Flight Simulator Patch: Enorme prestatie verbetering, wat problemen met de beelden

0
734

Onze Flight Simulator benchmarks tonen aan dat Microsoft woord houdt: De nieuwe patch verhoogt de prestaties aanzienlijk. Maar de beelden kunnen eronder geleden hebben.

Update 2: We hebben de sectie “Grafische vergelijking: Augustus 2020 vs. Juli 2021” aan het artikel toegevoegd, waarin de graphics met de prestatie patch nader worden bekeken. Onlinegegevens die op het moment van de test niet werkten, leiden echter ook tot beperkingen.

Update 1: Er zijn aanwijzingen in de commentaren, onder andere, dat de patch problemen met zich meebrengt zoals vaker vastlopen en slechtere visuals. Tot nu toe hebben we nog geen crashes opgemerkt en visuele verschillen zijn ons nog niet opgevallen, maar we zullen er nog eens goed naar kijken. Tegelijkertijd danken wij u voor uw opmerkingen over deze bijwerking.

Origineel verslag: Het gebeurt zo nu en dan dat de prestaties in spellen iets verbeteren met een patch. Maar wat Microsoft levert met de laatste patch voor Flight Simulator is, naar onze herinnering, ongekend: we meten een toename in FPS van meer dan 70 procent in het beste geval!

Bij de release van de patch gisteren waren er waarschijnlijk tijdelijke problemen met de servers en het inloggen in het spel. In onze tests van vandaag hebben wij echter geen dergelijke moeilijkheden ondervonden.

Naast de prestatieverbeteringen, die we zo dadelijk onder de loep zullen nemen, brengt de patch ook de zogenaamde “Discovery Flights” of verkenningsvluchten in bijzonder aantrekkelijke gebieden in het spel. U kunt hier meer over lezen in het officiële artikel over de patch.

Waarom zijn de FPS zo veel hoger met de patch?

We hebben in onze prestatie-impressies van de preview-versie al besproken dat Flight Simulator de hardware en vooral de grafische kaart vaak niet goed kan gebruiken. Dit is verbeterd met de nieuwe patch.

Terwijl het vroeger niet ongebruikelijk was dat de grafische kaart slechts voor de helft of minder werd gebruikt, kan het spel nu een GPU zwaar gebruiken, zelfs in een vrij lage resolutie zoals Full HD. Visuele achteruitgang kan hier echter ook aan bijdragen (meer hierover hieronder).

Flight Simulator Patch: Benchmarks

Voor onze benchmarks gebruiken we de hardware uit onze afstemgids en vergelijking van voorinstellingen voor Flight Simulator. Naast de Geforce RTX 2070 Super worden Intel’s Core i9 9900K en 16,0 GB RAM gebruikt.

De metingen werden in Full HD verricht tijdens een vlucht in de richting van het stadscentrum van München en via buitenaanzicht. De scène is veeleisend, maar niet een absoluut worst-case scenario. In het algemeen, hoe dichter we bij de grond zijn, hoe lager de FPS.

Zoals de benchmarks hieronder aantonen, zorgt de nieuwe patch voor een extreme prestatieboost, vooral in de lagere detailniveaus. De FPS winst is echter ook meer dan respectabel op de hogere detailniveaus.

Vluchtsimulator – 6000 voet hoogte

Vluchtsimulator – 2000 voet hoogte

Houd er bij het bekijken van de waarden echter rekening mee dat uw ervaring met de patch duidelijk kan verschillen van deze, afhankelijk van uw exacte hardware, spelscène, resolutie en mate van detail.

Metingen met een RTX 3080

Als aanvulling hebben we ook gekeken naar de FPS met de prestatie patch met behulp van een nog aanzienlijk snellere Geforce RTX 3080 in verschillende resoluties.

In Full HD kan Flight Simulator de zeer snelle RTX 3080 niet volledig benutten, zelfs niet met de patch. Dit verklaart het feit dat de prestaties in WQHD vrijwel identiek zijn in de onderstaande benchmarks, ondanks het hogere aantal pixels.

In 4K daalt de FPS duidelijk door de hoge vereisten, maar Flight Simulator is niet meer te ver verwijderd van de 60 FPS-limiet.

Grafieken vergelijking: augustus 2020 vs. juli 2021

We hebben de nieuwe patch gebruikt om twee screenshots te maken met de “Ultra” preset tijdens de lunch, genomen van een augustus 2020 release. De aanvullende onlinegegevens waren ook altijd volledig geactiveerd, maar functioneerden op het huidige tijdstip van de test niet naar behoren.

Dit verklaart een deel van de visuele verschillen, maar niet alle, waarbij we in het bijzonder naar de belichting verwijzen. Er moet echter ook rekening worden gehouden met de grote wereldupdates en met algemene veranderingen, bijvoorbeeld aan de bomen (bedankt voor het wijzen hierop in de commentaren).

Augustus 2020 zonder prestatie patch

Juli 2021 met prestatieflard

Augustus 2020 zonder prestatie patch

Juli 2021 met prestatie patch

Bij de gelijktijdige afstelling hebben we er zo veel mogelijk voor gezorgd dat alle parameters precies hetzelfde zijn gekozen. Het valt echter niet uit te sluiten dat we iets over het hoofd hebben gezien.

Het is ook denkbaar dat sommige van de visuele verschillen verband houden met bugs naast de ontbrekende on-line gegevens en dat ze daarom niet zo opzettelijk zijn. We zullen de nieuwe screenshots ook op een tweede systeem verifiëren.

We nemen ook contact op met Microsoft over de visuele verschillen en vragen om meer gedetailleerd inzicht in de veranderingen die de laatste patch met zich meebrengt. Als u uw eigen indrukken hebt van de visuele verschillen, bent u ook welkom om ze met ons te delen in de commentaren.