posiadanie wystarczającej ilości miejsca dla całej społeczności. ”

Mimo że premiera nie odbędzie się dzisiaj, gracze nie idą z pustymi rękami. Obecnie serwery beta są wyłączone, podczas gdy instalowana jest duża aktualizacja. Już teraz zawiera kilka nowości, które miały być wprowadzone w finalnym wydaniu. Wśród nich są trzy nowe mapy.

Jeśli chcecie poznać Splitgate, obejrzyjcie gameplay trailer:

Czy zmiana zapewnia ulgę?

Tak więc napływ graczy zaskoczył twórców gry. Widać to było już kilka dni temu. Ponieważ masa ludzi w tym przypadku miała ogromny wpływ na życie zawodowe deweloperów. CEO Iain Proulx mówił o ogromnej presji czasu i o tym, że niektórzy deweloperzy mogą spać tylko dwie godziny.

Spontaniczne odłożenie Splitgate może zirytować niektórych graczy. Ale miejmy nadzieję, że da to deweloperom trochę spokoju. Crunch to trudny temat w branży gier.

Nagły pośpiech to zasługa fazy beta Splitgate na konsolach, która trwa od 13 lipca. Wcześniej strzelanka była w Early Access na PC od 2019 roku. Jednak dopiero konsolowa beta sprawiła, że aktualna liczba graczy na Steamie wystrzeliła w kierunku stratosfery. Gra oferuje cross-play pomiędzy wszystkimi platformami.

$10 milionów na większe serwery

Oprócz przesunięcia terminu, twórcy zapowiedzieli także inną nowość. Najwyraźniej poszukiwali oni funduszy, które umożliwiłyby stworzenie nowej struktury serwera. Firma venture capital Human Capital zainwestowała 10 milionów dolarów, które 1047 Games przeznacza na rozbudowę swoich serwerów.

Na ten temat prezes Proulx mówi w komunikacie prasowym:

„Cieszymy się, że Human Capital poprowadził tę rundę finansowania. Oprócz zapewnienia kapitału potrzebnego do zwiększenia wielkości i stabilności serwera, pomagają oni zebrać ekipę budowlaną, której potrzebujemy do stworzenia najlepszej możliwej gry. ”

Studio nie podało, jakie są dokładne warunki umowy. Nie sposób więc oszacować, ile akcji spółki Human Capital otrzymał w zamian, a tym samym jak cenne jest obecnie studio deweloperskie po swoim błyskawicznym sukcesie.