10 C
Berlin
水曜日, 12月 10, 2025

Mass Effect: 最大の決断は見た目ほど議論を呼ぶものではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Biowareはレジェンドエディションでプレイヤーがどのように行動するかを公開しています。ほとんどの人が、重要な決断について驚くほど同意しています – 1人を除いて。

難しい決断を下し、厳しい結果に耐えること、それがMass Effectの重要な部分を占めています。今回、開発者はレジェンダリーエディションでのプレイヤーの行動を公開しました。人気のあるコンパニオンは誰ですか?誰が生き、誰が死ぬのか。最も重要な調査結果を公開します。

Caution, spoilers: この記事では、『マスエフェクト』3部作における最も重要な決断とストーリーのねじれについていくつか説明します。

ほとんどの人がMass Effectを同じようにプレイしている

68%のプレイヤーが男性のシェパードを作成し、個人的な背景として「地球で生まれた」、階級として「兵士」、心理的なプロフィールとして「唯一の生存者」を選択していますが、これは単にデフォルトの設定だからでしょう

最も重要な決断

Mass Effectの判断は一見すると非常に難しいものが多いのですが、圧倒的に多くのプレイヤーが正しい行動をとることに同意しています。ほとんどの人が模範的なヒーローのように行動し、少数の人が反逆の道を歩む。例えば、ここ。

– 第1作で、仲間がシェパードに警告したにもかかわらず、93%のプレイヤーが捕獲されたラクニクイーンを救出しています。
– 94%のプレイヤーが、WrexがVirmireでの対決を生き残るようにしています。
– 96%のプレイヤーがゲノファージを回復させているが、これは理論的には新たなクローガン戦争キャンペーンを意味する。
– また、96%のプレイヤーが「Tali」がクオリアン・フリートから除外されていないと管理しています。
– 80%のプレイヤーがゲスとクエリアンの間で和平を結び、11%が機械生命体を、9%が移民船団を選択する。

なんでこんなに一致してるんだ? オリジナル3部作でも、ほとんどのプレイヤーは、シェパードを残忍な一匹狼ではなく、真のヒーローにするために、模範的なキャリアパスを選択していました。レジェンダリー版では、多くの人が既にMass Effectをプレイしており、Rachni Queenを救うことで有利になるなど、自分の行動の結果を知っていることが、この問題をさらに悪化させていると思われます。

物議を醸す選択: 少なくとも1つの選択で、プレイヤーはアシュリーを救うか、カイダンを救うか、同じような大きさの2つの陣営に分かれます。60%が「兵士」を、40%が「生物」を選ぶ。そして、最も人気のあるコンパニオンにたどり着きます。

最も人気のあるスクワッドメンバー: 堂々の1位は、誰もが驚くべきことに、Garrus VakarianなしではShepardは語れません。1作目では、タリの後にリアラ、ウレックス、そして最後尾に人間の仲間であるアシュリーとカイダンが続いていました。

Garrus erobert auch im Remaster die Herzen der Spieler.

もちろん、最後にどの色の選手が一番多かったか、どのロマンスが一番人気なのかを調べるのも楽しみの一つです。

データの中に自分の姿を見つけることができますか?あるいは、大きな決断を多数派とは違った形で下したのでしょうか?あなたのノルマンディーの冒険を気軽に教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

2021年の大ヒットシューティングゲームが、その第2作で惨敗を喫したが、抜本的な変更と新しい名称で復活を果たす。

シューティングゲーム「Splitagte 2」は大幅な変更が加えられ、ヒーローシューティングの要素が削除され、今月、新しい名称で復活を遂げる。 開発スタジオ 1047 Games が、驚異的なヒット作の続編を白紙に戻してから 7 か月が経過し、再リリースに向けた最終的な計画が決定しました。Splitgate 2 は、Splitgate: Arena Reloaded に名称変更されます。(Steam でゲームを見る) 新しい名前とともに、デザイン哲学も根本的に転換されます。 現代的なヒーローシューティングゲームのトレンドから離れ、第 1 作を大ヒットさせたクラシックなアリーナゲームプレイに戻ります。再リリースは、2025年12月17日に予定されており、その内容についてご紹介いたします。 派閥と能力の廃止 第1作のベテランプレイヤーにとっておそらく最も重要なニュースは、Splitgate 2 を特徴づける要素が完全に削除されることです。開発者は、ゲームから すべての派閥とキャラクター固有の能力を無条件で削除します。 具体的には、次のことを意味します。実際の戦闘の前に、じゃんけんの原理で勝敗を決めるクラスはなくなりました。その代わりに、ユニークなポータルメカニズムと組み合わせた、純粋な「ガンプレイ」が再び前面に出ています。 ポータルは、これまで通り、マップ上を瞬時に移動したり、予想外の角度から敵を側面攻撃したりするために使用されます。その目的は、Overwatch などのタイトルと競合するのではなく、Quake、Unreal Tournament、初期の...

Steamの新着情報:今週、MMOの大作が登場しますが、多くの人がスキャンダルを予感しています。

Steamでは、物議を醸しているMMOの注目作が早期アクセスで登場します。その他にも、多くのエキサイティングな新作が登場します。 Steam ではエキサイティングな 1 週間が待っています:Ashes of Creation の登場により、ファンが長年待ち望んでいた MMO の大作がついに早期アクセスを開始します。しかし、それだけではありません。この注目作以外にも、発見すべきことはたくさんあります! 今週の注目作:Ashes of Creation ジャンル:MMORPG - 開発者: Intrepid Studios - リリース:2025年12月11日 (Steam Early Access) Ashes...

PUBGのクリエイターが、クエスト、敵、NPCのない巨大な新しいオープンワールドをリリースしました。Steamではどのような評価を受けるのでしょうか?

6年間の開発期間を経て、PUBGの生みの親であるブレンダン・グリーン氏が、新しいサバイバルゲーム「Prologue: Go Wayback」をSteamでリリースしました。コミュニティの反応はさまざまなものとなっています。 2018 年、ブレンダン・グリーン氏のバトルロワイヤルヒット作「PlayerUnknown's Battlegrounds」のブームが徐々に沈静化し始めた後、このアイルランド人開発者は 2019 年のゲームアワードで、次のプロジェクトであるサバイバルゲーム「Prologue: Go Wayback」を発表しました。 グリーン氏によると、このゲームの中核となるのは、シンプルなサバイバルゲームプレイのループです。新しいゲームを開始するたびに、Minecraft と同様に、マップが手続き的に再生成されます。どのラウンドも、他のラウンドとはまったく異なるものになる。このゲームの目標は、厳しい気象条件に打ち勝ちながら、マップの片側から反対側へ到達することだ。余計な要素は一切ない。 現在、Prologue: Go Wayback! は早期アクセスでリリースされており、このミニマルなアプローチを非常に一貫して追求しています。このゲームは、生存そのものを中心に据えています。クエスト、敵、NPC、HUD は存在せず、あなたのゲームキャラクターと、人けのない何キロも続くマップだけがあります。 技術的な問題のある空っぽのゲーム... しかし、このアプローチは万人に受け入れられるわけではない。 Steam のレビュー は、11 月末にプロローグが早期アクセスを開始して以来、さまざまな評価が混在しています。ユーザーレビューのうち、肯定的な評価はわずか 69% に留まっています。 サバイバルの雰囲気がうまく表現されていると賞賛するプレイヤーがいる一方で、ゲーム内のガイダンスの不足や技術的な問題について批判するプレイヤーもいます。たとえば、SethTheHex は次のように書いています。 「これは、最適化が不十分な技術デモのような、目立たないウォーキングシミュレーターです。PC...