Patch per Flight Simulator: Enorme aumento delle prestazioni, alcuni problemi con la grafica

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I nostri benchmark di Flight Simulator mostrano che Microsoft mantiene la sua parola: La nuova patch aumenta le prestazioni in modo significativo. Tuttavia, le immagini possono averne sofferto come risultato.

Update 2: Abbiamo aggiunto la sezione “Graphics comparison: August 2020 vs. July 2021” all’articolo, che dà uno sguardo più da vicino alla grafica con la patch delle prestazioni. Tuttavia, i dati online che non funzionavano al momento del test portano anche a delle limitazioni.

Update 1: Ci sono indicazioni nei commenti, tra gli altri, che la patch porta problemi come crash più frequenti e visuali più scadenti. Non abbiamo notato alcun crash finora e le differenze visive non sono saltate all’occhio, ma daremo un’occhiata più da vicino. Allo stesso tempo, vi ringraziamo per i vostri commenti su questo aggiornamento.

Relazione originale: Succede ogni tanto che le prestazioni dei giochi migliorino un po’ con una patch. Ma ciò che Microsoft offre con l’ultima patch per Flight Simulator è, a nostro avviso, senza precedenti: misuriamo un aumento di FPS di oltre il 70% nel migliore dei casi!

All’uscita della patch di ieri, ci sono stati probabilmente dei problemi temporanei con i server e l’accesso al gioco. Nei nostri test di oggi, tuttavia, non abbiamo incontrato alcuna difficoltà di questo tipo.

Oltre ai miglioramenti delle prestazioni, che vedremo più da vicino tra un momento, la patch porta anche i cosiddetti “Discovery Flights” o voli di esplorazione in aree particolarmente interessanti nel gioco. Potete saperne di più nell’articolo ufficiale di sulla patch.

Perché gli FPS sono molto più alti con la patch?

Abbiamo già discusso nelle nostre impressioni sulle prestazioni della versione in anteprima che Flight Simulator spesso non riesce a sfruttare bene l’hardware e soprattutto la scheda grafica. Questo è migliorato con la nuova patch.

Mentre prima non era raro che la scheda grafica fosse usata solo per metà o meno, ora il gioco può usare pesantemente una GPU anche in una risoluzione piuttosto bassa come il Full HD. Tuttavia, il degrado visivo potrebbe anche contribuire a questo (più avanti su questo).

Flight Simulator Patch: Benchmarks

Per i nostri benchmark, usiamo l’hardware della nostra guida al tuning e il confronto dei preset per Flight Simulator. Oltre alla Geforce RTX 2070 Super, vengono utilizzati il Core i9 9900K di Intel e 16,0 GB di RAM.

Le misurazioni sono state effettuate in Full HD durante un volo in direzione del centro di Monaco e attraverso la vista esterna. La scena è impegnativa, ma non è il peggiore scenario assoluto. In generale, più siamo vicini al suolo, più bassi sono gli FPS.

Come mostrano i benchmark qui sotto, la nuova patch porta un estremo aumento delle prestazioni, soprattutto nei livelli di dettaglio più bassi. Tuttavia, i guadagni in FPS sono più che rispettabili anche ai livelli di dettaglio più alti.

Flight Simulator – 6000 piedi di altitudine

Flight Simulator – 2000 feet altitude

Quando guardate i valori, tuttavia, tenete a mente che la vostra esperienza con la patch può chiaramente differire da questo a seconda del vostro esatto hardware, scena di gioco, risoluzione e livello di dettaglio.

Misurazioni con un RTX 3080

Come supplemento, abbiamo anche esaminato gli FPS con la patch delle prestazioni utilizzando una Geforce RTX 3080 ancora più veloce in varie risoluzioni.

In Full HD, Flight Simulator non può utilizzare pienamente la velocissima RTX 3080 anche con la patch. Questo spiega il fatto che le prestazioni in WQHD sono praticamente identiche nei benchmark qui sotto, nonostante il maggior numero di pixel.

In 4K, gli FPS calano chiaramente a causa dei requisiti elevati, ma Flight Simulator non è più troppo lontano dal limite dei 60 FPS.

Confronto grafico: agosto 2020 vs. luglio 2021

Abbiamo usato la nuova patch per ricreare due screenshot con il preset “Ultra” all’ora di pranzo, presi da una release di agosto 2020. Anche i dati supplementari online erano sempre completamente attivati, ma non funzionavano correttamente al momento del test attuale.

Questo spiega alcune, ma non tutte, le differenze visive, per cui ci riferiamo in particolare all’illuminazione. Tuttavia, i grandi aggiornamenti del mondo e le modifiche generali, per esempio agli alberi (grazie per averlo fatto notare nei commenti), dovrebbero essere presi in considerazione.

Agosto 2020 senza patch di performance

Luglio 2021 con Performance Patch

Agosto 2020 senza patch di performance

Luglio 2021 con patch di prestazioni

Nel riadattare allo stesso tempo, abbiamo avuto cura, per quanto possibile, di scegliere tutti i parametri esattamente uguali. Tuttavia, non si può escludere che abbiamo trascurato qualcosa.

È anche ipotizzabile che alcune delle differenze visive siano legate a bug oltre ai dati online mancanti e che quindi non siano così intenzionali. Verificheremo anche i nuovi screenshot su un secondo sistema.

Stiamo anche contattando Microsoft sulle differenze visive e chiediamo approfondimenti più dettagliati sui cambiamenti apportati dall’ultima patch. Se avete le vostre impressioni sulle differenze visive, siete anche invitati a condividerle con noi nei commenti.