12 C
Berlin
金曜日, 2月 27, 2026

Mass Effect: 最大の決断は見た目ほど議論を呼ぶものではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Biowareはレジェンドエディションでプレイヤーがどのように行動するかを公開しています。ほとんどの人が、重要な決断について驚くほど同意しています – 1人を除いて。

難しい決断を下し、厳しい結果に耐えること、それがMass Effectの重要な部分を占めています。今回、開発者はレジェンダリーエディションでのプレイヤーの行動を公開しました。人気のあるコンパニオンは誰ですか?誰が生き、誰が死ぬのか。最も重要な調査結果を公開します。

Caution, spoilers: この記事では、『マスエフェクト』3部作における最も重要な決断とストーリーのねじれについていくつか説明します。

ほとんどの人がMass Effectを同じようにプレイしている

68%のプレイヤーが男性のシェパードを作成し、個人的な背景として「地球で生まれた」、階級として「兵士」、心理的なプロフィールとして「唯一の生存者」を選択していますが、これは単にデフォルトの設定だからでしょう

最も重要な決断

Mass Effectの判断は一見すると非常に難しいものが多いのですが、圧倒的に多くのプレイヤーが正しい行動をとることに同意しています。ほとんどの人が模範的なヒーローのように行動し、少数の人が反逆の道を歩む。例えば、ここ。

– 第1作で、仲間がシェパードに警告したにもかかわらず、93%のプレイヤーが捕獲されたラクニクイーンを救出しています。
– 94%のプレイヤーが、WrexがVirmireでの対決を生き残るようにしています。
– 96%のプレイヤーがゲノファージを回復させているが、これは理論的には新たなクローガン戦争キャンペーンを意味する。
– また、96%のプレイヤーが「Tali」がクオリアン・フリートから除外されていないと管理しています。
– 80%のプレイヤーがゲスとクエリアンの間で和平を結び、11%が機械生命体を、9%が移民船団を選択する。

なんでこんなに一致してるんだ? オリジナル3部作でも、ほとんどのプレイヤーは、シェパードを残忍な一匹狼ではなく、真のヒーローにするために、模範的なキャリアパスを選択していました。レジェンダリー版では、多くの人が既にMass Effectをプレイしており、Rachni Queenを救うことで有利になるなど、自分の行動の結果を知っていることが、この問題をさらに悪化させていると思われます。

物議を醸す選択: 少なくとも1つの選択で、プレイヤーはアシュリーを救うか、カイダンを救うか、同じような大きさの2つの陣営に分かれます。60%が「兵士」を、40%が「生物」を選ぶ。そして、最も人気のあるコンパニオンにたどり着きます。

最も人気のあるスクワッドメンバー: 堂々の1位は、誰もが驚くべきことに、Garrus VakarianなしではShepardは語れません。1作目では、タリの後にリアラ、ウレックス、そして最後尾に人間の仲間であるアシュリーとカイダンが続いていました。

Garrus erobert auch im Remaster die Herzen der Spieler.

もちろん、最後にどの色の選手が一番多かったか、どのロマンスが一番人気なのかを調べるのも楽しみの一つです。

データの中に自分の姿を見つけることができますか?あるいは、大きな決断を多数派とは違った形で下したのでしょうか?あなたのノルマンディーの冒険を気軽に教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

フォートナイト、ブレインロットスキン計画をリーク

最新のフォートナイトクロスオーバー噂にプレイヤーは大きな衝撃を受けている。イタリア発のブレインロット・ミームのマスコット「トン・トン・トン・サフル」が、大ヒットバトルロイヤルに次なるプレイアブルキャラクタースキンとして参戦するとの情報が流れたのだ。フォートナイトは、LEGOゲームモードや有名人のゲーム内コンサートからマーベルやディズニーとの提携まで、驚異的な人気を誇る新要素の発表を続けてきたが、トン・トン・トン・サフルがキャラクターラインナップに加わる可能性が示唆されたことで、多くのファンが困惑している。ご存じない方のために説明すると、イタリアのブレインロットはTikTokで大流行したAI生成キャラクターのグループである。インドネシアの野球バットを振るう擬人化された丸太「トゥン・トゥン・トゥン・サフル」は、ラマダン中の朝食「サフル」と、サフルを取る人々を起こすために打たれる太鼓の音を模した擬音語「トゥン、トゥン、トゥン」を象徴している。トゥン・トゥン・トゥン・サフルらは、キャラクターのミーム動画で流れる擬似イタリア語のAI音声ナレーションにより、いわゆる「イタリアン・ブレインロット」として認知されている。イタリアン・ブレインロットは「スキビディ・トイレ」のような他の「ナンセンス・ミーム」に例えられ、ミームのマスコットを取り巻く世界が独自の生命を得て熱心なファン層を形成する現象だ。多くのプレイヤーがフォートナイトへの新主要IP参入を期待する中、最新の噂ではニッチなミーム文化の一角が、ゲームに登場する次なる「フランチャイズ」として浮上している。 フォートナイトに「イタリアン・ブレインロット」の「トン・トン・トン・サフル」スキン登場へ トン・トン・トン・サフル フォートナイト スキン 近日登場 (via @blortzen) pic.twitter.com/OfHaMMplkf — Shiina (@ShiinaBR) 2026年2月24日 人気リーカーのShiinaが、Blortzenからの噂として、ネット上で話題沸騰中のイタリア人キャラクター「Tung Tung Tung Sahur」がフォートナイトに登場すると主張する情報を共有した。同じく著名なフォートナイトリーカーのHYPEXは、他の2つの情報源も同様の情報を得ていることを確認するコメントを続け、Tung Tung Tung Sahurのスキンが「間もなく実現する可能性がある」と述べた。フォートナイトの大型コラボ発表には常に熱狂が伴うが、今回のイタリアン・ブレインロットリークへの反応は明らかに二分されている。多くのプレイヤーが「AIスラップ」的なニッチなミームキャラクターをAAA級ゲーム空間に導入するエピックゲームズに大きな失望を表明する一方、熱狂的なイタリアン・ブレインロットファンも同様にこの噂を歓迎し、ボンバルディーノ・クロコディロなどの他のキャラクター追加も要望している。 この「トゥン・トゥン・トゥン・サフル」の噂は、『バイオハザード レクイエム』のグレース・アシュクロフトが2月28日に最新フォートナイトキャラクタースキンとして登場するというリーク情報に続く形で浮上した。バイオハザードシリーズに関する議論から一転、イタリアの脳腐れの世界を巡る話題へと急激にトーンが変わったことで、多くのプレイヤーが困惑しているのも無理はない。もちろん、フォートナイトが賛否両論のミームとコラボするのは今回が初めてではない。前述の「スキビディ・トイレ」は2024年にフォートナイトに初登場し、その名のトイレがバックブリングとなり、CCTVカメラ顔の人型キャラクター「プランジャーヘッド」がフルスキンの形で追加された。決定的な違いは、「スキビディ・トイレ」がファンがValveのSourceエンジンを使って独自に制作したのに対し、「トン・トン・トン・サフル」はAI生成された点だ。公式フォートナイトスキンはUnreal Engine...

Fallout 4 Switch 2 アップデートで DLSS と安定性の改善が導入

Fallout 4 Switch 2 アップデートはすでに発表済み。Bethesda は、DLSS サポートと安定性の改善を追加したアニバーサリーエディションを間もなくリリースする予定。 Fallout 4 Anniversary Edition は、Switch 2 向けに正式にリリースされました。リリース直後、Bethesda はソーシャルメディアを通じて次のアップデートを発表しました。 パフォーマンス向上のための DLSS サポート まず、Bethesda は、DLSS が今後のパッチで追加されることを確認しました。これにより、パフォーマンスがさらに最適化される予定です。 発売時には、2 つのモードが利用可能になります。プレイヤーは...

Windroseの開発者、海賊サバイバルゲームのリリース日を延期

待望の海賊サバイバルゲーム「Windrose」のリリースは、さらに延期されることになりました。開発者であるWindrose Crewは、正確なリリース日をまだ発表する準備が整っていないと発表しました。公式 Discord チャンネルで、彼らは「リリース日を確定し、予定通りゲームをリリースしたいと思っていますが、現時点では発表できる状況ではありません」と述べています。 背景と期待 このゲームは、 Steam Next Fest で 100 万回以上ウィッシュリストに登録され、すでに大きな注目を集めています。サバイバル要素、オープンワールドの海戦、そして心躍る船乗りの歌が融合したこのゲームは、多くのプレイヤーを魅了しています。デモ版の成功と高い期待にもかかわらず、開発者たちは、ゲームをさらに洗練させ、プレイヤーのフィードバックを取り入れるために、さらに時間が必要だと強調しています。 開発プロセスとコミュニティの関与 IGN ファンフェストで公開された新しい予告編ビデオも、発売日は明らかにしていません。開発者たちは、ゲームの最終版はデモ版よりもはるかに充実したものになると保証しています。彼らは、ゲームを可能な限り最高の状態で市場に投入したいと考えています。チームの一員は、「このゲームを開発するプロセスは、私たちにとって大きなインスピレーションとなっています。もう少しだけ、開発を続けていきたいと思います」と強調しています。 「Windrose」の将来展望 100 万件以上のウィッシュリスト登録と熱狂的なコミュニティを誇り、「Windrose」は依然として待望のタイトルです。しかし、プレイヤーは、最終的なリリース日が発表されるまで辛抱強く待つ必要があります。開発者たちは、忘れられないゲーム体験を創出するために、品質とプレイヤーのフィードバックを非常に重視しています。 よくある質問 「Windrose」のリリース日が発表されないのはなぜですか? 開発者たちは、リリース日を決定する前に、ゲームをより洗練させ、プレイヤーのフィードバックに対応するために、さらに時間が必要としています。 「Windrose」の特徴は何ですか? サバイバルメカニズム、オープンワールドの海戦、船乗りの歌などを組み合わせ、ユニークなゲームの世界観を創り出しています。 新しいリリース日はいつになるのでしょうか? 現時点では、開発者からの正確な情報はありません。新しい情報が入りましたら、コミュニティに最新情報をお知らせします。